Autorius: ProHoster

„GitHub“ nusprendė atsisakyti pagrindinių šakų „pagrindinio“ pavadinimo.

Natas Friedmanas, „GitHub“ vadovas, patvirtino bendrovės ketinimą pereiti prie numatytojo pagrindinių filialų pavadinimo, o ne „master“, solidarizuojantis su protestuotojais prieš policijos smurtą ir rasizmą Jungtinėse Valstijose. Naujas pavadinimas bus naudojamas tik naujoms saugykloms, esamuose projektuose „pagrindinis“ filialas išliks savo pavadinimą. Tačiau galimybė […]

KDE Plasma 5.20 užduočių juosta bus perjungta, kad būtų rodomos tik sugrupuotos piktogramos

KDE projekto kūrėjai pagal numatytuosius nustatymus ketina įjungti alternatyvų užduočių juostos išdėstymą, rodomą ekrano apačioje ir suteikiantį naršymą atidarytuose languose ir veikiančiose programose. Vietoj tradicinių mygtukų su programos pavadinimu planuojama pereiti prie tik didelių kvadratinių piktogramų (46px) rodymo, įgyvendinant analogiją su Windows skydeliu. Ši parinktis pasirinktinai palaikoma skydelyje gana ilgą laiką, tačiau dabar [...]

„Chrome“ planuoja pereiti prie tik domeno rodymo adreso juostoje

„Google“ pridėjo „Chromium“ kodų bazės pakeitimą, kuris veiks „Chrome 85“, kuris pagal numatytuosius nustatymus išjungs kelio elementų ir užklausos parametrų rodymą adreso juostoje. Bus matomas tik svetainės domenas, o visas URL bus matomas spustelėjus adreso juostą. Planuojama, kad pakeitimas vartotojams bus pateiktas palaipsniui, bandomaisiais etapais, apimančiais […]

Kodėl bim vadovas gauna 100 tūkst ir kaip juo tapti

Эта статья поможет двум типам людей: Тем, кто хочет поменять на работу, умеет писать простой код и знает о стройках и чертежах не по наслышке. Тем, кто учится на стройфаке и думает, куда стремится. Bim-менеджеры могут получать 100 000 ₽. Это почти в четыре раза больше зарплаты типичного россиянина — самая распространенная составляет 23 500 […]

Kaip apsaugoti savo viešą svetainę naudojant ESNI

Привет Хабр, меня зовут Илья, я работаю в платформенной команде компании Exness. Мы разрабатываем и внедряем базовые инфраструктурные компоненты, которые используют наши продуктовые команды разработки. В этой статье я бы хотел поделиться опытом внедрения технологии encrypted SNI (ESNI) в инфраструктуре публичных веб-сайтов. Использование этой технологии позволит повысить уровень безопасности при работе с публичным веб-сайтом и […]

Skaitmeninio amžiaus archeologai

Мир аналоговых устройств практически исчез, однако носители информации еще остались. Сегодня я расскажу, как столкнулся с необходимостью оцифровки и хранения данных домашнего архива. Надеюсь, что мой опыт поможет вам правильно подобрать устройства для оцифровки и неплохо сэкономить, выполнив оцифровку самостоятельно. “— А это, это что? — О, это вообще чума, товарищ майор! Полюбуйтесь: вот это […]

Paslaptingas senovinis miestas „The Forgotten City“ anonse – žaidimas, išaugęs iš TES V: Skyrim modifikacijos

Neseniai vykusioje „PC Gaming Show 2020“ kūrėjai iš „Modern Storyteller“ ir leidėjo „Dear Villagers“ parodė naują „The Forgotten City“ anonsą – detektyvinį nuotykį, kuris išaugo į atskirą žaidimą iš TES V: Skyrim modifikacijos. Trumpame vaizdo įraše demonstruojamas senovės miesto išdėstymas Romos imperijoje, veikėjai ir mūšiai su priešais. Santraukoje rašoma: „Giliai po žeme, gatvėse […]

Anonsas, skirtas Dieselpunk strategijos „Iron Harvest“ išankstinių užsakymų atidarymui

Leidykla „Deep Silver“ ir vokiečių studija „King Art“ pristatė naują „Dieselpunk“ strategijos „Iron Harvest“ anonsą, kuris žaidėją nusiųs į alternatyvų XX a. 1920-ąjį dešimtmetį. Vaizdo įrašas sutampa su išankstinių užsakymų atidarymu – žaidimo versijos asmeniniams kompiuteriams („Steam“, „Epic Games Store“ ir GOG), PS1 ir „Xbox One“ turėtų pasirodyti rugsėjo 4 d. Išankstinio užsakymo kaina „Steam“ yra […]

Doom ir Quake sankirtoje: įnirtingi susišaudymai šaulio Prodeus anonse

Paskutiniame „PC Gaming Show 2020“ renginyje „Bounding Box Software“ ir leidėjas „Humble Games“ pristatė naują „Prodeus“ anonsą – pirmojo asmens šaudyklę, kurioje minimas klasikinis „Doom and Quake“. Vaizdo įraše rodomi dinamiški susišaudymai naudojant įvairius ginklus, skirtingų tipų priešus ir arenas, kuriose vyksta susirėmimai. Vaizdo įrašo pradžioje – vietų ir […]

Skaitmeninė liejykla: PS4 Pro buvo prastesnis už bazinį PS4 pagal našumą „The Last of Us II“ dalyje

„Digital Foundry“ specialistai „Eurogamer“ svetainėje paskelbė dar vieną preliminarią ambicingo veiksmo žaidimo „The Last of Us Part II“ iš „Naughty Dog“ techninio komponento apžvalgą. „Eurogamer“ techninio skyriaus darbuotojai skundėsi dėl embargo sąlygų, ribojančių žaidimo rodymo galimybę, ir pažadėjo išleisti platų vaizdo įrašą, demonstruojantį visus grafinius projekto pranašumus. Tuo tarpu skaitmeninis […]

„Civilizacija“ iš „Endless Space“ autorių bus atidėta: „Sega“ atidėjo žmonijos išleidimą iki 2021 m.

„Endless Space“ ir „Endless Legend“ sukūrusios prancūzų studijos „Amplitude Studios“ kūrėjai patvirtino, kad ambicingas 4X strateginis žaidimas Humankind šiais metais nebus išleistas. Naujas anonsas, parodytas „PC Gaming Show“ renginyje, atskleidžia, kad išleidimas įvyks 2021 m. Nors kūrėjai kalba apie išleidimo atidėjimą, iš pradžių nebuvo tikri, kad žaidimą pavyks išleisti 2020 m. Pabaik darbą […]

„Google Play Console“ aptiktas „Realme X50t 5G“: SD765, 6 GB RAM ir daugiau

Autoritetingas Kinijos technologijų tinklaraštis „Digital Chat Station“ jau pranešė, kad „Realme“ ruošia naują vidutinės kainos išmanųjį telefoną – X50t 5G modelį. Dabar informacija apie šį įrenginį pasirodė „Google Play Console“ duomenų bazėje. Įrenginys yra gegužę išleisto Realme X50m 5G „giminaitis“ (pavaizduotas nuotraukose) ir, matyt, bus pristatytas artimiausiomis dienomis. Publikacija […]