Autorius: ProHoster

Vaizdo istorija iš Amplitude studijos apie 4X strategijos Humankind kūrimą

Amplitudės studija paskelbė, kad išleis vaizdo dienoraščių seriją apie 4X strategiją Humankind, paskelbtą praėjusį rudenį. Žiūrovams žadamos žaidimo ištraukos, išskirtiniai interviu su kūrėjais ir filmuotos medžiagos užkulisiuose. Pirmas epizodas jau išleistas. Vaizdo dienoraščių serija apie istorinio posūkiais paremto strateginio žaidimo Humankind – didžiausio ir ambicingiausio amplitudės istorijoje – sukūrimą, bus suskirstyta į trumpus vaizdo įrašus. Kartu jie […]

Kim Dotcom: Įstrigęs, labiausiai ieškomas žmogus internete. 2 dalis

Vieniems Liūdnai pagarsėjusios failų dalijimosi paslaugos „MegaUpload“ įkūrėjas Kimas Dotcomas yra nusikaltėlis ir interneto piratas, kitiems – nepalenkiamas kovotojas už asmens duomenų neliečiamumą. 12 m. kovo 2017 d. įvyko pasaulinė dokumentinio filmo, kuriame interviu su politikais, žurnalistais ir muzikantais, pažįstančiais Kimą „iš visų pusių“, premjera. Naudodama vaizdo įrašą iš savo asmeninių archyvų, Naujosios Zelandijos režisierė Annie Goldson pasakoja […]

Bandai Namco atskleidė naujausius kovotojus koviniame žaidime One Punch Man: A Hero Nobody Knows

„Bandai Namco Entertainment“ atskleidė likusius kovinio žaidimo „One Punch Man: A Hero Nobody Knows“ veikėjus, kurie bus įtraukti į pagrindinį kovotojų sąrašą. Priminsime, kad „One Punch Man: A Hero Nobody Knows“ – tai kovinis žaidimas, paremtas komedijos anime „One Punch Man“ apie herojų, vardu Saitama, kuris taip persistengė treniruodamasis, kad vienu smūgiu pradėjo nugalėti visus. […]

Reikšmingiausi duomenų nutekėjimai 2018 m. Pirma dalis (sausio-birželio mėn.)

2018 metai eina į pabaigą, vadinasi, laikas apibendrinti jų rezultatus ir išvardinti reikšmingiausius duomenų nutekėjimus. Ši apžvalga apima tik tikrai didelius informacijos nutekėjimo atvejus visame pasaulyje. Tačiau net nepaisant aukšto ribinio slenksčio, nutekėjimo atvejų yra tiek daug, kad peržiūrą teko padalyti į dvi dalis – po šešis mėnesius. Pažiūrėkime, […]

Roguelike apie nemirtingumo paieškas Mirusių dievų prakeiksmas pasirodys ankstyvoje kovo 3 d.

Kūrėjas iš studijos Passtech Games ir leidėjas Focus Home Interactive paskelbė nesąžiningo mirusiųjų dievų prakeikimo išleidimo datą. Žaidimas „Steam Early Access“ platformoje turėtų pasirodyti kovo 3 d. Passtech Games yra nedidelė nepriklausoma prancūzų studija, kurią sudaro dešimt žmonių. Iš naujausių komandos darbų galime prisiminti strategijos ir vaidmenų žaidimo mišinį Masters of Anima, išleistą […]

Imunitetas vaikystėje: apsaugos nuo virusų kilmė

Beveik visi esame girdėję ar skaitę naujienas apie plintantį koronavirusą. Kaip ir bet kurios kitos ligos atveju, ankstyva diagnostika yra svarbi kovojant su nauju virusu. Tačiau ne visiems užsikrėtusiems žmonėms būdingi tokie patys simptomai, o net oro uosto skeneriai, skirti infekcijos požymiams aptikti, ne visada sėkmingai atpažįsta pacientą tarp daugybės keleivių. Kyla klausimas […]

AMD pradeda bendradarbiavimą su „Mercedes-AMG Petronas“ lenktynių komanda

Požymiu, kad AMD turi laisvų rinkodaros lėšų, galima laikyti bendradarbiavimą su Formulės 1 lenktynių komandomis, 2018 m., po šešerių metų pertraukos, atnaujino „Scuderia Ferrari“ rėmimą, dabar atėjo laikas palaikyti pastarųjų šešių sezonų čempioną – „Mercedes“ -AMG Petronas. Bendrame pranešime spaudai partneriai paskelbė, kad bendradarbiaujant AMD logotipas papuoš abi […]

Kiek gali tęstis ilgalaikis statybos projektas, kuriam lemta tapti šedevru?

Mūsų įmonė "INSYSTEMS" dalyvauja dideliuose ir mažuose statybos projektuose. Apie mūsų statybų projektus jau rašėme Habré, o šiandien siūlome apmąstyti grandiozinius skirtingų epochų statybų projektus, kurie šiandienos standartais gyvavo labai ilgai, tačiau galiausiai šie objektai tapo pasaulio architektūros paminklais. . Šaltinis Kaip jie statė anksčiau Jei statybos technologijų raidos istoriją sumažintume iki trijų […]

2021 m. „Cadillac Escalade“ yra 3 OLED ekranai, „Super Cruise“ ir dar daugiau

„Cadillac“ pristatė naująjį „Escalade“ visureigį, parodydama, kaip jis naudoja savo 38 colių lenktus OLED ekranus. Kalbame apie didelės raiškos ekraną (gamintojo teigimu, taškų tankis yra dvigubai didesnis nei 4K televizoriaus), padalintą į tris ekranus: 7,2 colio su jutikliniu skydeliu tvarkyklės kairėje, 14,2 ″ informacijos skydelio ekranas už vairo ir 16,9 .XNUMX″ informacinė ir pramogų sistema. Toks […]

Paulas Grahamas: madingos problemos

Aš matau tą patį modelį daugelyje skirtingų sričių: nors daugelis žmonių sunkiai dirbo savo srityje, buvo ištirta tik nedidelė galimybių erdvės dalis, nes jie visi dirbo ties tuo pačiu dalyku. Net patys protingiausi, kūrybingiausi žmonės yra stebėtinai konservatyvūs spręsdami, ką dirbti. Žmonės, kurie niekada […]

„Xiaomi“ galvoja apie išmanųjį telefoną su kelių modulių PTZ kamera

Internetiniai šaltiniai gavo informacijos apie naujo dizaino išmanųjį telefoną „Xiaomi“, kuris artimiausiu metu gali išvysti dienos šviesą. Pagrindinė įrenginio savybė bus neįprasta kamerų sistema. Kaip matyti iš publikuotų patentų iliustracijų, įrenginys gaus kelių modulių besisukantį bloką, galintį atlikti tiek galinės, tiek priekinės kameros funkcijas. Vaizdai rodo, kad šiame bloke yra penki […]

Loki – rąstų rinkimas naudojant Prometėjo metodą

Sveikinu, chabrovskiečiai! Laukdami naujos registracijos į kursą „DevOps praktikos ir įrankiai“ pradžios, paruošėme jums įdomios medžiagos vertimą. Šis straipsnis yra trumpas Loki įvadas. „Loki“ projektą palaiko „Grafana“ ir siekiama centralizuotai rinkti žurnalus (iš serverių ar konteinerių). Pagrindinis Loki įkvėpimas buvo Prometėjas su idėja pritaikyti savo metodus rąstų valdymui: […]