Ko verta idėja ir kaip ją paversti koncepcija: žaidimų dizaino įrankiai
"Idėja nieko verta" - tikriausiai kiekvienas žaidimų dizaineris yra girdėjęs šią mantrą. Svarbu tik koncepcija ir įgyvendinimas. Tik popieriuje ar kompiuterio ekrane idėja pradeda įgauti prasmę ir formą. Ir aš susimąsčiau: ar yra kokių nors pagrindinių principų, kaip idėją paversti koncepcija? Viduje yra vertimas su trumpa teorija ir praktiniais patarimais visiems, kurie laukia […]