Autorius: ProHoster

Pradėtas KDE Frameworks 6 tikslų darbas

KDE bendruomenė pamažu pradeda brėžti būsimos 6-osios savo produktų šakos tikslus. Taigi, lapkričio 22–24 d., „Mercedes-Benz Innovation Lab Berlin“ biure vyks sprintas, skirtas KDE Frameworks 6. Darbas su nauja KDE bibliotekų šaka bus skirtas API modernizavimui ir valymui, visų pirma: atlikti: abstrakcijų ir bibliotekų įgyvendinimų atskyrimas; abstrakcija iš platformai būdingų mechanizmų […]

Trident projektas pereina nuo BSD prie VoidLinux

Buvo paskelbtas visiškas žingsnis, kurio pagrindinės priežastys yra ribotas techninės įrangos palaikymas ir prastas programinės įrangos paketų prieinamumas FreeBSD. Jie žada, kad bus geresnis GPU palaikymas, garso plokštės, srautinis perdavimas, bevieliai tinklai, taip pat bus įdiegtas Bluetooth palaikymas, visada nauji atnaujinimai, greitas įkėlimas, Hybrid EFI/Legacy palaikymas. Priežastys, dėl kurių buvo pereita prie Void, yra runit (sužavėtas inicijavimo sistemos greičiu ir paprastumu), LibreSSL […]

Naujos „Wine 4.19“ ir „Wine Staging 4.19“ versijos

Galimas eksperimentinis atviro Win32 API diegimo leidimas – Wine 4.19. Nuo 4.18 versijos išleidimo buvo uždarytas 41 pranešimas apie klaidas ir atlikti 297 pakeitimai. Svarbiausi pakeitimai: išplėstos VBScript galimybės: pridėtos String, LBound, RegExp.Replace funkcijos. Įdiegtos naujos išraiškos; Prie WineD3D pridėtos funkcijos wined3d_stateblock_set_sampler_state() ir wined3d_stateblock_set_texture_stage_state(). Įdiegtas būsenos fiksavimo (StateBlock) apdorojimas skambučiuose d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

„Swift Server“ darbo grupės metinė ataskaita

Šiandien pasirodė metinė „Swift Server Work Group“ (SSWG), kuri buvo sukurta prieš metus, siekiant ištirti ir nustatyti prioritetus „Swift“ serverių sprendimų kūrėjų poreikiams, metinė ataskaita. Grupė vadovaujasi vadinamuoju inkubaciniu procesu, kad priimtų naujus kalbos modulius, kai kūrėjai ateina su idėjomis ir, susisiekę su bendruomene bei pačia SSWG, pateikia jas priimti į serverį […]

„Mozilla“, „Cloudflare“ ir „Facebook“ pristatė TLS plėtinį, skirtą trumpalaikių sertifikatų delegavimui

„Mozilla“, „Cloudflare“ ir „Facebook“ kartu paskelbė apie naują TLS plėtinį „Delegated Credentials“ (DC), kuris išsprendžia sertifikatų problemą organizuojant prieigą prie svetainės per turinio pristatymo tinklus. Sertifikavimo institucijų išduoti sertifikatai turi ilgą galiojimo laiką, todėl kyla sunkumų, kai reikia organizuoti prieigą prie svetainės per trečiosios šalies paslaugą, kurios vardu turi būti užmegztas saugus ryšys, nes sertifikato perdavimas […]

Nauji „iOS 13.2“ gedimai: „Tesla“ savininkai negali atidaryti automobilio

Paskutinis 13.2 atnaujinimas turėjo ištaisyti klaidas, kurios buvo padarytos 13-oje versijoje, tačiau, kaip parodė praktika, tai neįvyko. Taigi, naujoji programinė įranga paskatino nuolatinį „HomePod“ paleidimą iš naujo, todėl išmaniojo garsiakalbio nebuvo galima naudoti. Tačiau paaiškėjo, kad tai tik ledkalnio viršūnė. Išmaniuosiuose telefonuose iOS 13.2 atnešė papildomų problemų. Dabar programos, kurios veikia fone, uždarytos […]

„Blizzard“ atsisakė perdaryti „Warcraft 3: Reforged“ siužetą pagal „WoW“ kanonus

„Blizzard“ studija atsisakė perdaryti „Warcraft 3: Reforged“ siužetą. Kaip „Polygon“ pasakojo įmonės viceprezidentas Robertas Bridenbeckeris, žaidimo gerbėjai paprašė palikti istoriją tokią, kokia ji yra. Kūrėjai planavo pakeisti projekto siužetą pagal „World of Warcraft“ kanonus. Norėdami tai padaryti, jie panaudojo rašytojos Christie Golden, kuri yra parašiusi keletą romanų […]

FMV siaubo filmas „Simulakrai“ apie merginos asmeninį gyvenimą pultus pasieks gruodžio 3 d

Wales Interactive ir Kaigan Games paskelbė, kad FMV siaubo žaidimas Simulacra bus išleistas PlayStation 4, Xbox One ir Nintendo Switch 3 m. gruodžio 2019 d. „Simulacra“ yra trileris, kuriame naudojama tik išmaniojo telefono sąsaja. Turite prieigą prie pranešimų, pašto, galerijos ir kitų programų. Siekiant tikroviškumo, kaip sakoma aprašyme, projekte dalyvauja gyvi aktoriai […]

Bioyino – paskirstytas, keičiamo dydžio metrikos agregatorius

Taigi jūs renkate metrikas. Kokie mes esame. Taip pat renkame rodiklius. Žinoma, reikalingos verslui. Šiandien kalbėsime apie pačią pirmąją mūsų stebėjimo sistemos nuorodą – su statsd suderinamą bioyino agregavimo serverį, kodėl jį parašėme ir kodėl atsisakėme brubeck. Iš ankstesnių straipsnių (1, 2) galite sužinoti, kad iki kurio laiko rinkome žymes […]

Nei „Intel“ produktų trūkumas, nei prekybos karas neprisidėjo prie „AMD Ryzen“ procesorių sėkmės

Dabartinė ketvirtinė AMD konferencija pasižymėjo renginio svečių noru užduoti visus degančius klausimus, kurie juos persekiojo pastaruosius tris mėnesius. Pirmosios įmonės vadovas sėkmingai išsklaidė visus gandus apie AMD turimų TSMC gamybos pajėgumų trūkumą, pripažindamas visų be išimties savo gaminių 7 nm plėtimosi tempą kuo aukštesniu. Iš klausimų apie konkurento procesoriaus trūkumo poveikį […]

„Diablo IV“ paskelbtas „BlizzCon 2019“.

„Diablo IV“ pagaliau oficialus – „Blizzard“ paskelbė apie žaidimą per „BlizzCon 2019“ atidarymo ceremoniją Anaheime, ir tai yra pirmasis žaidimas serijoje nuo „Diablo III“ išleidimo 2012 m. Apie projektą buvo paskelbtas ilgas, kinematografiškas istorijos anonsas, demonstruojantis tamsią žaidimo nuotaiką, primenančią ankstesnius serijos projektus. „Blizzard“ žaidimo prielaidą apibūdina taip: „Po juodųjų […]

Metrikos saugykla: kaip perėjome iš „Graphite+Whisper“ į „Graphite+ClickHouse“

Sveiki visi! Paskutiniame savo straipsnyje rašiau apie modulinės stebėjimo sistemos organizavimą mikro paslaugų architektūrai. Niekas nestovi vietoje, mūsų projektas nuolat auga, o kartu ir saugomų metrikų skaičius. Kaip organizavome perėjimą nuo „Graphite+Whisper“ prie „Graphite+ClickHouse“ didelės apkrovos sąlygomis, skaitykite apie lūkesčius iš to ir perėjimo po pjūvio rezultatus. Prieš […]