Autorius: ProHoster

Kas diegia IPv6 ir kas trukdo jo plėtrai

Praėjusį kartą kalbėjome apie IPv4 išeikvojimą – kam priklauso nedidelė likusių adresų dalis ir kodėl taip atsitiko. Šiandien diskutuojame apie alternatyvą – IPv6 protokolą ir lėto jo plitimo priežastis – vieni sako, kad kaltas didelis migracijos kaštas, kiti – kad technologija jau pasenusi. / CC BY-SA / Frerk Meyer Kas įgyvendina […]

NVIDIA gali pasigirti naujais valdymo ir technologijų perspektyvų DLSS metodais

NVIDIA DLSS, mašininiu mokymusi pagrįsta viso ekrano anti-aliasing technologija, naudojanti GeForce RTX vaizdo plokščių tensorinius branduolius, laikui bėgant žymiai patobulėjo. Iš pradžių naudojant DLSS, vaizdas dažnai buvo pastebimas neryškus. Tačiau naujajame mokslinės fantastikos veiksmo filme „Valdymas“ iš „Remedy Entertainment“ tikrai galite pamatyti geriausią iki šiol DLSS įgyvendinimą. NVIDIA neseniai išsamiai paaiškino, kaip buvo sukurtas DLSS algoritmas […]

Yra „Canonical“ paskirstyta „SQLite“ versija „Dqlite 1.0“.

„Canonical“ paskelbė pagrindinį Dqlite 1.0 (Distributed SQLite) projekto leidimą, kuris sukuria su SQLite suderinamą įterptąjį SQL variklį, kuris palaiko duomenų replikaciją, automatinį gedimų atkūrimą ir atsparumą gedimams paskirstant tvarkykles keliuose mazguose. DBVS yra įdiegta kaip C biblioteka, pridedama prie programų ir platinama pagal Apache 2.0 licenciją (originali SQLite pateikiama kaip viešasis domenas). Galimi įrišimai […]

„Star Citizen's Squadron 42“ vieno žaidėjo beta versija atidėta trims mėnesiams

Cloud Imperium Games paskelbė, kad laipsniškas vystymas turės įtakos ir Star Citizen, ir Squadron 42. Tačiau dėl perėjimo prie šio kūrimo modelio Squadron 42 beta versijos pradžios data buvo atidėta 12 savaičių. Laipsniškas vystymas apima kelių kūrimo komandų paskirstymą tarp skirtingų naujinimų išleidimo datų. Tai leidžia įsijausti į ritmą, kai [...]

11 minučių trukmės kooperatyvo arkadinio veiksmo žaidimo „Contra: Rogue Corps“ filmuota medžiaga

Birželio 3 m. birželio E2019 parodos metu „Konami“ paskelbė apie arkadinio veiksmo žaidimo „Contra: Rogue Corps“ išleidimą su trečiojo asmens vaizdu ir kooperacinio žaidimo palaikymu, kuris numatytas rugsėjo 24 d. Dabar IGN pasidalino 11 minučių trukmės žaidimo vaizdo įrašu, kuriame taip pat galima pamatyti 4 žaidėjų bendradarbiavimą bendrame ekrane. Šio projekto vadovas yra […]

4MLinux 30.0 platinimo leidimas

Galimas 4MLinux 30.0 leidimas, minimalistinis vartotojų platinimas, kuris nėra šakutė iš kitų projektų ir naudoja JWM pagrįstą grafinę aplinką. 4MLinux gali būti naudojamas ne tik kaip Live aplinka, leidžianti paleisti daugialypės terpės failus ir spręsti vartotojo užduotis, bet ir kaip atkūrimo po nelaimingų atsitikimų sistema bei platforma LAMP serveriams (Linux, Apache, MariaDB ir […]

„Metro Exodus“ leidėjas bendradarbiauja su EGS: pajamų pasiskirstymas 70/30 yra visiškai anachroniškas

Leidyklos „Koch Media“ generalinis direktorius Klemensas Kundratitzas pakomentavo bendradarbiavimo su „Epic Games Store“ rezultatus. Interviu portalui Gameindustry.biz jis teigė, kad įmonė bendradarbiauja ne tik su „Epic“, bet ir su „Steam“. Tačiau jis pažymėjo, kad 70/30 pajamų pasidalijimo modelis yra pasenęs. „Apskritai, kaip ir pradžioje, laikausi nuomonės, kad pramonė turėtų […]

Pirmasis 60 lygio žaidėjas pasirodė „World of Warcraft Classic“ – jo progresą stebėjo 347 tūkst

„World of Warcraft Classic“ pristatymas buvo reikšmingas įvykis ir pritraukė daug žaidėjų. Nors pradžia praėjo ne visai sklandžiai, žmonės ilgai stovėjo eilėse prie serverių, tačiau tarp jų jau buvo atsiradęs pirmasis 60 lygio vartotojas. Jokerd slapyvardžiu pasivadinęs streameris sugebėjo pasiekti maksimalų lygį. Tiesiogiai jo progresą stebėjo 347 tūkst. Sveikinimai […]

Dabar „Windows 10“ galima iš naujo įdiegti iš debesies. Bet su išlygomis

Panašu, kad „Windows 10“ atkūrimo iš fizinės laikmenos technologija greitai taps praeitimi. Bet kuriuo atveju vilties yra. „Windows 10 Insider Preview Build 18970“ tapo įmanoma iš naujo įdiegti OS internetu iš debesies. Ši funkcija vadinama Iš naujo nustatyti šį kompiuterį, o aprašyme sakoma, kad kai kurie vartotojai nori naudoti didelės spartos interneto ryšį […]

Visų „Total War“ žaidimų regioninės kainos „Steam“ padidėjo – gerbėjai yra pasipiktinę

Leidėjas SEGA, be išankstinių pranešimų, padidino Total War serijos strategijų regioninę kainą. Kainų padidėjimas paveikė pagrindinius franšizės projektus, Saga liniją ir visus papildymus. Gerbėjams iš Rusijos tai nepatiko ir jie pradėjo bombarduoti šiuos žaidimus neigiamais atsiliepimais. Pavyzdžiui, dviejų Total War: Warhammer dalių kaina buvo 1999 rubliai, o dabar – 2489. Toks pat kainos padidėjimas paveikė […]

„Facebook“ mokys dirbtinį intelektą „Minecraft“.

Minecraft žaidimas yra plačiai žinomas ir labai populiarus pasaulyje. Be to, jo populiarumą skatina silpnas saugumas, leidžiantis kurti neoficialius serverius. Tačiau daug svarbiau yra tai, kad žaidimas suteikia beveik neribotas galimybes virtualių pasaulių formavimui, kūrybai ir pan. Todėl „Facebook“ ekspertai ketina naudoti žaidimą dirbtiniam intelektui lavinti. Šiuo metu dirbtinis intelektas [...]

EPUB palaikymas pašalintas iš klasikinės „Microsoft Edge“.

Kaip žinome, naujoji Chromium pagrindu sukurta Microsoft Edge versija nepalaikys EPUB dokumento formato. Tačiau bendrovė išjungė šio formato palaikymą „Edge classic“. Dabar, bandant perskaityti atitinkamo formato dokumentą, rodomas pranešimas „Atsisiųskite .epub programą, kad galėtumėte tęsti skaitymą“. Todėl sistema nebepalaikys elektroninių knygų, kuriose naudojamas .epub failo plėtinys. Įmonė siūlo parsisiųsti [...]