Autorius: ProHoster

Mesa 20.2.0, nemokama OpenGL ir Vulkan diegimo, išleidimas

Pristatytas nemokamas OpenGL ir Vulkan API diegimas – Mesa 20.2.0. Mesa 20.2 apima visą OpenGL 4.6 palaikymą, skirtą Intel (i965, iris) ir AMD (radeonsi) GPU, OpenGL 4.5 palaikymą AMD (r600), NVIDIA (nvc0) ir llvmpipe GPU, OpenGL 4.3 virgl (virgil3D virtualus GPU QEMU / KVM). ), taip pat Vulkan 1.2 palaikymas, skirtas […]

Ar įmanoma generuoti atsitiktinius skaičius, jei nepasitikime vieni kitais? 1 dalis

Sveiki, Habr! Šiame straipsnyje kalbėsiu apie vienas kitu nepasitikinčių dalyvių pseudoatsitiktinių skaičių generavimą. Kaip pamatysime toliau, „beveik“ gerą generatorių sukurti gana paprasta, tačiau labai gerą – sunku. Kodėl reikėtų generuoti atsitiktinius skaičius tarp dalyvių, kurie nepasitiki vienas kitu? Viena taikymo sritis yra decentralizuotos programos. Pavyzdžiui, programa, kuri […]

Pažiūrėjau į savo srautą: jis apie mane žinojo viską („Mac OS Catalina“)

vyras su popieriniu maišeliu ant galvos Šiandien atnaujinus Catalina nuo 15.6 iki 15.7 interneto greitis nukrito, kažkas smarkiai apkrauna tinklą ir nusprendžiau pažiūrėti tinklo veiklą. Paleidau tcpdump porą valandų: sudo tcpdump -k NP > ~/log Ir pirmas dalykas, kuris krito į akis: 16:43:42.919443 () ARP, Request who-has 192.168.1.51 tell 192.168.1.1, ilgis …]

Automatinis Kubernetes programų mastelio keitimas naudojant Prometheus ir KEDA

Balloon Man by Cimuanos Масштабируемость — ключевое требование для облачных приложений. С Kubernetes масштабировать приложение так же просто, как и увеличить количество реплик для соответствующего развертывания или ReplicaSet — но это ручной процесс. Kubernetes позволяет автоматически масштабировать приложения (то есть Pod в развертывании или ReplicaSet) декларативным образом с использованием спецификации Horizontal Pod Autoscaler. По умолчанию […]

„Wasteland 3“ autoriai kuria keletą RPG, tačiau vienas iš jų yra tik pradžioje

„inXile Entertainment“ generalinis direktorius Brianas Fargo socialiniame tinkle „Twitter“ pareiškė, kad jo komanda šiuo metu kuria naujus „puikus“ vaidmenų žaidimus. Studija neseniai išleido kritikų pripažintą „Wasteland 3“. Šiuo metu „Microsoft“ priklauso trys RPG garsios studijos: „inXile Entertainment“, „Obsidian Entertainment“ ir „Bethesda Game Studios“. Ateityje „Xbox“ gali būti geriausias pasirinkimas […]

Veiksmo vaidmenų žaidimas „Scarlet Nexus“ turės du pagrindinius veikėjus: naują anonsą ir pristatymą iš „TGS 2020“

„Bandai Namco Entertainment“ pristatė būsimo veiksmo vaidmenų žaidimo „Scarlet Nexus“ anonsą ir antrąją pagrindinę veikėją – Kasane Randall. Be to, „Tokyo Game Show 2020 Online“ metu kūrėjas pristatė įvairių projekto aspektų žaidimo eigą. „Scarlet Nexus“ pasakos dviejų pagrindinių veikėjų istoriją – kūrėjai anksčiau slėpė beveik visą informaciją apie Kasane Randall. Dabar tapo žinoma [...]

OPPO A33 išmanusis telefonas gavo 90 Hz ekraną, trigubą kamerą ir Snapdragon 460 procesorių už 155 USD.

Šiandien Kinijos išmaniųjų telefonų gamintoja OPPO pristatė naują įrenginį pavadinimu A33. Telefonas labai primena prieš mėnesį pristatytą OPPO A53. Skirtumas tarp įrenginių pirmiausia yra atminties konfigūracijos ir fotoaparatai. OPPO A33 sukurtas naudojant nebrangų Qualcomm Snapdragon 460 procesorių, kuris veikia kartu su 3 GB RAM. Integruotos saugyklos talpa yra 32 [...]

Nemokamas klasikinio ieškojimo emuliatoriaus ScummVM 2.2.0 išleidimas

Pamatėme, kad buvo išleistas nemokamas kelių platformų klasikinių užduočių interpretatorius ScummVM 2.2.0, kuris pakeičia žaidimų vykdomuosius failus ir leidžia paleisti daugybę klasikinių žaidimų platformose, kurioms jie iš pradžių nebuvo skirti. Projekto kodas platinamas pagal GPLv2 licenciją. Iš viso galima paleisti daugiau nei 250 užduočių ir apie 1600 interaktyvių tekstinių žaidimų, įskaitant žaidimus iš LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Mir 2.1 ekrano serverio leidimas

Pristatytas Mir 2.1 ekrano serveris, kurio kūrimą tęsia Canonical, nepaisant atsisakymo kurti Unity apvalkalą ir Ubuntu leidimą išmaniesiems telefonams. „Mir“ išlieka paklausus „Canonical“ projektuose ir dabar yra įterptųjų įrenginių ir daiktų interneto (IoT) sprendimas. Mir gali būti naudojamas kaip sudėtinis Wayland serveris, leidžiantis paleisti […]

Išleistas platinimo rinkinys, skirtas paleisti žaidimus Ubuntu GamePack 20.04

Galima atsisiųsti Ubuntu GamePack 20.04 versiją, kurioje yra įrankiai, skirti paleisti daugiau nei 85 tūkstančius žaidimų ir programų, tiek specialiai sukurtų GNU/Linux platformai, tiek žaidimų, skirtų Windows, paleistų naudojant PlayOnLinux, CrossOver ir Wine, taip pat senus žaidimus, skirtus MS-DOS ir žaidimai įvairioms žaidimų konsolėms (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Demokratiškiausio SD-WAN analizė: architektūra, konfigūracija, administravimas ir spąstai

Sprendžiant iš daugybės klausimų, kurie pradėjo mus gauti per SD-WAN, technologija pradėjo nuodugniai įsitvirtinti Rusijoje. Natūralu, kad pardavėjai nemiega ir siūlo savo koncepcijas, o kai kurie drąsūs pionieriai jas jau diegia savo tinkluose. Dirbame su beveik visais pardavėjais, o per kelerius metus mūsų laboratorijoje man pavyko įsigilinti į visų pagrindinių […]

Rugsėjo 29 ir 30 d. – atviras „DevOps Live 2020“ konferencijos takelis

„DevOps Live 2020“ (rugsėjo 29–30 d. ir spalio 6–7 d.) vyks internete atnaujintu formatu. Pandemija paspartino pokyčių laiką ir aiškiai parodė, kad verslininkai, kurie sugebėjo greitai pakeisti savo produktą, kad veiktų internete, lenkia „tradicinius“ verslininkus. Todėl rugsėjo 29–30 ir spalio 6–7 dienomis į „DevOps“ pažvelgsime iš trijų pusių: verslo, infrastruktūros ir paslaugų. Pakalbėkime daugiau [...]