Autorius: ProHoster

Ką turėtume sukurti „Mesh“: kaip decentralizuotas interneto tiekėjas „Medium“ kuria naują internetą, pagrįstą „Yggdrasil“

Sveikinimai! Tikrai jums nebus didelė naujiena, kad „Suvereni Runet“ jau visai šalia – įstatymas įsigalioja šių metų lapkričio 1 d. Deja, kaip tai veiks (ir ar veiks?), nėra iki galo aišku: tikslios instrukcijos telekomunikacijų operatoriams dar nėra viešai prieinamos. Taip pat nėra metodų, baudų, planų, [...]

Konsolė nesąžininga C++ kalba

Įvadas „Linux nėra skirtas žaidimams! - pasenusi frazė: dabar yra daug nuostabių žaidimų specialiai šiai nuostabiai sistemai. Bet vis tiek kartais norisi kažko ypatingo, kas tiktų... Ir aš nusprendžiau sukurti šį ypatingą dalyką. Pagrindai, kurių neparodysiu ir nepasakysiu viso kodo (nelabai įdomu) – tik pagrindiniai dalykai. 1. Veikėjas čia […]

„Metro Exodus“ leidėjas bendradarbiauja su EGS: pajamų pasiskirstymas 70/30 yra visiškai anachroniškas

Leidyklos „Koch Media“ generalinis direktorius Klemensas Kundratitzas pakomentavo bendradarbiavimo su „Epic Games Store“ rezultatus. Interviu portalui Gameindustry.biz jis teigė, kad įmonė bendradarbiauja ne tik su „Epic“, bet ir su „Steam“. Tačiau jis pažymėjo, kad 70/30 pajamų pasidalijimo modelis yra pasenęs. „Apskritai, kaip ir pradžioje, laikausi nuomonės, kad pramonė turėtų […]

Dabar „Windows 10“ galima iš naujo įdiegti iš debesies. Bet su išlygomis

Panašu, kad „Windows 10“ atkūrimo iš fizinės laikmenos technologija greitai taps praeitimi. Bet kuriuo atveju vilties yra. „Windows 10 Insider Preview Build 18970“ tapo įmanoma iš naujo įdiegti OS internetu iš debesies. Ši funkcija vadinama Iš naujo nustatyti šį kompiuterį, o aprašyme sakoma, kad kai kurie vartotojai nori naudoti didelės spartos interneto ryšį […]

„Facebook“ mokys dirbtinį intelektą „Minecraft“.

Minecraft žaidimas yra plačiai žinomas ir labai populiarus pasaulyje. Be to, jo populiarumą skatina silpnas saugumas, leidžiantis kurti neoficialius serverius. Tačiau daug svarbiau yra tai, kad žaidimas suteikia beveik neribotas galimybes virtualių pasaulių formavimui, kūrybai ir pan. Todėl „Facebook“ ekspertai ketina naudoti žaidimą dirbtiniam intelektui lavinti. Šiuo metu dirbtinis intelektas [...]

Nešančiųjų raketų „Sojuz“ blokai atvyko į Vostochny

Valstybinė korporacija „Roskosmos“ praneša, kad į Amūro regione esantį Vostochny kosmodromą atvyko specialus traukinys su nešančiųjų raketų blokais. Visų pirma, Vostochny buvo pristatyti raketų blokai Sojuz-2.1a ir Sojuz-2.1b, taip pat nosies gaubtas. Išplovus konteinerinius automobilius, vežėjų sudedamosios dalys bus iškraunamos ir perkeliamos per tarpvalstybinę galeriją iš sandėlių blokų į montavimo ir bandymų pastatą, skirtą tolesniam jų […]

„Star Citizen's Squadron 42“ vieno žaidėjo beta versija atidėta trims mėnesiams

Cloud Imperium Games paskelbė, kad laipsniškas vystymas turės įtakos ir Star Citizen, ir Squadron 42. Tačiau dėl perėjimo prie šio kūrimo modelio Squadron 42 beta versijos pradžios data buvo atidėta 12 savaičių. Laipsniškas vystymas apima kelių kūrimo komandų paskirstymą tarp skirtingų naujinimų išleidimo datų. Tai leidžia įsijausti į ritmą, kai [...]

CUPS 2.3 spausdinimo sistema išleista su licencijavimo pakeitimais

Praėjus beveik trejiems metams po CUPS 2.2 išleidimo, buvo išleistas CUPS 2.3, kuris buvo atidėtas daugiau nei vienus metus. CUPS 2.3 yra svarbus atnaujinimas dėl licencijavimo pakeitimų. „Apple“ nusprendė iš naujo licencijuoti spausdinimo serverį pagal „Apache 2.0“ licenciją. Tačiau dėl įvairių Linux specifinių paslaugų, kurios yra GPLv2, o ne Apple, tai sukelia problemų. […]

Buvo išleista nauja anoniminio tinklo I2P versija 0.9.42

Šis leidimas tęsia darbą siekiant pagreitinti ir pagerinti I2P patikimumą. Taip pat įtraukta keletas pakeitimų, siekiant pagreitinti UDP perdavimą. Atskirti konfigūracijos failai, kad ateityje būtų galima supakuoti daugiau modulių. Toliau dirbama siekiant pateikti naujus greitesnio ir saugesnio šifravimo pasiūlymus. Yra daug klaidų pataisymų. Šaltinis: linux.org.ru

Wine 4.15 leidimas

Galimas eksperimentinis atviro Win32 API diegimo leidimas – Wine 4.15. Nuo 4.14 versijos išleidimo buvo uždaryti 28 pranešimai apie klaidas ir atlikti 244 pakeitimai. Svarbiausi pakeitimai: Pridėtas pradinis HTTP paslaugos (WinHTTP) diegimas ir susijusi API klientų ir serverių programoms, kurios siunčia ir gauna užklausas naudojant HTTP protokolą. Palaikomi šie skambučiai […]

Išleistas ISC konsorciumo sukurtas DHCP serveris Kea 1.6

ISC konsorciumas paskelbė Kea 1.6.0 DHCP serverio leidimą, kuris pakeičia klasikinį ISC DHCP. Projekto šaltinio kodas platinamas pagal Mozilla viešąją licenciją (MPL) 2.0, o ne ISC licenciją, anksčiau naudotą ISC DHCP. „Kea“ DHCP serveris yra pagrįstas BIND 10 technologijomis ir yra sukurtas naudojant modulinę architektūrą, kuri apima funkcijų suskaidymą į skirtingus tvarkyklės procesus. Produktas apima […]

Kitas 4 „Ghostscript“ pažeidžiamumas

Спустя две недели с момента обнаружения прошлой критической проблемы в Ghostscript выявлены ещё 4 похожие уязвимости (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), которые позволяют через создание ссылки на «.forceput» обойти режим изоляции «-dSAFER». При обработке специально оформленных документов атакующий может получить доступ к содержимому ФС и добиться выполнения произвольного кода в системе (например, через добавление команд в […]