Autorius: ProHoster

EA generalinis direktorius paskelbė apie svarbų įvykį „Apex Legends“.

„Electronic Arts“ generalinis direktorius Andrew Wilsonas paskelbė apie naują svarbų žaidimo įvykį „Apex Legends“. Tai jis padarė bendrovės pirmojo einamųjų finansinių metų ketvirčio ataskaitoje. Renginys vyks artimiausiomis savaitėmis, prieš prasidedant trečiajam žaidimų sezonui. Detalės dar nepaskelbtos. Wilsonas teigė, kad antrojo „Apex“ legendų sezono sėkmė pranoko visus lūkesčius. Jis […]

„Google Play Pass“: žaidimų ir programų, skirtų „Android“, prenumeratos paslauga

Neseniai buvo paskelbta „Apple Arcade“, mėnesinė prenumeratos paslauga, suteikianti vartotojams prieigą prie mobiliųjų žaidimų bibliotekos, skirtos įrenginiams, kuriuose veikia „iOS“ mobilioji platforma. Paslauga dar nepaleista, tačiau „Google“ kūrėjai jau pradėjo bandyti analogą savo ekosistemai. Paslauga vadinama Google Play Pass. Neseniai internete pasirodžiusios nuotraukos […]

Roko muzikos galia „We Happy Few: Lightbearer“ išleidimo vaizdo klipe

Balandžio mėnesį „Gearbox Publishing“ ir „Compulsion Games“ pristatė pirmąjį nuotykio „We Happy Few“ papildymą – Rogerį ir Jamesą knygoje „They Came from Below“. Jis panardino žaidėjus į visiškai naują istoriją iš beprotiškai laimingo Velington Velso gyvenimo, sukurtą su humoru septintojo dešimtmečio mokslinės fantastikos dvasia. Dabar atėjo laikas antrajam iš trijų DLC, pažadėtų kaip sezono abonemento dalis […]

„Bandai Namco“ mobiliojo ryšio įmonę atidarys 2020 m

Japonijos leidykla Bandai Namco Entertainment paskelbė apie naujos įmonės sukūrimą savaime suprantamu pavadinimu Bandai Namco Mobile. Šis „Bandai Namco Group“ padalinys daugiausia dėmesio skirs mobiliojo verslo plėtrai Network Entertainment Unit – jis apjungs žaidimų projektų, skirtų mobiliosioms platformoms už Azijos rinkos ribų, kūrimą ir rinkodarą. „Bandai Namco Mobile“ bus įsikūrusi Barselonoje ir leis daugiau […]

„Piranha Games“ paaiškino „MechWarrior 5: Mercenaries“ perkėlimo į „Epic Games Store“ priežastį

Neseniai buvo paskelbta, kad „MechWarrior 5: Mercenaries“ tapo riboto laiko išskirtiniu „Epic Games Store“. Gerbėjai, kaip ir tikėtasi, buvo pasipiktinę, tačiau „Piranha Games“ studijos prezidentas Russas Bullockas „Reddit“ atskleidė tokio sprendimo priežastį. Piranha Games prezidentas nori išsklaidyti klaidingus įsitikinimus, kad sutartis su Epic Games buvo sudaryta dėl godumo. Pasak Bullocko, jis jaučia, kad […]

Vaizdo įrašas: „Disney Switch“ versija ir „Disney Tsum Tsum Festival“ mini žaidimų kolekcija bus išleista lapkritį

Leidykla Bandai Namco Entertainment paskelbė, kad jos mini žaidimų kolekcija Disney Tsum Tsum Festival, pristatyta vasario mėnesį, bus išleista 8 m. lapkričio 2019 d. Kalbame apie gana neįprastą „Nintendo Switch“ platformai skirtą išskirtinumą – pagrindiniai jo veikėjai yra juokingos „Tsum Tsum“ kolekcinės figūrėlės pagal „Disney“ personažus. Tai bus pirmasis jų žvilgsnis į japonišką konsolę. Kūrėjai taip pat pristatė [...]

Parkinsono dėsnis ir kaip jį sulaužyti

„Darbas užpildo jam skirtą laiką“. Parkinsono įstatymas Jei nesate Didžiosios Britanijos pareigūnas nuo 1958 m., šio įstatymo laikytis neprivalote. Joks darbas neturi užimti visą tam skirtą laiką. Keletas žodžių apie įstatymą Cyril Northcote Parkinson yra britų istorikas ir genialus satyrikas. Esė, kurią paskelbė […]

Įdiekite savo MTProxy telegramą su statistika

„Paveldėjau šią netvarką, pradedant nuo nesąžiningo Zello; „LinkedIn“ ir baigiant „visi kiti“ „Telegram“ platformoje mano pasaulyje. Ir tada su žagsėjimu pareigūnas skubiai ir garsiai pridūrė: „Bet aš atstatysiu tvarką (čia IT)“ (...). Durovas pagrįstai mano, kad autoritarinės valstybės turėtų bijoti jo, ciferpanko, Roskomnadzor ir auksinių skydų su savo DPI filtrais […]

CMake ir C++ yra amžini broliai

Kurdamas mėgstu keisti kompiliatorius, kurti režimus, priklausomybės versijas, atlikti statinę analizę, matuoti našumą, rinkti aprėptį, generuoti dokumentaciją ir t.t. Ir aš tikrai myliu CMake, nes tai leidžia daryti viską, ko noriu. Daugelis žmonių kritikuoja CMake ir dažnai pelnytai, bet jei pažvelgsite į tai, viskas nėra taip blogai, o pastaruoju metu […]

Žaidimas AirAttack! — mūsų pirmoji patirtis kuriant VR

Tęsiame leidinių seriją apie geriausias SAMSUNG IT SCHOOL absolventų mobiliąsias aplikacijas. Šiandien – jaunųjų kūrėjų iš Novosibirsko, 360 metų VR aplikacijų konkurso „SCHOOL VR 2018“ nugalėtojų, kai jie buvo pirmakursiai, žodis. Šis konkursas užbaigė specialų projektą, skirtą „SAMSUNG IT SCHOOL“ absolventams, kur jie mokė kurti Unity3d „Samsung Gear VR“ virtualios realybės akinius. Visi žaidėjai yra susipažinę su [...]

SQL. Linksmi galvosūkiai

Sveiki, Habr! Jau daugiau nei 3 metus dėstau SQL įvairiuose mokymo centruose ir vienas iš mano pastebėjimų yra tas, kad studentai geriau įsisavina ir supranta SQL, jei jiems yra duota užduotis, o ne tik pasakojama apie galimybes ir teorinius pagrindus. Šiame straipsnyje pasidalinsiu su jumis savo užduočių, kurias duodu […]

Knygą „Linux in Action“.

Sveiki, Khabro gyventojai! Knygoje Davidas Clintonas aprašo 12 realaus gyvenimo projektų, įskaitant atsarginių kopijų kūrimo ir atkūrimo sistemos automatizavimą, Dropbox stiliaus asmeninių failų debesies sukūrimą ir savo MediaWiki serverio kūrimą. Išnagrinėsite virtualizaciją, atkūrimą po nelaimingų atsitikimų, saugumą, atsarginę kopiją, „DevOps“ ir sistemos trikčių šalinimą naudodami įdomių atvejų analizę. Kiekvienas skyrius baigiamas praktinių rekomendacijų apžvalga […]