Autorius: ProHoster

Keturios iš penkių įmonių tikisi, kad 5G turės didelį poveikį verslui

„Accenture“ analitikų atliktas tyrimas rodo, kad dauguma IT įmonių daug vilčių deda į penktos kartos (5G) mobiliojo ryšio technologijas. 5G tinklo rinka iš tikrųjų tik pradeda vystytis. Praėjusiais metais visame pasaulyje parduota apie 19 milijonų 5G išmaniųjų telefonų. Šiemet, kaip ir tikėtasi, tokių įrenginių pristatymai išaugs dydžiu – [...]

MTS 4G ryšio kokybė Maskvos regione yra panaši į sostinės lygį

MTS operatorius pranešė apie mobiliojo ryšio infrastruktūros plėtrą sostinės regione 2019 metais: pranešama, kad 4G tinklo aprėptis Maskvos regione pasiekė Maskvos lygį. Teigiama, kad pernai MTS pastatė daugiau nei 3,2 tūkstančio bazinių stočių, kurių didžioji dauguma veikia 4G/LTE standartu. Trečdalis „bokštų“ buvo paleisti Maskvoje, likusieji – Maskvos srityje. Už […]

IDC: asmeninių kompiuterių rinka nukentės dėl koronaviruso

International Data Corporation (IDC) pristatė pasaulinės asmeninių kompiuterių rinkos prognozę šiems metams. Skelbtuose skaičiuose atsižvelgiama į stalinių sistemų ir darbo stočių, nešiojamųjų kompiuterių, hibridinių kompiuterių du viename, taip pat ultrabook ir mobiliųjų darbo vietų pasiūlą. Pranešama, kad 2020 metais bendra asmeninių kompiuterių įrenginių siunta sieks 374,2 mln. vienetų. Jei tai […]

Į dokumentus orientuotos DBMS Apache CouchDB 3.0 išleidimas

Buvo išleista paskirstyta į dokumentus orientuota duomenų bazė Apache CouchDB 3.0, priklausanti NoSQL sistemų klasei. Projekto šaltinio kodas platinamas pagal Apache 2.0 licenciją. Apache CouchDB 3.0 įdiegti patobulinimai: patobulinta numatytosios konfigūracijos sauga. Paleidžiant dabar turi būti apibrėžtas administratoriaus vartotojas, be kurio serveris baigsis su klaida (leidžia išspręsti problemas su […]

Fuchsia OS pradeda bandyti „Google“ darbuotojus

„Google“ atliko pakeitimų, rodančių, kad „Fuchsia“ operacinė sistema pereina į galutinio vidinio testavimo „dogfooding“ etapą, kuris apima produkto naudojimą kasdienėje darbuotojų veikloje, prieš pateikiant jį paprastiems vartotojams. Šiame etape produktas yra tokios būsenos, kuri jau yra išlaikiusi pagrindinius specialių kokybės vertinimo komandų bandymus. Prieš pristatant gaminį plačiajai visuomenei, atliekamas galutinis patikrinimas [...]

Skaičiavimo technologijos: nuo telefonų tik skambinant iki debesies ir Linux superkompiuterių

Tai analitinės ir istorinės medžiagos apie įvairias skaičiavimo technologijas santrauka – nuo ​​atvirojo kodo programinės įrangos ir debesies iki vartotojų programėlių ir superkompiuterių, kuriuose veikia Linux. Nuotrauka – Caspar Camille Rubin – Unsplash Ar debesys išgelbės itin pigius išmaniuosius telefonus? Telefonai tiems, kuriems reikia tiesiog skambinti – be nuostabių kamerų, trijų SIM kortelių skyrelių, fantastiško ekrano ir […]

„Python“ ir „Bash“ draugystė: „Python-shell“ ir „smart-env v“ bibliotekų išleidimas. 1.0.1

Laba diena visiems! 29 m. vasario 2020 d. įvyko oficialus smart-env ir python-shell bibliotekų mikro leidimas. Tiems, kurie nieko nežino, siūlau pirmiausia perskaityti pirmąjį įrašą. Trumpai tariant, pakeitimai apima komandų užbaigimą, išplėstas komandų vykdymo galimybes, kai kuriuos pertvarkymus ir klaidų taisymus. Daugiau informacijos rasite kat. Kas naujo python-shell? Tuoj pradėsiu nuo deserto. […]

1000 kadrų per sekundę, atsparumas ateičiai ir mastelio keitimas: „id Software“ giria „DOOM Eternal“ variklį

„DOOM Eternal“ variklio pagrindinis programuotojas Billy Kahnas interviu su IGN kalbėjo apie tai, kaip „id Software“ pritaikė karštai lauktos šaudyklės technologiją moderniai ir būsimai aparatūrai. Anot Kahno, naudojant tinkamą 6 m. DOOM kompiuterio (id Tech 2016) galią, buvo galima įsijungti „tik“ iki 250 kadrų per sekundę, o DOOM variklis […]

Gandai: „Capcom“ atšaukė naują „Dino Crisis“, bet ruošia keletą sėkmingų filmų

Autoritetingas viešai neatskleistas asmuo, žinomas slapyvardžiais Dusk Golem (ResetEra) ir AestheticGamer (Twitter), savo mikrobloge pasidalijo informacija apie „Capcom“ užkulisinius procesus. „AestheticGamer“ teigimu, naujas žaidimas „Dino Crisis“ visatoje (perdarytas, ar pilnas leidimas, nenurodyta) buvo kuriamas pastaruosius kelerius metus, tačiau galiausiai buvo atšauktas: „Šiuo metu franšizė vis dar išnykęs“. […]

Žaidimų pardavimas Didžiojoje Britanijoje: konsolė Two Point Hospital debiutavo antroje vietoje

„GamesIndustry“ praėjusią savaitę pasidalino informacija apie fizinių žaidimų pardavimą JK. Per šį laikotarpį rinkoje debiutavo „Two Point Hospital“ konsolinė versija ir užėmė antrąją vietą. Tuo tarpu „Call of Duty: Modern Warfare“ pardavimas per tą patį laikotarpį išaugo 30%, todėl šaulys pralenkė „Sega“ ligoninės simuliatorių. Žinoma, jei pridėsite [...]

„Atrodė, tarsi nebūtų jokios paskatos“: kūrėjai ir leidėjai paaiškino savo nenorą išleisti savo žaidimus „Stadia“

Nepaisant to, kad oficialus „Google Stadia“ pristatymas įvyko dar praėjusių metų lapkritį, debesies paslauga vis dar turi tik 28 žaidimus. „Business Insider“ žurnalistai klausė kūrėjų ir leidėjų, kodėl taip atsitiko. Kaip paaiškėjo, pagrindinis veiksnys, dėl kurio trūksta projektų srautinio perdavimo paslaugai, yra silpna finansinė motyvacija. Pasak neįvardinto leidėjo atstovo, „Google“ pasiūlymas buvo […]