Autorius: ProHoster

„Ubuntu“ siųs „Chromium“ tik kaip greitą paketą

„Ubuntu“ kūrėjai paskelbė apie savo ketinimą atsisakyti „deb“ paketų pristatymo su „Chromium“ naršykle ir platinti savarankiškus vaizdus „snap“ formatu. Nuo „Chromium 60“ išleidimo naudotojams jau buvo suteikta galimybė įdiegti „Chromium“ tiek iš standartinės saugyklos, tiek „snap“ formatu. Ubuntu 19.10 „Chromium“ bus apribotas tik „snap“ formatu. Ankstesnių Ubuntu filialų naudotojams […]

„Meson build“ sistemos leidimas 0.51

Buvo išleista Meson 0.51 kūrimo sistema, kuri naudojama kuriant tokius projektus kaip X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME ir GTK+. Meson kodas parašytas Python ir yra licencijuotas pagal Apache 2.0 licenciją. Pagrindinis Meson plėtros tikslas yra užtikrinti greitą surinkimo procesą kartu su patogumu ir paprastu naudojimu. Vietoj make utility [...]

„Devil May Cry 4“, „Shadow Complex“ ir keli kiti žaidimai „Xbox Game Pass“ paliks birželio pabaigoje

Remiantis informacija iš „TrueAchievements“, „Next Up Hero“, „Devil May Cry 4: Special Edition“, „Shadow Complex Remastered“, „Ultimate Marvel vs.“ iki mėnesio pabaigos paliks „Xbox Game Pass“ katalogą. „Capcom 3“ ir „Zombie Army“ trilogija. „Xbox Game Pass“ žaidimų paslauga suteikia prieigą prie daugiau nei 200 pavadinimų už mėnesinį mokestį. Katalogas atnaujinamas kelis kartus per mėnesį, o [...]

„Marvel's Avengers“ istorija turi būti užbaigta atskirai, tačiau yra papildomų bendradarbiavimo misijų

IGN pasidalijo informacija apie istorijos kampaniją „Marvel's Avengers“. Žurnalistai kalbėjosi su pagrindiniu kovos sistemos dizaineriu Vincentu Napoliu iš „Crystal Dynamics“ ir projekto kūrybiniu direktoriumi Shaun Escayg. Jie teigė, kad istorijos kampanija skirta išskirtinai vienam žaidėjui – dėl dažno perjungimo tarp skirtingų superherojų joje tampa neįmanoma įgyvendinti kooperacijos. Kūrėjai teigė, kad […]

STALKER 2: kodų sprendimas, kūrimo procesas, atmosfera ir kitos detalės

Antinapps YouTube kanale pasirodė dvi interviu su kūrėjais iš GSC Game World studijos dalys. Autoriai pasidalino STALKER 2 kūrimo detalėmis ir šiek tiek papasakojo apie projekto koncepciją. Anot jų, ankstyvas pranešimas buvo paskelbtas dėl aktyvaus bendravimo su gerbėjais. Bendrovės atstovai teigė: „Antros franšizės dalies kūrimo pradžia yra reikšmingas įvykis, nėra prasmės to slėpti nuo gerbėjų“. Kūrėjai […]

Kaip maksimaliai išnaudoti konferenciją

Klausimas apie lankymosi IT konferencijas naudą ir būtinybę dažnai sukelia ginčus. Jau daug metų dalyvauju organizuojant kelis svarbius renginius ir noriu pasidalinti keletu patarimų, kaip užtikrinti, kad renginio metu gautumėte maksimalią naudą ir negalvotumėte apie prarastą dieną. Pirma, kas yra konferencija, jei manote, kad „pranešimai ir pranešėjai“, tai ne […]

Kaip maksimaliai išnaudoti konferenciją. Instrukcijos mažiesiems

Konferencijos nėra kažkas neįprasto ar ypatingo nusistovėjusiems profesionalams. Tačiau tiems, kurie tik bando atsistoti ant kojų, sunkiai uždirbami pinigai turėtų duoti maksimalių rezultatų, antraip kokia prasmė tris mėnesius sėdėti ant doshiraki ir gyventi bendrabutyje? Šis straipsnis puikiai paaiškina, kaip dalyvauti konferencijoje. Siūlau šiek tiek išplėsti […]

Nemokama kaip Laisvė rusų kalba: 2 skyrius. 2001: Hacker Odyssey

2001 m.: įsilaužėlių odisėja Už dviejų kvartalų į rytus nuo Vašingtono aikštės parko Warreno Weaverio pastatas yra žiaurus ir įspūdingas kaip tvirtovė. Čia yra Niujorko universiteto informatikos katedra. Pramoninio stiliaus vėdinimo sistema aplink pastatą sukuria nuolatinę karšto oro uždangą, vienodai atgrasydama svirduliuojančius verslininkus ir slampinėjančius sėbrus. Jei lankytojas vis tiek sugeba įveikti šią gynybos liniją, [...]

Susitikimas Java kūrėjams: kalbame apie asinchronines mikropaslaugas ir patirtį kuriant didelę kūrimo sistemą Gradle

DINS IT Evening, atvira platforma, suburianti techninius Java, DevOps, QA ir JS sričių specialistus, birželio 26 d. 19:30 surengs susitikimą Java kūrėjams Staro-Petergofsky prospekte, 19 (Sankt Peterburgas). Susitikime bus pristatyti du pranešimai: „Asinchroninės mikropaslaugos – Vert.x arba Spring?“ (Aleksandras Fedorovas, „TextBack“) Aleksandras kalbės apie „TextBack“ paslaugą, kaip jos persikelia iš […]

PCLinuxOS 2019.06 Linux platinimo leidimas

Pristatytas tinkinto platinimo PCLinuxOS 2019.06 leidimas. Platinimas buvo įkurtas 2003 m. Mandriva Linux pagrindu, bet vėliau išsišakojęs į nepriklausomą projektą. PCLinuxOS populiarumo viršūnę pasiekė 2010 m., kuriuose, remiantis Linux Journal skaitytojų apklausa, PCLinuxOS pagal populiarumą nusileido tik Ubuntu (2013 m. reitinge PCLinuxOS jau užėmė 10 vietą). Platinimo tikslas […]

„Huawei“ reikalauja, kad JAV operatorė „Verizon“ už 1 patentų sumokėtų daugiau nei 230 mlrd

„Huawei Technologies“ pranešė JAV telekomunikacijų operatoriui „Verizon Communications“, kad reikia mokėti licencijos mokesčius už daugiau nei 230 jai priklausančių patentų naudojimą. Bendra mokėjimų suma viršija 1 milijardą dolerių, „Reuters“ sakė informuotas šaltinis. Kaip anksčiau pranešė „Wall Street Journal“, vasario mėnesį „Huawei“ intelektinės nuosavybės licencijavimo vadovas pareiškė, kad „Verizon“ turėtų sumokėti […]

@Kubernetes Meetup #3 Mail.ru grupėje: birželio 21 d

Panašu, kad nuo vasario „Love Kubernetes“ praėjo amžinybė. Vienintelis dalykas, kuris šiek tiek pagyvino atskyrimą, buvo tai, kad mums pavyko prisijungti prie „Cloud Native Computing Foundation“, sertifikuoti mūsų „Kubernetes“ platinimą pagal „Certified Kubernetes“ atitikties programą, taip pat pradėti „Kubernetes Cluster Autoscaler“ diegimą „Mail.ru Cloud Containers“ paslaugoje. . Atėjo laikas trečiajam @Kubernetes Meetup! Trumpai tariant: „Gazprombank“ jums pasakys, kaip jie […]