Autorius: ProHoster

Nuotoliniu būdu išnaudojamas qmail pašto serverio pažeidžiamumas

Saugumo tyrinėtojai iš Qualys parodė galimybę išnaudoti qmail pašto serverio pažeidžiamumą, žinomą nuo 2005 m. (CVE-2005-1513), tačiau nepataisytą, nes qmail autorius teigė, kad nerealu sukurti veikiantį išnaudojimą, kuris galėtų būti naudojamas atakuoti numatytosios konfigūracijos sistemas. „Qualys“ sugebėjo parengti išnaudojimą, kuris paneigia šią prielaidą ir leidžia […]

„Microsoft“ pristatė MAUI sistemą, sukurdama pavadinimų konfliktą su „Maui“ ir „Maui Linux“ projektais

„Microsoft“ antrą kartą susidūrė su pavadinimų konfliktu, reklamuodama savo naujus atvirojo kodo produktus, prieš tai nepatikrinusi, ar egzistuoja esami projektai tokiais pačiais pavadinimais. Jei praeitą kartą konfliktas kilo dėl pavadinimų „GVFS“ (Git Virtual File System ir GNOME Virtual File System) sankirtos, tai šį kartą problemų kilo dėl MAUI pavadinimo. „Microsoft“ pristatė […]

Išleista Electron 9.0.0 – platforma, skirta programoms, pagrįstoms „Chromium“ varikliu, kurti

Parengtas Electron 9.0.0 platformos leidimas, kuris suteikia savarankišką karkasą kelių platformų vartotojų programoms kurti, kaip pagrindą naudojant Chromium, V8 ir Node.js komponentus. Didelis versijos numerio pokytis atsirado dėl Chromium 83 kodų bazės, Node.js 12.14 platformos ir V8 8.3 JavaScript variklio atnaujinimo. Naujame leidime: su rašybos tikrinimu susijusios galimybės buvo išplėstos ir pridėta API […]

„FlightGear 2020.1“

Išleista nemokamo skrydžio treniruoklio „FlightGear“ 2020.1 versija. Skrydžio treniruoklis buvo kuriamas nuo 1997 metų ir naudojamas tiek skrydžio treniruoklių gerbėjų, tiek edukaciniais ir mokslo tikslais universitetuose ar kaip interaktyvios parodos įvairiuose muziejuose. Patobulinimai po 2019.1 versijos: „Compositor“ pateikimo sistema buvo perkelta į atskirą dvejetainį failą. Pagerinta pagalba lėktuvnešiams. Patobulinti skrydžio dinamikos modeliai JSBSim ir […]

Kubernetes geriausia praktika. Mažų konteinerių kūrimas

Первый шаг развертывания в Kubernetes – это размещение вашего приложения в контейнере. В этой серии мы рассмотрим, как можно создать образ небольшого и безопасного контейнера. Благодаря Docker, создание образов контейнеров никогда еще не было настолько простым. Укажите базовый образ, добавьте свои изменения и создайте контейнер. Несмотря на то, что данный прием отлично подходит для начала […]

Kubernetes geriausia praktika. Kubernetes organizavimas su vardų erdve

Лучшие практики Kubernetes. Создание небольших контейнеров По мере того как вы начинаете создавать все больше и больше сервисов Kubernetes, простые по началу задачи начинают усложняться. Например, команды разработчиков не могут создавать службы или развертывания под одним и тем же именем. Если у вас тысячи подов, их простое перечисление займет кучу времени, не говоря о том, […]

Kubernetes geriausia praktika. „Kubernetes“ gyvumo patvirtinimas naudojant parengties ir gyvumo testus

Kubernetes geriausia praktika. Mažų konteinerių kūrimo Kubernetes geriausia praktika. „Kubernetes“ tvarkymas naudojant vardų sritis Paskirstytas sistemas gali būti sunku valdyti, nes jose yra daug judančių, keičiamų elementų, kurie visi turi tinkamai veikti, kad sistema veiktų. Jei vienas iš elementų sugenda, sistema turi jį aptikti, apeiti ir ištaisyti, [...]

„Xenoblade Chronicles: Definitive Edition“ epilogas gali būti mokamas

Naujame Weekly Famitsu numeryje Xenoblade Chronicles: Definitive Edition kūrėjai pasidalijo nauja informacija apie Future Connected – papildomą istorijos skyrių, kuris yra pagrindinės istorijos epilogas. Priminsime, kad „Future Connected“ įvykiai klostysis praėjus metams po finalinio mūšio ir pasakos apie pagrindinio herojaus Šulko ir princesės Melijos nuotykius ant kairiojo sustingusio titano Bioniso peties. Pagal […]

Ne, Death Stranding kūrėjai neįsipareigojo sukurti žaidimo Riot Games leidybos skyriui

„Kojima Productions“ viešųjų ryšių specialistas Jay Booras oficialiame studijos mikrobloge paskelbė savo darbalaukio nuotrauką, kurioje smalsūs vartotojai pastebėjo įdomią nuorodą. Kalbame apie PDF failo piktogramą „Riot Forge Announcement“ (dalis pavadinimo nerodoma dėl per didelio ilgio). Minėta įmonė, prisimename, yra „Riot Games“ leidybos padalinys. Gerbėjams nereikėjo [...]

Maskvos miesto teismas svarstys ieškinį visiškai užblokuoti „YouTube“ Rusijoje

Tapo žinoma, kad įmonė „Ontarget“, kurianti personalo vertinimo testus, Maskvos miesto teismui pateikė ieškinį, kad užblokuotų „YouTube“ vaizdo įrašų paslaugą Rusijoje. Apie tai pranešė „Kommersant“, pažymėdamas, kad „Ontarget“ anksčiau laimėjo ieškinį prieš „Google“ dėl to paties turinio. Remiantis Rusijoje galiojančiais kovos su piratavimu teisės aktais, už pakartotinį pažeidimą [...]

Kibernetinė ataka prieš „Mitsubishi Electric“ gali sukelti japoniškų hipergarsinių raketų specifikacijų nutekėjimą

Nepaisant visų specialistų pastangų, saugumo skylės įmonių ir įstaigų informacinėje infrastruktūroje išlieka nerimą keliančia realybe. Nelaimės mastą riboja tik užpultų subjektų mastai ir svyruoja nuo tam tikros pinigų sumos praradimo iki nacionalinio saugumo problemų. Šiandien Japonijos leidinys Asahi Shimbun pranešė, kad Japonijos gynybos ministerija tiria galimą naujos pažangios raketos specifikacijų nutekėjimą, kuris galėjo įvykti […]

Kokybė išaugo: žurnalistai palygino Mafia II remaster ir klasikinę žaidimo versiją

VG247 paskelbė vaizdo įrašą, kuriame palygintos klasikinės „Mafia II“ ir „Mafia II: Definitive Edition“ versijos. Žurnalistai paėmė tas pačias ištraukas iš dviejų projektų ir parodė skirtumą tarp originalo ir remasterio. Atnaujinta kriminalinio trilerio versija laimi visais atžvilgiais, kaip matyti beveik kiekviename rodomame kadre. Vaizdo įraše rodomi pradiniai žaidimo epizodai: pagrindiniai […]