Autorius: ProHoster

Skaitmeniniai renginiai Sankt Peterburge vasario 3–9 dienomis

Renginių pasirinkimas savaitei „Specia Design Meetup #3“ vasario 04 d. (antradienis) Moskovsky Avenue 55 500 RUR SPECIA, padedama Nimax, organizuoja dizaino susitikimą, kuriame pranešėjai galės pasidalyti sunkumais ir sprendimais, taip pat aptarti aktualius klausimus su kolegomis. RNUG SPb susitikimas vasario 06 d. (ketvirtadienis) Dumskaya 4 nemokamai Siūlomos temos: Domino leidimas, Notes, Sametime V11, Volt (ex-LEAP), […]

Automatinis techninių specifikacijų reikalavimų patikrinimas dinaminio modeliavimo metu

Tęsdami temą „Kokie jūsų įrodymai?“, pažvelkime į matematinio modeliavimo problemą iš kitos pusės. Įsitikinus, kad modelis atitinka sugalvotą gyvenimo tiesą, galime atsakyti į pagrindinį klausimą: „ką mes čia tiksliai turime? Kurdami techninio objekto modelį dažniausiai norime įsitikinti, kad šis objektas pateisins mūsų lūkesčius. Štai kodėl […]

Rašykite, netrumpinkite. Ko pradėjau trūkti Habro leidiniuose

Venkite vertybinių sprendimų! Pasiūlymus išskaidome. Nereikalingus daiktus išmetame. Mes nepilame vandens. Duomenys. Skaičiai. Ir be emocijų. „Informacinis“ stilius, aptakus ir sklandus, visiškai užvaldė techninius portalus. Sveiki, postmodernai, mūsų autorius jau miręs. Jau tikrai. Tiems, kurie nežino. Informacijos stilius – tai redagavimo technikų serija, kai bet koks tekstas turi pasirodyti stiprus tekstas. Lengvai skaitomas, […]

TFC projektas sukūrė USB skirstytuvą, skirtą Messenger, kurį sudaro 3 kompiuteriai

TFC (Tinfoil Chat) projektas pasiūlė aparatinę įrangą su 3 USB prievadais, kad būtų galima sujungti 3 kompiuterius ir sukurti nuo paranoidų apsaugotą pranešimų siuntimo sistemą. Pirmasis kompiuteris veikia kaip vartai jungiantis prie tinklo ir paleidžiant paslėptą „Tor“ paslaugą; jis manipuliuoja jau užšifruotais duomenimis. Antrasis kompiuteris turi iššifravimo raktus ir naudojamas tik gautoms žinutėms iššifruoti ir rodyti. Trečiasis kompiuteris […]

Inlinec – naujas būdas naudoti C kodą Python scenarijuose

Inlinec projektas pasiūlė naują būdą integruoti C kodą į Python scenarijus. C funkcijos apibrėžiamos tiesiogiai tame pačiame Python kodo faile, paryškintame „@inlinec“ dekoratoriaus. Santraukos scenarijus vykdomas kaip Python interpretatorius ir išanalizuojamas naudojant Python pateiktą kodeko mechanizmą, kuris leidžia prijungti analizatorių, kad būtų galima konvertuoti scenarijų […]

FreeNAS 11.3 leidimas

Išleistas „FreeNAS 11.3“ – vienas geriausių paskirstymų kuriant tinklo saugyklą. Jis sujungia paprastą sąranką ir naudojimą, patikimą duomenų saugojimą, modernią žiniatinklio sąsają ir turtingą funkcionalumą. Jo pagrindinė funkcija yra ZFS palaikymas. Kartu su nauja programinės įrangos versija buvo išleista ir atnaujinta techninė įranga: „TrueNAS X-Series“ ir „M-Series“, pagrįstos „FreeNAS 11.3“. Pagrindiniai naujos versijos pakeitimai: […]

„Blizzard“ pažadėjo ištaisyti klasikinį režimą ir kitus „Warcraft III: Reforged“ trūkumus

„Warcraft III: Reforged“ kitą savaitę gaus pataisymus, kurie išspręs kai kurias žaidimo problemas nuo paleidimo. Naujame įraše oficialiuose žaidimo forumuose bendruomenės vadovas patvirtino, kad netrukus bus išleistas pataisymas, kuriame bus išspręstos problemos, susijusios su žaidimo vaizdiniais klasikiniu režimu, ir kitos problemos. „Viena iš problemų […]

Nauja momentinių pranešimų programos Miranda NG versija 0.95.11

Paskelbtas naujas reikšmingas kelių protokolų momentinių pranešimų kliento Miranda NG 0.95.11 leidimas, tęsiantis Miranda programos kūrimą. Palaikomi protokolai: Discord, Facebook, ICQ, IRC, Jabber/XMPP, SkypeWeb, Steam, Tox, Twitter ir VKontakte. Projekto kodas parašytas C++ kalba ir platinamas pagal GPLv2 licenciją. Programa palaiko darbą tik „Windows“ platformoje. Tarp ryškiausių pokyčių naujajame […]

Platinum Games pradėjo Kickstarter kampaniją, skirtą The Wonderful 101 pakartotiniam išleidimui – žaidimas pasirodys asmeniniame kompiuteryje, PS4 ir Switch.

Kaip ir tikėtasi, vasario 3 d. Platinum Games paskelbė apie Kickstarter kampanijos „The Wonderful 101“ pakartotinio išleidimo pradžią. Žaidėjai jau finansavo projekto pasirodymą asmeniniame kompiuteryje („Steam“, PS4 ir „Nintendo Switch“). „Platinum Games“ tikėjosi surinkti 50 tūkst. USD už remasterio kūrimą, tačiau vos per kelias valandas surinko daugiau nei 900 tūkst.. Kampanija baigsis kovo 6 d., o atnaujintas „The Wonderful 101“ […]

Vynas pritaikytas darbui naudojant Wayland

Vykdant projektą „Wine-wayland“, buvo parengtas pataisų rinkinys ir winewayland.drv tvarkyklė, leidžianti naudoti „Wine“ aplinkoje, pagrįstoje „Wayland“ protokolu, nenaudojant su XWayland ir X11 susijusių komponentų. Visų pirma, galima paleisti žaidimus ir programas, kurios naudoja Vulkan grafikos API ir Direct3D 9, 10 ir 11. Direct3D palaikymas įgyvendinamas naudojant DXVK sluoksnį, kuris verčia […]

„Netflix“ birželį pradės filmuoti „Resident Evil“ serialą

Praėjusiais metais „Deadline“ pranešė, kad „Netflix“ buvo kuriamas „Resident Evil“ serialas. Dabar gerbėjų svetainė Redanian Intelligence, kuri anksčiau atskleidė informaciją apie „The Witcher“ seriją, atrado „Resident Evil“ serijos gamybos rekordą, patvirtinantį kai kurias pagrindines detales. Laidą turi sudaryti aštuoni epizodai, kurių kiekvienas turėtų trukti 60 minučių. Verta paminėti, kad šis […]

„OpenWifi“ projektas kuria atvirą „Wi-Fi“ lustą, pagrįstą FPGA ir SDR

Paskutinėje FOSDEM 2020 konferencijoje buvo pristatytas OpenWifi projektas, sukuriantis pirmąjį atvirą pilno Wi-Fi 802.11a/g/n stack diegimą, kurio signalo forma ir moduliacija nurodyta programinėje įrangoje (SDR, Software Defined Radio). . „OpenWifi“ leidžia sukurti visiškai kontroliuojamą visų belaidžio įrenginio komponentų įgyvendinimą, įskaitant žemo lygio sluoksnius, kurie įprastuose belaidžiuose adapteriuose yra įdiegti lustų, kurie nėra tikrinami, lygiu. Programinės įrangos komponentų kodas, [...]