Autorius: ProHoster

Priversk mane susimąstyti

Sudėtingumo dizainas Dar visai neseniai kasdieniai daiktai buvo formuojami pagal jų technologijas. Telefono dizainas iš esmės buvo korpusas aplink mechanizmą. Dizainerių darbas buvo padaryti technologijas gražias. Inžinieriai turėjo apibrėžti šių objektų sąsajas. Pagrindinis jų rūpestis buvo mašinos funkcija, o ne naudojimo paprastumas. Mes – „vartotojai“ – turėjome suprasti, kaip šie […]

Kursai vs praktika. Kaip mes, SimbirSoft, mokome vidurius

Turime keletą plėtros centrų, nuolat ieškome talentingų vidurio atstovų regionuose. Nuo 2013 metų mokome kūrėjus – rengiame susitikimus, hakatonus, intensyvius kursus. Straipsnyje pasakojame, kaip studijos padeda susidraugauti su vidurinių mokyklų studentais, taip pat kas ir kodėl ateina atlikti išorinės ir vidinės praktikos. Milijonas IT specialistų Interneto iniciatyvų plėtros fondo duomenimis, Rusijoje yra 1,9 mln.

Internetas visiems, nemokamas ir tegul niekas neįsižeidžia

Laba diena, Bendruomenė! Mano vardas Michailas Podivilovas. Esu visuomeninės organizacijos „Medium“ įkūrėja. Manęs ne kartą prašė parašyti trumpą, bet išsamų vadovą, kaip galima prisijungti prie decentralizuoto interneto tiekėjo „Medium“ tinklo perdangos režimu, tai yra neprisijungiant tiesiogiai prie „Medium“ operatoriaus maršrutizatoriaus, o naudojant internetą ir Yggdrasil transporto kokybė. Į […]

Skolkovo ekspertai siūlo skaitmeniniam reguliavimui naudoti didelius duomenis

Pasak internetinių šaltinių, Skolkovo ekspertai siūlo naudoti didelius duomenis, kad iš dalies pakeistų teisės aktus, pradėtų reguliuoti piliečių „skaitmeninį pėdsaką“ ir kontroliuoti daiktų interneto (IoT) įrenginius. Siūlymas analizuoti didelius duomenų kiekius siekiant pakoreguoti galiojančius teisės aktus buvo išdėstytas „Su skaitmeninės ekonomikos plėtra susijusių santykių kompleksinio reguliavimo koncepcijoje“. Šis dokumentas buvo parengtas […]

NASA išbandys „tylų“ viršgarsinį orlaivį naudodama 48 km mikrofonų masyvą

JAV nacionalinė aeronautikos ir kosmoso administracija (NASA) planuoja netrukus išbandyti eksperimentinį viršgarsinį lėktuvą X-59 QueSST, kurį sukūrė „Lockheed Martin“. X-59 QueSST nuo įprastų viršgarsinių orlaivių skiriasi tuo, kad pralaužęs garso barjerą, vietoj stipraus garsinio bumo sukuria nuobodų trenksmą. Jungtinėse Valstijose nuo aštuntojo dešimtmečio viršgarsinių orlaivių skrydžiai virš apgyvendintų […]

Per ketvirtį AMD dalis diskrečiųjų vaizdo plokščių rinkoje išaugo 10 procentinių punktų.

„Jon Peddie Research“, nuo 1981 metų stebinti diskrečiųjų grafikos plokščių rinką, praėjusio mėnesio pabaigoje parengė ataskaitą apie antrąjį šių metų ketvirtį. Per pastarąjį laikotarpį buvo išsiųsta 7,4 milijono atskirų vaizdo plokščių, kurių bendra suma siekė apie 2 milijardus JAV dolerių, nesunku nustatyti, kad vidutinė vienos vaizdo plokštės kaina šiek tiek viršijo 270 JAV dolerių. Praėjusių metų pabaigoje vaizdo plokštės buvo parduotos [...]

Naujas straipsnis: Mėnesio kompiuteris – 2019 m. rugsėjo mėn

„Mėnesio kompiuteris“ yra tik patariamojo pobūdžio skiltis, o visi straipsnių teiginiai yra paremti įrodymais apžvalgų, visų rūšių bandymų, asmeninės patirties ir patvirtintų naujienų pavidalu. Kitas numeris tradiciškai išleidžiamas padedant kompiuterių parduotuvei „Regard“, kurios svetainėje visada galite susitarti dėl pristatymo į bet kurią mūsų šalies vietą ir sumokėti už užsakymą internetu. Išsami informacija gali būti […]

„Android 10“ mobiliosios platformos išleidimas

Google paskelbė atviros mobiliosios platformos Android 10 leidimą. Su naujuoju leidimu susiję šaltinio tekstai skelbiami projekto Git saugykloje (filialas android-10.0.0_r1). Firmware atnaujinimai jau paruošti 8 Pixel serijos įrenginiams, įskaitant pirmąjį Pixel modelį. Taip pat sukurti universalūs GSI (Generic System Images) mazgai, tinkantys įvairiems įrenginiams, pagrįstiems ARM64 ir x86_64 architektūra. […]

Bandai Namco išleido „Code Vein“ demonstracinę versiją konsolėms

Bandai Namco Entertainment išleido būsimo veiksmo vaidmenų žaidimo Code Vein, skirto PlayStation 4 ir Xbox One, demonstracinę versiją. Atsisiuntę žaidėjai galės susikurti savo herojų, taip pat pritaikyti įrangą ir įgūdžius; eikite į įžanginę žaidimo dalį ir pasinerkite į pirmąjį „Gylių“ etapą - pavojingą požemį, kuris bus tikras drąsos išbandymas bet kuriam maištininkui. Šia proga pristatytas […]

Dabar galima įsigyti „Ubisoft“ žaidimų „Uplay+“ prenumeratos paslaugą

„Ubisoft“ šiandien paskelbė, kad jos vaizdo žaidimų prenumeratos paslauga „Uplay+“ dabar oficialiai prieinama „Windows“ kompiuteriams už 999 RUB per mėnesį. Norėdami švęsti pristatymą, bendrovė visiems siūlo nemokamą bandomąjį laikotarpį, kuris truks nuo rugsėjo 3 iki 30 d. ir suteiks vartotojams neribotą prieigą prie daugiau nei šimto žaidimų, įskaitant visus jiems prieinamus DLC […]

Tikslus galaktikos chaoso pradžios „Borderlands 3“ kompiuteryje ir konsolėse grafikas

„Borderlands 13“ pasirodys rugsėjo 3 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje. Leidykla nusprendė iš anksto pranešti, kokią tiksliai valandą įvairių šalių gyventojams atsivers kelias į Pandorą ir kitas planetas. Tiems, kurie planuoja žaisti konsolėje, bus lengva naršyti: galite būti vieni pirmųjų, kurie eis ieškoti Vaults lygiai vidurnaktį bet kuriuo […]

„World of Warcraft“ gerbėjas „Stormwind“ atkūrė „Unreal Engine 4“.

„World of Warcraft“ gerbėjas, slapyvardžiu Danielis L, atkūrė Stormwind miestą naudodamas „Unreal Engine 4“. Jis paskelbė vaizdo įrašą, kuriame demonstruojama atnaujinta vieta savo „YouTube“ kanale. Naudojant UE4, žaidimas buvo vizualiai realistiškesnis nei „Blizzard“ versija. Pastatų ir kitų aplinkinių objektų faktūros gavo daug daugiau grafinių detalių. Be to, entuziastas išleido vaizdo įrašą apie [...]