Autorius: ProHoster

„World of Tanks“ surengs didelio masto „Tankų festivalį“, skirtą žaidimo 9-osioms metinėms

„Wargaming“ švenčia „World of Tanks“ jubiliejų. Beveik prieš 9 metus, 12 m. rugpjūčio 2010 d., buvo išleistas žaidimas, kuris sužavėjo milijonus žaidėjų Rusijoje, buvusios Sovietų Sąjungos šalyse ir už jos ribų. Renginio garbei kūrėjai parengė „Tankų festivalį“, kuris prasidės rugpjūčio 6 d. ir tęsis iki spalio 7 d. Tankų festivalio metu vartotojai turės prieigą prie unikalių užduočių, galimybę užsidirbti žaidime […]

Britų kūrėjas perkūrė pirmąjį Super Mario Bros. pirmojo asmens šaudyklė

Британский геймдизайнер Шон Нунан (Sean Noonan) переделал первый уровень Super Mario Bros. в шутер от первого лица. Соответствующий видеоролик он опубликовал на своём YouTube-канале. Уровень выполнен в виде плавающих в небе платформ, а главный герой получил оружие, стреляющее вантузами. Как и в классической игре, тут можно собирать грибы, монетки, разбивать некоторые блоки окружения и убивать […]

Китайский киберпанковый файтинг Metal Revolution выйдет в 2020 году на ПК и PS4

Файтинг Metal Revolution от китайской NEXT Studios выйдет не только на ПК (в Steam), как это сообщалось ранее, но и на PlayStation 4 — об этом разработчики объявили во время проходящего сейчас мероприятия ChinaJoy 2019 в Шанхае. Разработчики привезли на шоу версию для PlayStation 4, в которую посетители могут поиграть. Metal Revolution — это файтинг […]

Hideo Kojima: „Death Stranding autoriai turi persidirbti, kad pasiektų norimą išleidimo kokybę“

В своём твиттере руководитель разработки Death Stranding Хидео Кодзима (Hideo Kojima) рассказал немного о производстве игры. По его словам, команда усердно трудится, чтобы успеть выпустить проект 8 ноября. Приходится даже перерабатывать, о чем открыто заявил директор Kojima Productions. Сообщение Хидео Кодзимы гласит: «Death Stranding включает в себя нечто прежде не существовавшее, геймплей, атмосферу мира и […]

Konsolės XMPP/Jabber kliento nešvankybių 0.7.0 išleidimas

Praėjus šešiems mėnesiams po paskutinio išleidimo, buvo pristatytas kelių platformų konsolės XMPP/Jabber kliento nešvankybių 0.7.0 leidimas. Necenzūrinių žodžių sąsaja sukurta naudojant ncurses biblioteką ir palaiko pranešimus naudojant libnotify biblioteką. Programą galima kompiliuoti su libstrophe biblioteka, kuri įgyvendina darbą su XMPP protokolu, arba su jos libmesode šakute, kurią palaiko kūrėjas. Kliento galimybes galima išplėsti naudojant papildinius […]

Wine 4.13 leidimas

Galimas eksperimentinis atviro Win32 API diegimo leidimas – Wine 4.13. Nuo 4.12 versijos išleidimo buvo uždaryta 15 pranešimų apie klaidas ir atlikta 120 pakeitimų. Svarbiausi pakeitimai: Pridėtas autentifikavimo užklausų peradresavimo per Microsoft Passport paslaugą palaikymas; Antraštės failai atnaujinti; Klaidų ataskaitos, susijusios su žaidimų ir programų veikimu, uždarytos: „Evoland“ („Steam“), „NVIDIA GeForce Experience“ […]

Apklausa: ar gerai išmanote IT darbo rinką?

Sveiki, Habr! Čia atliekame tyrimą ir norime suprasti, kaip gerai išmanote IT įmonių rinką, kuriose iš jų norėtumėte dirbti, o kurias rekomenduotumėte savo draugams. Būtų labai šaunu, jei dalyvausite šioje [apklausoje] ir dalyvausite mūsų tyrime. O mes, savo ruožtu, pažadame pasidalinti rezultatais. Šaltinis: habr.com

„Linux“ branduolyje neprižiūrėta diskelio tvarkyklė

„Linux“ branduolyje 5.3 diskelių įrenginio tvarkyklė pažymėta kaip pasenusi, nes kūrėjai negali rasti veikiančios įrangos jai išbandyti; dabartiniai diskelių įrenginiai naudoja USB sąsają. Tačiau problema ta, kad daugelis virtualių mašinų vis dar imituoja tikrą šnipštas. Šaltinis: linux.org.ru

re2c 1.2

В пятницу 2-го августа вышел релиз re2c — свободного генератора лексических анализаторов для языков C и C++. Напомним, что re2c был написан в 1993 году Питером Бамбулисом как экспериментальный генератор очень быстрых лексических анализаторов, отличающийся от других генераторов скоростью сгенерированного кода и необычно гибким пользовательским интерфейсом, который позволяет легко и эффективно встривать анализаторы в существующую […]

Blockchain kaip skaitmeninės transformacijos platforma

Tradiciškai įmonės IT sistemos buvo formuojamos automatizavimo ir tikslinių sistemų, tokių kaip ERP, palaikymo užduotims. Šiandien organizacijoms tenka spręsti kitas problemas – skaitmenizacijos, skaitmeninės transformacijos problemas. Tai padaryti remiantis ankstesne IT architektūra yra sunku. Skaitmeninė transformacija yra didelis iššūkis. Kuo turėtų būti grindžiama IT sistemų transformavimo programa skaitmeninio verslo transformacijos tikslais? Tinkama IT infrastruktūra yra raktas į […]

Išmaniojo raktų laikiklio testavimas (degtinė, kefyras, kitų žmonių nuotraukos)

Turime išmaniuosius raktų laikiklius, kurie saugo ir atiduoda raktą tiems, kurie: leidžia identifikuoti naudodami veido atpažinimą arba asmeninę RFID kortelę. Jis įkvepia į skylę ir pasirodo esąs blaivus. Turi teises į konkretų raktą arba raktus iš rinkinio. Aplink juos jau sklando daug gandų ir nesusipratimų, todėl testų pagalba skubu išsklaidyti pagrindinius. Taigi, svarbiausias dalykas: galite […]

werf - mūsų CI / CD įrankis Kubernetes (apžvalga ir vaizdo reportažas)

Gegužės 27 d., pagrindinėje konferencijos „DevOpsConf 2019“ salėje, vykusios kaip RIT++ 2019 festivalio dalis, kaip „Continuous Delivery“ skyriaus dalis, buvo pateiktas pranešimas „werf – mūsų įrankis CI/CD in Kubernetes“. Jame kalbama apie problemas ir iššūkius, su kuriais susiduria visi diegdami į Kubernetes, taip pat apie niuansus, kurie gali būti ne iš karto pastebimi. […]