Autorius: ProHoster

Kaip parašyti išmaniąją sutartį Python ontologijos tinkle. 1 dalis: Blockchain ir Block API

Tai pirmoji edukacinių straipsnių serijos dalis apie išmaniųjų sutarčių kūrimą Python programoje Ontology blockchain tinkle, naudojant SmartX išmaniųjų sutarčių kūrimo įrankį. Šiame straipsnyje mes pradėsime savo pažintį su Ontology smart contract API. Ontologijos išmaniosios sutarties API yra padalinta į 7 modulius: Blockchain ir Block API, Runtime API, Storage API, Native API, Upgrade API, Execution Engine API ir […]

Patikimas Schrödingerio batas. „Intel“ įkrovos apsauga

Siūlome vėl nusileisti iki žemo lygio ir pakalbėti apie programinės įrangos, skirtos x86 suderinamoms kompiuterių platformoms, saugumą. Šį kartą pagrindinė tyrimo sudedamoji dalis yra „Intel Boot Guard“ (nepainioti su „Intel BIOS Guard“!) – aparatinės įrangos palaikoma patikima BIOS įkrovos technologija, kurią kompiuterių sistemos tiekėjas gali visam laikui įjungti arba išjungti gamybos etape. Na, o tyrimo receptas mums jau pažįstamas: [...]

Pastabos iš vėpla: visagalybės sistema

Iš autoriaus prieš kurį laiką sukūriau šį eskizą kaip savotišką kūrybinį čia pateiktos istorijos permąstymą ir galimą tolesnį jos vystymąsi su kai kuriomis laisvomis fantastinėmis prielaidomis. Žinoma, visa tai tik iš dalies įkvėpta tikrosios autorės patirties, todėl galima pabandyti atsakyti į klausimą: „O jeigu?..“ Taip pat yra tam tikras siužetinis ryšys su mano […]

Kaip padaryti pristatymą „iš degtukų ir gilių“ ir visiems įrodyti, kad gali pasisekti ir be dizainerio

Hakatono bendruomenėje nuolat vyksta diskusijos, ar svarbus pristatymo dizainas, kurį komandos pristato žiuri nariams galutiniame produkto žingsnyje. Lapkričio 20–22 dienomis mūsų išankstinės akseleracijos programos dalyviai turės ginti savo projektus. Pradėjome galvoti, kokį vaidmenį šiame spektaklyje vaidina gražus pristatymas ir kaip tai padaryti bent […]

OpenMandriva Lx 4.1 platinimo alfa versija

Buvo sukurta OpenMandriva Lx 4.1 platinimo alfa versija. Projektą bendruomenė kuria po to, kai „Mandriva SA“ projekto valdymą perdavė ne pelno organizacijai „OpenMandriva Association“. Siūloma atsisiųsti 2.7 GB (x86_64) tiesioginę versiją. Naujoje versijoje Clang kompiliatorius, naudojamas kuriant paketus, buvo atnaujintas į LLVM 9.0 šaką. Be standartinio „Linux“ branduolio, sudarytas […]

Hakatonas mažoje įmonėje: kaip jį surengti neišmetant vagonų resursų

Šis straipsnis yra apie tai, kaip pirmą kartą surengiau hakatoną komandai. Patyrusiems organizatoriams medžiaga tikriausiai atrodys per paprasta, o istorija naivi. Taikiausi į tuos, kurie dar tik susipažįsta su formatu ir galvoja, ar organizuoti tokį renginį. HFLabs atlieka sudėtingus veiksmus su duomenimis: valome ir praturtiname didelių įmonių klientų kontaktus ir kuriame šimtų milijonų įrašų klientų duomenų bazes. Maskvos biuruose dirba 65 žmonės, dar apie tuzinas dirba nuotoliniu būdu iš kitų […]

Pasakojimas apie Didžiąją depresiją: kur vandens skonis kaip vynas, lapkričio 29 d

„Dream Bulb Games“ ir „Serenity Forge“ paskelbė, kad nuotykis „Where the Water Tastes Like Wine“ bus išleistas „PlayStation 4“, „Nintendo Switch“ ir „Xbox One“ platformose lapkričio 29 d. Kur vanduo skonis kaip vynas, pasakojama apie Ameriką Didžiosios depresijos metu per pokalbius su išgyvenusiais sunkų laikotarpį, su kuriuo susiduriate keliaudami po JAV. […]

Programavimo kalbos Rust 1.39 išleidimas

Rust yra kelių paradigmų, bendros paskirties kompiliuota programavimo kalba, kurią remia „Mozilla“, kuri sujungia funkcines ir procedūrines programavimo paradigmas su tipu pagrįsta objektų sistema ir atminties valdymu per „nuosavybės“ sąvoką. Kas naujo 1.39 versijoje: stabilizuota nauja asinchroninio programavimo sintaksė, pagrįsta funkcija „async“, asinchroniniu judėjimu { ... } bloku ir „.await“ operatoriumi; Leidžiama nurodyti atributus [...]

Gerbėjai sukūrė Silent Hill perdirbinį pirmuoju asmeniu

„Zero Trace Operative“ komanda svetainėje itch.io paskelbė pirmojo asmens „Silent Hill“ perdarymo koncepciją, kurią galite žaisti savo kompiuteryje. Silent Hill vis dar yra vienas mėgstamiausių žaidimų tarp siaubo gerbėjų. Jį Konami išleido 31 m. sausio 1999 d. Pagal žaidimo siužetą Harry Masonas ir jo dukra Cheryl nuvyko į savo […]

LizardFS 3.13.0-rc2 klasterio failų sistemos naujinimas

Po metus trukusio kūrimo užliūliavimo darbas su nauja gedimams atsparios paskirstytos failų sistemos LizardF 3.13 atšaka buvo atnaujintas ir buvo paskelbtas antrasis leidimas. Neseniai pasikeitė įmonės, kuriančios LizardFS, savininkai, buvo priimta nauja vadovybė ir pakeisti kūrėjai. Pastaruosius dvejus metus projektas buvo pasitraukęs iš bendruomenės ir neskyrė jam pakankamai dėmesio, tačiau nauja komanda ketina atgaivinti ankstesnį […]

Vaizdo įrašų dienoraštis apie Death Stranding nuniokoto pasaulio susijungimą

Rusijos „PlayStation“ kanale pasirodė dar vienas trumpas vaizdo dienoraštis, kuriame Hideo Kojima pasakoja apie savo naują kūrybą – postapokaliptinį nuotykį „Death Stranding“. Priminsime: anksčiau buvo išleistas vaizdo įrašas, skirtas pagrindinei žaidimo jungčių temai, turėjusiam įtakos net pačios Kojima Productions studijos kūrimui. Tada pasirodė vaizdo įrašas apie pagrindinio veikėjo Sam Porter Bridges kūrimą ir vaizdo įrašas apie […]