„Hyper-casuals“ ir ko iš jų gali pasimokyti žaidimų dizaineriai
„Hyper-casual“ žanras užvaldė mobiliąsias parduotuves. Kai kas tiki, kad jis greitai mirs, tačiau tam tikrai nelemta artimiausiu metu išsipildyti. Vien nuo 2018 m. spalio mėn. iki 2019 m. kovo mėn. atsitiktiniai žaidimai buvo atsisiųsti daugiau nei 771 milijoną kartų. Kodėl žanras toks sėkmingas ir ar galime iš to ko nors pasimokyti? Po pjūviu pateikiamas žaidimo dizaino ypatybių, dėl kurių žanras sukelia priklausomybę, analizės vertimas […]