NasNas pristatė 2D žaidimų kūrimo sistemą
NasNas projektas kuria modulinę sistemą, skirtą kurti 2D žaidimus C++, naudojant SFML biblioteką, kad būtų galima atkurti ir sutelkti dėmesį į žaidimus pikselių grafikos stiliumi. Kodas parašytas C++17 kalba ir platinamas pagal Zlib licenciją. Palaiko darbą Linux, Windows ir Android. Yra Python kalbos įpareigojimai. Pavyzdys yra žaidimas History Leaks, sukurtas konkursui […]