Buvęs „BioWare“ dizaineris paaiškina, kaip „Final Fantasy VII“ padėjo „Baldur's Gate II“ kompanionams padaryti įsimintinus
„BioWare“ vaidmenų žaidimas „Baldur's Gate II: Shadows of Amn“ pelnė kultinį statusą iš dalies dėl gerai išvystytų ir gerai parašytų kompanionų. Pasirodo, už tai turime padėkoti „Final Fantasy VII“. Vaizdo šaltinis: BeamdogŠaltinis: 3dnews.ru