„Final Fantasy VII“ perdirbinio prodiuseris norėjo siužete įgyvendinti „dramatiškesnius pokyčius“.
Push Square pakalbino „Final Fantasy VII“ perdarymo prodiuserį Yoshinori Kitase ir vieną iš žaidimo kūrimo direktorių Naoki Hamaguchi. Pokalbio metu žurnalistai teiravosi, kokiais kriterijais buvo vadovaujamasi priimant sprendimus dėl tam tikrų istorijos dalių pakeitimų. Projekto prodiuseris atsakė, kad norėjo originalią istoriją užpildyti jaudinančiomis akimirkomis, tačiau režisieriai […]