Autorius: ProHoster

„Docker“ saugyklos perkėlimo problemos istorija (dokerio šaknis)

Ne daugiau kaip prieš porą dienų viename iš serverių buvo nuspręsta perkelti docker saugyklą (katalogas, kuriame Docker saugo visus konteinerius ir vaizdo failus) į atskirą skaidinį, kurio talpa buvo didesnė. Užduotis atrodė nereikšminga ir nenumatė bėdų... Pradėkime: 1. Sustabdykite ir užmuškite visus mūsų programos konteinerius: dokeris-komponuokite, jei konteinerių yra daug ir jie […]

„Pokémon Go“ atsisiuntimų skaičius viršijo 1 milijardą

2016 metų liepą išleidus Pokémon Go, žaidimas tapo tikru kultūros reiškiniu ir davė rimtą postūmį plėtoti papildytos realybės technologijas. Milijonai žmonių dešimtyse šalių tuo susižavėjo: kai kurie susirado naujų draugų, kai kurie nuėjo milijonus kilometrų, kiti patyrė avariją – visa tai vardan sugauti virtualius kišeninius monstrus. Dabar žaidimas baigėsi [...]

Vaizdo įrašas: kraujo ištroškęs Indijos naktinis vilkas „Mortal Kombat 11“ atkeršija už Matokos žemes

Leidėjas: Warner Bros. ir „NetherRealm“ studija naujame „Mortal Kombat 11“ anonse pristatė naują naikintuvą „Night Wolf“, prie kurio nuo rugpjūčio 13 d. galės naudotis ankstyvosios savaitės prieigos programos dalyviai. „Nightwolf“ prisijungs prie „Kombat Pack“ kartu su Shang Tsung (galima dabar) ir būsimais Sindel, Spawn ir dviem kviestiniais personažais. […]

Glibc 2.30 sistemos bibliotekos leidimas

Po šešių mėnesių kūrimo buvo išleista GNU C Library (glibc) 2.30 sistemos biblioteka, kuri visiškai atitinka ISO C11 ir POSIX.1-2008 standartų reikalavimus. Naujajame leidime yra pataisymų iš 48 kūrėjų. Tarp patobulinimų, įdiegtų Glibc 2.30, galime pastebėti: Dinaminis saitas palaiko „--preload“ parinktį, skirtą iš anksto įkelti bendrinamus objektus (analogiškai LD_PRELOAD aplinkos kintamajam); Pridėta […]

Vaizdo įrašas: 4 žaidėjai arenoje gatvės kovos žaidime Mighty Fight Federation, skirta konsolėms ir kompiuteriui

Kūrėjai iš Toronto studijos Komi Games pristatė kelių žaidėjų kovinį žaidimą Mighty Fight Federation, skirtą PlayStation 4, Xbox One, Switch ir asmeniniam kompiuteriui. „Steam Early Access“ jis pasirodys paskutinį šių metų ketvirtį, o kitose platformose – antrąjį 2020 m. ketvirtį. Taip pat buvo parodytas anonsas, kuriame pristatomi pagrindiniai žaidimo kovotojai ir jo energingi bei […]

„Overwatch League“ komanda buvo parduota už 40 mln

Esporto organizacija „Immortals Gaming Club“ pardavė Houston Outlaws Overwatch komandą už 40 mln. Naujuoju savininku tapo statybų bendrovės Lee Zieben savininkas. Pardavimo priežastis buvo lygos taisyklės, leidžiančios turėti tik vieną OWL klubą dėl galimo interesų konflikto. Nuo 2018 m. Immortals Gaming priklauso Los […]

Skirtumas tarp bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

30 m. lapkričio 2010 d. Davidas Collieris rašė: Pastebėjau, kad busybox nuorodos suskirstytos į šiuos keturis katalogus. Ar yra kokia nors paprasta taisyklė nustatyti, kokiame kataloge kuri nuoroda turi būti... Pvz., kill yra /bin, o killall yra /usr/bin... Nematau jokios logikos šiame padalinyje. Tu, […]

Kita nuomonė apie skirtumą tarp bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Neseniai atradau šį straipsnį: Skirtumas tarp bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Norėčiau pasidalinti savo nuomone apie standartą. /bin Sudėtyje yra komandos, kurias gali naudoti ir sistemos administratorius, ir vartotojai, bet kurios būtinos, kai nėra prijungtos jokios kitos failų sistemos (pavyzdžiui, vieno vartotojo režimu). Jame taip pat gali būti komandų, kurias netiesiogiai naudoja scenarijai. Ten […]

Dar kartą apie Kiprą, gyvenimo niuansus

Perskaičiusi straipsnius apie gyvenimą Kipre, nusprendžiau pasidalinti ir savo patirtimi, šiek tiek papildydama ankstesnių autorių patirtį. Atvykimas su darbo viza, nuosava įmonė, galinti išduoti vizas, žalioji kortelė (LTRP), pilietybė, tik 15 metų. Ir pridėkite daugiau skaičių. Galbūt tai bus naudinga potencialiems IT imigrantams. Pasakojimas bus kiek įmanoma abstraktesnis be vandens. IT specialisto darbas Ankstesniuose straipsniuose visi [...]

Strateginė partnerystė: kodėl „ServiceNow“ bendradarbiauja su pagrindiniu debesijos paslaugų teikėju

„Microsoft“ sudarė partnerystės sutartį su „ServiceNow“, kurios sprendimus įgyvendiname IT gildijoje. Pakalbėkime apie galimus sandorio tikslus. / Unsplash / guille pozzi Susitarimo esmė Liepos viduryje ServiceNow paskelbė, kad kai kurie jų sprendimai bus diegti Microsoft Azure debesyje. Tai ypač pasakytina apie paraiškas organizacijoms labai reguliuojamose pramonės šakose – [...]

Veido atpažinimo sistemos kūrimas remiantis Golang ir OpenCV

OpenCV yra biblioteka, skirta kompiuterinės vizijos projektams. Jai jau apie 20 metų. Naudojau jį koledže ir vis dar naudoju savo C++ ir Python projektuose, nes jis gerai palaiko šias kalbas. Bet kai pradėjau mokytis ir naudoti „Go“, susimąsčiau, ar OpenCV būtų galima panaudoti […]

Vaizdo įrašas: „Disney Switch“ versija ir „Disney Tsum Tsum Festival“ mini žaidimų kolekcija bus išleista lapkritį

Leidykla Bandai Namco Entertainment paskelbė, kad jos mini žaidimų kolekcija Disney Tsum Tsum Festival, pristatyta vasario mėnesį, bus išleista 8 m. lapkričio 2019 d. Kalbame apie gana neįprastą „Nintendo Switch“ platformai skirtą išskirtinumą – pagrindiniai jo veikėjai yra juokingos „Tsum Tsum“ kolekcinės figūrėlės pagal „Disney“ personažus. Tai bus pirmasis jų žvilgsnis į japonišką konsolę. Kūrėjai taip pat pristatė [...]