Autorius: ProHoster

Kubernetes 1.14: pagrindinių naujovių apžvalga

Šią naktį įvyks kitas Kubernetes leidimas - 1.14. Pagal mūsų tinklaraštyje susiformavusią tradiciją kalbame apie pagrindinius naujos šio nuostabaus atvirojo kodo produkto versijos pakeitimus. Informacija, naudota rengiant šią medžiagą, buvo paimta iš Kubernetes patobulinimų stebėjimo lentelės CHANGELOG-1.14 ir susijusių problemų, ištraukimo užklausų, Kubernetes patobulinimų pasiūlymų (KEP). Pradėkime nuo svarbios įžangos iš SIG klasterio gyvavimo ciklo: dinamiškas […]

Ranka rašytų brėžinių klasifikacija. Pranešti „Yandex“.

Prieš kelis mėnesius mūsų kolegos iš Google surengė konkursą Kaggle, siekdami sukurti klasifikatorių vaizdams, gautiems pripažintame žaidime „Greitai pieškite! Komanda, kurioje buvo „Yandex“ kūrėjas Romanas Vlasovas, konkurse užėmė ketvirtą vietą. Sausio mėnesio mašininio mokymosi mokymuose Romanas dalijosi savo komandos idėjomis, galutiniu klasifikatoriaus įgyvendinimu ir įdomia oponentų praktika. - Sveiki visi! […]

Quick Draw Doodle Recognition: kaip susidraugauti su R, C++ ir neuroniniais tinklais

Sveiki, Habr! Praėjusį rudenį Kaggle surengė ranka pieštų paveikslėlių klasifikavimo konkursą „Quick Draw Doodle Recognition“, kuriame, be kitų, dalyvavo R-studentų komanda, kurią sudarė Artemas Klevcovas, Philipas Upravitelevas ir Andrejus Ogurcovas. Detaliau konkurso neaprašysime, tai jau buvo padaryta neseniai paskelbtame leidinyje. Ūkininkauti dėl medalių šį kartą nepasisekė, bet [...]

Taip gali atrodyti naujasis „Explorer“ su „Fluent Design“.

„Microsoft“ apie „Fluent Design System“ koncepciją paskelbė prieš porą metų, netrukus po „Windows 10“ išleidimo. Pamažu kūrėjai į „dešimtuką“ įtraukė vis daugiau „Fluent Design“ elementų, įtraukė juos į universalias programas ir pan. Tačiau „Explorer“ vis tiek išliko klasika, net atsižvelgiant į juostos sąsajos įvedimą. Bet dabar tai pasikeitė. Tikimasi, kad 2019 m. [...]

WSJ: Probleminiai „Boeing 737 Max“ orlaiviai netrukus grįš į orą

Tie, kurie seka, kas vyksta aviacijos pramonėje, žino apie skandalą, kylantį aplink Boeing 737 Max. Ši naujausia garsios amerikiečių kompanijos „Boeing“ lėktuvo versija turėjo nemažai pradinių problemų, kurias sukėlė jau pasenusio ir daug kartų modernizuoto orlaivio (gaminamas nuo 1967 m.) konstrukcijos ypatybės. Nauji galingi ir efektyvesni varikliai pasirodė per dideli ir sunkūs […]

Terraformų tiekėjas Selectel

Įkūrėme oficialų „Terraform“ tiekėją, kuris dirbs su „Selectel“. Šis produktas leidžia vartotojams visiškai įgyvendinti išteklių valdymą naudojant „Infrastructure-as-code“ metodiką. Šiuo metu teikėjas palaiko virtualaus privataus debesies (VPC) paslaugos išteklių valdymą. Ateityje planuojame pridėti išteklių valdymą ir kitoms Selectel teikiamoms paslaugoms. Kaip jau žinote, VPC paslauga yra sukurta […]

Kaip pigiai ir greitai perkelti, įkelti ir integruoti labai didelius duomenis? Kas yra išstumiamas optimizavimas?

Bet kokia didelių duomenų operacija reikalauja daug skaičiavimo galios. Įprastas duomenų perkėlimas iš duomenų bazės į „Hadoop“ gali užtrukti kelias savaites arba kainuoti tiek pat, kiek lėktuvo sparnas. Nenorite laukti ir leisti pinigų? Subalansuokite apkrovą įvairiose platformose. Vienas iš būdų yra optimizavimas žemyn. Paprašiau pagrindinio Rusijos informatikos produktų kūrimo ir administravimo trenerio Aleksejaus Ananyevo pakalbėti apie […]

iPad pasirodė speciali planšetiniam kompiuteriui skirta Firefox versija

„Mozilla“ palengvino „iPad“ naudotojų gyvenimą. Dabar planšetėje galima rasti naują Firefox naršyklę, kuri yra specialiai pritaikyta šiam įrenginiui. Visų pirma, jis palaiko „iOS“ integruotą padalinto ekrano funkciją ir sparčiuosius klavišus. Tačiau naujojoje naršyklėje įdiegta ir patogi sąsaja, būdinga valdymui pirštu. Pavyzdžiui, „Firefox“, skirta „iPad“, dabar palaiko skirtukų rodymą […]

Kojima kasdien vaidina „Death Stranding“ – projektą, esantį pagrindiniame vystymosi etape

„Kojima Productions“ rinkodaros ir ryšių su bendruomene vadovas Aki Saito „Twitter“ paskelbė Hideo Kojimos įrašo vertimą. „Death Stranding“ vadovas kalbėjo apie tai, kaip vyksta žaidimo kūrimas. Pasak jo, komanda dabar sujungia įvairias projekto dalis. Būsimas leidimas nepasiekė šlifavimo ir testavimo stadijos, tačiau Kojima jį groja kiekvieną […]

Prasidėjo registracija į II IT konferenciją pradedantiesiems kūrėjams SMARTRHINO-2019

Pradedame registraciją į SMARTRHINO-2019 konferenciją! Konferencija vyks balandžio 18 dieną Maskvoje, viešbučio komplekse Izmailovo. Šiais metais nusprendėme neapsiriboti vien Baumano MSTU studentų auditorija, o suteikti galimybę dalyvauti ir kitiems būsimiems specialistams. Jūsų laukia įdomios paskaitos ir naudingos meistriškumo pamokos trijose srityse: Atvirkštinė inžinerija Geroji programavimo praktika Mašininis mokymasis DALYVAVIMAS NEMOKAMAS, […]

3D atvaizdavimas patvirtina „Motorola One Vision“ ekrano skylę fotoaparatui

Internete pasirodė „Tigermobiles“ išleisto būsimo „Motorola One Vision“ išmaniojo telefono 3D vaizdas. Atvaizdas patvirtina, kad, kaip ir pavyzdiniame „Samsung Galaxy S10“, naujajame išmaniajame telefone yra naudojama skylė ekrane priekinei kamerai ir jutikliams patalpinti. Tačiau dėl to, kad skylė yra viršutiniame kairiajame kampe, naujasis gaminys yra panašesnis į […]

WSJ: „Nintendo“ šią vasarą išleis du naujus „Switch“ modelius

Gandai apie atnaujintos „Nintendo Switch“ žaidimų konsolės kūrimą sklandė jau seniai. Tačiau, pasak autoritetingo šaltinio „The Wall Street Journal“, šią vasarą gali būti išleistos dvi naujos sistemos versijos. Teigiama, kad vienas iš jų bus pigesnis, o antrasis gaus patobulintas funkcijas, skirtas aistringiems žaidėjams. WSJ sako, kad pigesnis modelis nenaudos […]