Autorius: ProHoster

Programos elektroninėms knygoms Android operacinėje sistemoje. 4 dalis. Žaidimai

Šiandienos ketvirtoje (priešpaskutinėje) straipsnio dalyje apie elektroninių knygų programas Android operacinėje sistemoje bus aptariama tik viena, bet plati tema: žaidimai. Trumpa ankstesnių trijų straipsnio dalių santrauka. 1 dalyje buvo išsamiai aptartos priežastys, kodėl reikėjo atlikti masinį programų testavimą, siekiant nustatyti jų tinkamumą diegti elektroninėse skaityklėse, taip pat […]

"Android" 10

Rugsėjo 3 d. Android mobiliųjų įrenginių operacinės sistemos kūrėjų komanda paskelbė 10 versijos šaltinio kodą. Naujiena šiame leidime: ekrano dydžio keitimo palaikymas įrenginiuose su sulankstomu ekranu, kai jis išskleidžiamas arba sulankstytas. 5G tinklų palaikymas ir atitinkamos API išplėtimas. Tiesioginių subtitrų funkcija, kuri paverčia kalbą į tekstą bet kurioje programoje. Ypač […]

Priversk mane susimąstyti

Sudėtingumo dizainas Dar visai neseniai kasdieniai daiktai buvo formuojami pagal jų technologijas. Telefono dizainas iš esmės buvo korpusas aplink mechanizmą. Dizainerių darbas buvo padaryti technologijas gražias. Inžinieriai turėjo apibrėžti šių objektų sąsajas. Pagrindinis jų rūpestis buvo mašinos funkcija, o ne naudojimo paprastumas. Mes – „vartotojai“ – turėjome suprasti, kaip šie […]

Eiti 1.13

Išleista 1.13 „Go“ programavimo kalba, pagrindinės naujovės „Go“ kalba dabar palaiko labiau suvienodintą ir modernizuotą skaitinių pažodinių priešdėlių rinkinį, įskaitant dvejetainius, aštuntainius, šešioliktainius ir įsivaizduojamus raides. Suderinamas su „Android 10“ TLS 1.3 palaikymas pagal numatytuosius nustatymus įjungtas kripto/tls pakete Klaidų palaikymas apvyniojant „Unicode 11.0“ dabar pasiekiamas iš „Go Unicode“ paketo Tai naujausias […]

Distri – platinimas, skirtas greito paketų valdymo technologijų testavimui

Michaelas Stapelbergas, mozaikinių langų tvarkyklės i3wm autorius ir buvęs aktyvus Debian'o kūrėjas (išlaikantis apie 170 paketų), kuria eksperimentinį platinimo ir paketų tvarkyklę tuo pačiu pavadinimu. Projektas yra pozicionuojamas kaip galimų būdų, kaip padidinti paketų valdymo sistemų našumą, tyrimas ir įkūnija kai kurias naujas paskirstymo kūrimo idėjas. Paketų tvarkyklės kodas parašytas Go ir platinamas […]

Firefox 69 leidimas

Buvo išleista „Firefox 69“ žiniatinklio naršyklė, taip pat mobilioji „Firefox 68.1“ versija, skirta „Android“ platformai. Be to, buvo sugeneruoti ilgalaikio palaikymo atšakų 60.9.0 ir 68.1.0 atnaujinimai (ESR atšaka 60.x nebebus atnaujinama; rekomenduojama pereiti prie 68.x šakos). Artimiausiu metu „Firefox 70“ filialas pateks į beta versijos testavimo etapą, kurio išleidimas numatytas spalio 22 d. Pagrindinės naujovės: […]

„Android 10“ mobiliosios platformos išleidimas

Google paskelbė atviros mobiliosios platformos Android 10 leidimą. Su naujuoju leidimu susiję šaltinio tekstai skelbiami projekto Git saugykloje (filialas android-10.0.0_r1). Firmware atnaujinimai jau paruošti 8 Pixel serijos įrenginiams, įskaitant pirmąjį Pixel modelį. Taip pat sukurti universalūs GSI (Generic System Images) mazgai, tinkantys įvairiems įrenginiams, pagrįstiems ARM64 ir x86_64 architektūra. […]

Bandai Namco išleido „Code Vein“ demonstracinę versiją konsolėms

Bandai Namco Entertainment išleido būsimo veiksmo vaidmenų žaidimo Code Vein, skirto PlayStation 4 ir Xbox One, demonstracinę versiją. Atsisiuntę žaidėjai galės susikurti savo herojų, taip pat pritaikyti įrangą ir įgūdžius; eikite į įžanginę žaidimo dalį ir pasinerkite į pirmąjį „Gylių“ etapą - pavojingą požemį, kuris bus tikras drąsos išbandymas bet kuriam maištininkui. Šia proga pristatytas […]

Dabar galima įsigyti „Ubisoft“ žaidimų „Uplay+“ prenumeratos paslaugą

„Ubisoft“ šiandien paskelbė, kad jos vaizdo žaidimų prenumeratos paslauga „Uplay+“ dabar oficialiai prieinama „Windows“ kompiuteriams už 999 RUB per mėnesį. Norėdami švęsti pristatymą, bendrovė visiems siūlo nemokamą bandomąjį laikotarpį, kuris truks nuo rugsėjo 3 iki 30 d. ir suteiks vartotojams neribotą prieigą prie daugiau nei šimto žaidimų, įskaitant visus jiems prieinamus DLC […]

Tikslus galaktikos chaoso pradžios „Borderlands 3“ kompiuteryje ir konsolėse grafikas

„Borderlands 13“ pasirodys rugsėjo 3 d. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje. Leidykla nusprendė iš anksto pranešti, kokią tiksliai valandą įvairių šalių gyventojams atsivers kelias į Pandorą ir kitas planetas. Tiems, kurie planuoja žaisti konsolėje, bus lengva naršyti: galite būti vieni pirmųjų, kurie eis ieškoti Vaults lygiai vidurnaktį bet kuriuo […]

„World of Warcraft“ gerbėjas „Stormwind“ atkūrė „Unreal Engine 4“.

„World of Warcraft“ gerbėjas, slapyvardžiu Danielis L, atkūrė Stormwind miestą naudodamas „Unreal Engine 4“. Jis paskelbė vaizdo įrašą, kuriame demonstruojama atnaujinta vieta savo „YouTube“ kanale. Naudojant UE4, žaidimas buvo vizualiai realistiškesnis nei „Blizzard“ versija. Pastatų ir kitų aplinkinių objektų faktūros gavo daug daugiau grafinių detalių. Be to, entuziastas išleido vaizdo įrašą apie [...]

Skolkovo ekspertai siūlo skaitmeniniam reguliavimui naudoti didelius duomenis

Pasak internetinių šaltinių, Skolkovo ekspertai siūlo naudoti didelius duomenis, kad iš dalies pakeistų teisės aktus, pradėtų reguliuoti piliečių „skaitmeninį pėdsaką“ ir kontroliuoti daiktų interneto (IoT) įrenginius. Siūlymas analizuoti didelius duomenų kiekius siekiant pakoreguoti galiojančius teisės aktus buvo išdėstytas „Su skaitmeninės ekonomikos plėtra susijusių santykių kompleksinio reguliavimo koncepcijoje“. Šis dokumentas buvo parengtas […]