Autorius: ProHoster

Interaktyvus mokymosi žiniatinklio kūrimo planas

Kaime toliau vystosi programavimo mokykla codery.camp. Neseniai baigėme visiškai pertvarkyti žiniatinklio kūrimo kursą, kuris dabar pasiekiamas internete. Teorinei medžiagai sutvarkyti panaudojome neįprastą sprendimą – visos jos sujungiamos į interaktyvų grafiką, kurį patogu naudoti kaip planą interneto svetainių kūrimo studentams. Medžiagos yra tarpusavyje susijusios ir, be pačios teorijos, jose yra pratimų apie […]

Vaizdo įrašas: ruožtu pagrįstos taktikos Aš nesu pabaisa: pirmasis kontaktas gaus istorijos kampaniją

Издательство Alawar Premium и студия Cheerdealers, представившие в сентябре прошлого года пошаговую многопользовательскую тактику I am Not a Monster, объявили о выпуске однопользовательской кампании для своего проекта. В качестве даты выхода названа вторая половина 2019 года, а среди платформ пока имеется только ПК (Steam). По этому случаю представлен соответствующий трейлер. Напомним: действие стратегии I am […]

„Cyberpunk 2077“ galite pasinerti į kibernetinę erdvę ir peržengti naktinio miesto ribas

Portalas „Eurogamer“ apklausė pagrindinį „Cyberpunk 2077“ užduočių kūrėją Pawelą Sasko. Jis papasakojo keletą detalių apie žaidimų pasaulio struktūrą. Taigi tyrinėjama teritorija neapsiriboja tik naktiniu miestu – vartotojų laukia ir kitos įdomios vietos. Pavelas Sasko plačiau pasakojo apie pagrindinio veikėjo V panirimą į virtualią visatą: „Kibernetinė erdvė yra labai pavojinga vieta. Į […]

Xiaomi Mijia Smart Door Lock: išmanusis durų užraktas su NFC palaikymu

„Xiaomi“ paskelbė „Mijia Smart Door Lock“, kuris bus parduodamas šio mėnesio pabaigoje už numatomą 250 USD kainą. Naujasis produktas siūlo įvairius atrakinimo būdus. Visų pirma, yra pirštų atspaudų skaitytuvas, skirtas atidaryti užraktą naudojant piršto atspaudą. Be to, yra įmontuotas skydelis skaitmeniniam slaptažodžiui įvesti. Galite pašalinti apsaugą, kai [...]

„Phison“ kitų metų pradžioje pristatys 6500 MB/s SSD valdiklį

„Phison“ kuria naują valdiklį, skirtą naujos kartos kietojo kūno diskams naudojant didelės spartos PCI Express 4.0 sąsają. Pagrindinė naujojo produkto savybė bus didesnio duomenų perdavimo spartos – iki 6500 MB/s – palaikymas. Šių metų pradžioje „Phison“ demonstravo savo PS5016 valdiklį, skirtą naujos kartos kietojo kūno diskams su galimybe prijungti keturis […]

Sumažinkite atsargines kopijas 99.5 % naudodami hashget

„hashget“ yra nemokama internetinė kopijavimo priemonė – įrankis, panašus į archyvatorių, leidžiantis žymiai sumažinti atsarginių kopijų dydį, taip pat organizuoti laipsniško ir diferencinio atsarginių kopijų kūrimo schemas ir kt. Tai apžvalginis straipsnis, kuriame aprašomos funkcijos. Faktinis hashget naudojimas (gana paprastas) aprašytas projekto README ir wiki dokumentacijoje. Palyginimas Pagal žanro dėsnį iš karto pradėsiu nuo intrigos – palyginimas [...]

„Ubuntu“ siųs „Chromium“ tik kaip greitą paketą

„Ubuntu“ kūrėjai paskelbė apie savo ketinimą atsisakyti „deb“ paketų pristatymo su „Chromium“ naršykle ir platinti savarankiškus vaizdus „snap“ formatu. Nuo „Chromium 60“ išleidimo naudotojams jau buvo suteikta galimybė įdiegti „Chromium“ tiek iš standartinės saugyklos, tiek „snap“ formatu. Ubuntu 19.10 „Chromium“ bus apribotas tik „snap“ formatu. Ankstesnių Ubuntu filialų naudotojams […]

„Meson build“ sistemos leidimas 0.51

Buvo išleista Meson 0.51 kūrimo sistema, kuri naudojama kuriant tokius projektus kaip X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME ir GTK+. Meson kodas parašytas Python ir yra licencijuotas pagal Apache 2.0 licenciją. Pagrindinis Meson plėtros tikslas yra užtikrinti greitą surinkimo procesą kartu su patogumu ir paprastu naudojimu. Vietoj make utility [...]

„Devil May Cry 4“, „Shadow Complex“ ir keli kiti žaidimai „Xbox Game Pass“ paliks birželio pabaigoje

Remiantis informacija iš „TrueAchievements“, „Next Up Hero“, „Devil May Cry 4: Special Edition“, „Shadow Complex Remastered“, „Ultimate Marvel vs.“ iki mėnesio pabaigos paliks „Xbox Game Pass“ katalogą. „Capcom 3“ ir „Zombie Army“ trilogija. „Xbox Game Pass“ žaidimų paslauga suteikia prieigą prie daugiau nei 200 pavadinimų už mėnesinį mokestį. Katalogas atnaujinamas kelis kartus per mėnesį, o [...]

„Marvel's Avengers“ istorija turi būti užbaigta atskirai, tačiau yra papildomų bendradarbiavimo misijų

IGN pasidalijo informacija apie istorijos kampaniją „Marvel's Avengers“. Žurnalistai kalbėjosi su pagrindiniu kovos sistemos dizaineriu Vincentu Napoliu iš „Crystal Dynamics“ ir projekto kūrybiniu direktoriumi Shaun Escayg. Jie teigė, kad istorijos kampanija skirta išskirtinai vienam žaidėjui – dėl dažno perjungimo tarp skirtingų superherojų joje tampa neįmanoma įgyvendinti kooperacijos. Kūrėjai teigė, kad […]

STALKER 2: kodų sprendimas, kūrimo procesas, atmosfera ir kitos detalės

Antinapps YouTube kanale pasirodė dvi interviu su kūrėjais iš GSC Game World studijos dalys. Autoriai pasidalino STALKER 2 kūrimo detalėmis ir šiek tiek papasakojo apie projekto koncepciją. Anot jų, ankstyvas pranešimas buvo paskelbtas dėl aktyvaus bendravimo su gerbėjais. Bendrovės atstovai teigė: „Antros franšizės dalies kūrimo pradžia yra reikšmingas įvykis, nėra prasmės to slėpti nuo gerbėjų“. Kūrėjai […]

Nemokama kaip Laisvė rusų kalba: 2 skyrius. 2001: Hacker Odyssey

2001 m.: įsilaužėlių odisėja Už dviejų kvartalų į rytus nuo Vašingtono aikštės parko Warreno Weaverio pastatas yra žiaurus ir įspūdingas kaip tvirtovė. Čia yra Niujorko universiteto informatikos katedra. Pramoninio stiliaus vėdinimo sistema aplink pastatą sukuria nuolatinę karšto oro uždangą, vienodai atgrasydama svirduliuojančius verslininkus ir slampinėjančius sėbrus. Jei lankytojas vis tiek sugeba įveikti šią gynybos liniją, [...]