Autorius: ProHoster

Pleroma 2.1

Entuziastų bendruomenė džiaugiasi galėdama pristatyti naują Pleroma versiją – tekstinio tinklaraščių serverio, parašyto Elixir ir naudojant W3C standartizuotą ActivityPub federacinio tinklo protokolą, versiją. Tai antras labiausiai paplitęs serverio diegimas. Palyginti su artimiausiu konkurentu Mastodon, parašyta Ruby ir veikia tame pačiame ActivityPub tinkle, Pleroma gali pasigirti nedideliu […]

Kaip buvo sukurta įsilaužėlių žaidimo apie serverio sunaikinimą galinė dalis

Продолжаем рассказывать, как был устроен наш лазерный квест с уничтожением сервера. Начало в предыдущей статье про разгадку квеста. Всего у бекенда игры было 6 архитектурных единиц, которые мы и разберём в этой статье: Бекенд игровых сущностей, которые отвечали за игровые механизмы Шина обмена данных бекенда и площадки на VPS Транслятор из запросов бекенда (игровых элементов) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C programavimo cheat sheet ir penki internetiniai seminarai rusų kalba

Полезные ссылки на живые мероприятия, видео, митапы, техтолки и книги – ниже в нашем еженедельном посте. Начни новое: Представляем Red Hat Flatpak: контейнеры для чисто десктопных приложений Как использовать Flatpak runtime для сборки контейнеризованных десктопных приложений поверх Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes и гибридное облако с использованием Skupper (видеоурок DevNation Tech Talk) Развертываем облачно-ориентированные […]

Sukurkite vaizdo įrašų platformą per 90 dienų

Этой весной мы оказались в очень весёлых условиях. Из-за пандемии стало ясно, что наши летние конференции необходимо переносить в онлайн. А чтобы провести их в онлайне качественно, нам не подходили готовые софтовые решения, требовалось написать собственное. И на это у нас было три месяца. Понятно, что это были увлекательные три месяца. Но со стороны не […]

Vaizdo įrašas: 7 minutės žaidimo ir Ratchet & Clank: Rift Apart išleidimo datos

Kaip ir buvo žadėta, „Gamescom 2020“ atidarymo ceremonijos metu „Insomniac Games“ parodė ilgą „Ratchet & Clank: Rift Apart“ žaidimo klipą. Paskelbtas 7 minučių vaizdo įrašas yra išplėstinė „Ratchet & Clank: Rift Apart“ žaidimo anonso versija, kuri buvo parodyta birželį „The Future of Gaming“ parodoje. Be žaidimo vaizdo įrašo, „Insomniac Games“ […]

Košmaras dviems: siaubo filmas Little Nightmares II parduodamas vasario 11 d

Leidykla Bandai Namco Entertainment ir studija Tarsier paskelbė, kad siaubo nuotykis Little Nightmares II bus išleistas vasario 11 d. asmeniniame kompiuteryje, Xbox One ir PlayStation 4, o Xbox Series X ir PlayStation 2021 pasieks 5 m. pabaigoje. Little Nightmares II imsis mažo berniuko Mono vaidmens, kuris atsiduria […]

Kitoje scenos pusėje: BioWare rodė filmuotą medžiagą iš Dragon Age 4 ir kalbėjo apie žaidimo kūrimą

Per „Opening Night Live“, „Gamescom 2020“ atidarymo ceremoniją, buvo parodytas vaizdo įrašas, skirtas „BioWare“ studijai ir „Dragon Age 4“ kūrimui. Pasak komandos lyderio Casey Hudson, projektas vis dar yra pradiniame gamybos etape. Vaizdo įraše žiūrovams buvo rodomi atskiri žaidimo kadrai ir buvo parodyta, kaip vyko įvairių elementų kūrimo ir balso įrašo įrašymo procesas. Šviežias […]

„OpenSUSE Jump“ platinimo alfa versija su dvejetainiais paketais iš „SUSE Linux Enterprise“.

Galima išbandyti pradinį eksperimentinio „openSUSE Jump“ paskirstymo prototipą, sukurtą įgyvendinant iniciatyvą, skirtą „openSUSE Leap“ ir „SUSE Linux Enterprise“ platinimų kūrimo ir kūrimo procesams suartinti. Siūlomi atsisiųsti 3.8 GB dydžio ISO vaizdai, paruošti x86_64, Aarch64, ppc64le ir s390x architektūroms. Tradicinis openSUSE platinimas yra sukurtas ant pagrindinio SUSE Linux Enterprise paketų rinkinio, tačiau paketai […]

Nemokamo lenktynių žaidimo SuperTuxKart 1.2 išleidimas

Paskelbtas Supertuxkart 1.2 – nemokamas lenktynių žaidimas su daugybe kartingų, trasų ir funkcijų. Žaidimo kodas platinamas pagal GPLv3 licenciją. Dvejetainės versijos galimos „Linux“, „Android“, „Windows“ ir „MacOS“. Naujoje versijoje: Žemo lygio langų kūrimui ir įvesties apdorojimui vietoj Irrlicht variklio naudojamos SDL2 bibliotekos galimybės. SDL2 naudojimas žymiai pagerino žaidimų pulto palaikymą, įskaitant […]

Failover klasterių modeliavimas, pagrįstas PostgreSQL ir širdies stimuliatoriumi

Введение Некоторое время назад передо мной поставили задачу разработать отказоустойчивый кластер для PostgreSQL, работающий в нескольких дата-центрах, объединенных оптоволокном в рамках одного города, и способный выдержать отказ (например, обесточивание) одного дата-центра. В качестве софта, который отвечает за отказоустойчивость, выбрал Pacemaker, потому что это официальное решение от RedHat для создания отказоустойчивых кластеров. Оно хорошо тем, что […]

Papildoma VDS atsarginė kopija naudojant svetainę 1C-Bitrix sistemoje Yandex.Cloud

Мне было необходимо делать 2 раза в сутки бэкап сайта на «1С-Битрикс: Управление сайтом» (файлов и базы mysql) и хранить историю изменений за 90 дней. Сайт расположен на VDS под управлением ОС CentOS 7 с установленным «1С-Битрикс: Веб-окружение». Дополнительно делать резервную копию настроек ОС. Требования: Частота — 2 раза в сутки; Хранить копии за последние […]

„Kubernetes“ klasterio stebėjimas: „Prometheus“ apžvalga ir įvadas

Рассмотрим концепцию мониторинга Kubernetes, познакомимся с инструментом Prometheus, поговорим про алёртинг. Тема мониторинга объёмная, за одну статью её не разобрать. Цель этого текста — дать обзорное представление по инструментарию, концепциям и подходам. Материал статьи — выжимка из открытой лекции школы «Слёрм». Если хотите пройти полное обучение — записывайтесь на курс по Мониторингу и логированию инфраструктуры […]