Autorius: ProHoster

Nauja RosBE (ReactOS Build Environment) kūrimo aplinkos versija

Разработчики операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, опубликовали новый выпуск сборочного окружения RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), включающего набор компиляторов и инструментов, которые можно использовать для сборки ReactOS в Linux, Windows и macOS. Выпуск примечателен обновлением набора компиляторов GCC до версии 8.4.0 (последние 7 лет для сборки предлагался […]

Nustatytas WD SMR diskų ir ZFS nesuderinamumas, dėl kurio gali būti prarasti duomenys

Компания iXsystems, разрабатывающая проект FreeNAS, предупредила о серьёзных проблемах с совместимостью ZFS с некоторыми новыми жёсткими дисками WD Red, выпускаемыми компанией Western Digital с использованием технологии SMR (Shingled Magnetic Recording, черепичная магнитная запись). При наихудшем сценарии использование ZFS на проблемных накопителях может привести к потере данных. Проблемы возникают с дисками WD Red ёмкостью от 2 […]

Daug laisvos RAM, NVMe Intel P4500 ir viskas labai lėta - istorija apie nesėkmingą apsikeitimo skaidinio pridėjimą

В данной статье я расскажу о ситуации, которая недавно произошла с одним из серверов нашего облака VPS, поставив меня в тупик на несколько часов. Я около 15 лет занимаюсь конфигурированием и траблшутингом серверов Linux, но данный случай совершенно не укладывается в мою практику — я сделал несколько ложных предположений и слегка отчаялся до того, как […]

Pagrindinė priežastis, kodėl Linux vis dar yra

Недавно на Хабре была опубликована статья Главная причина, почему не Linux, которая наделала много шума в обсуждениях. Данная заметка — это небольшой философский ответ на ту статью, который, как я надеюсь, расставит все точки над i, причем с довольно неожиданной для многих читателей стороны. Автор исходной статьи так характеризует Linux-системы: Linux это не система, а […]

Pagrindinė priežastis, kodėl ne Linux

Сразу хочу сказать, что речь в статье пойдёт исключительно о настольном применении Линукса, т.е. на домашних компах/ноутах и рабочих станциях. Всё нижеизложенное не касается Линукса на серверах, встроенных системах и прочих подобных устройствах, т.к. то, на что я сейчас вылью тонну яда, этим сферам применения, наверное, как раз на пользу. Шёл 2020 год, у Линукса […]

Sulaužyta Anglija ir Alfredas Didysis: Assassin's Creed Valhalla autoriai kalbėjo apie žaidimo aplinką

Действие Assassin’s Creed Valhalla разворачивается в 873 году нашей эры. Сюжет игры сосредоточен вокруг набегов викингов на Англию, а также их поселений. «В то время сама Англия была довольно раздроблена, и многие короли правили разными её частями», — поделился нарративный директор Дарби Макдевитт (Darby McDevitt). В те времена викинги использовали раздробленность Англии в своих интересах. […]

Gyvenvietė vaidins svarbų vaidmenį Assassin's Creed Valhalla - pirmosios mechanikos detalės

В Assassin’s Creed Valhalla вы играете на стороне викингов, которые вторгаются в чужие земли и основывают в них поселения. Одной из особенностей игры будет механика строительства собственной деревни, которая представляет собой центральную усадьбу главного героя. Кроме того, вокруг неё вращается сюжет проекта. В различных интервью разработчики Assassin’s Creed Valhalla раскрыли новые подробности этой механики. В […]

Brutalūs mūšiai su skydais abiejose rankose: pirmosios Assassin's Creed Valhalla kovinės sistemos detalės

Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) сообшил, что в игре вы сможете брать в обе руки не только оружие, но и щиты, если захотите. Боевая система проекта сильно преобразилась с момента прошлой части серии. Скандинавия, Один, метательные топоры — всё это напоминает о вышедшей в 2018 году God of War, поклонники которой […]

Joelio balso aktorius: serialas pagal „The Last of Us“ bus labai arti žaidimo

Joelio iš „The Last of Us“ balso aktorius Troy'us Bakeris deda dideles viltis į HBO serialą, paremtą šiuo žaidimu. Anot jo, kelių dalių ekranizacija daug geriau atitinka istoriją nei pirminis scenaristo ir „Išdykusio šuns“ viceprezidento Neilo Druckmanno planas sukurti pilnametražį filmą. „Manau, kad su epizodais galite padaryti daug daugiau […]

Darbas su šviesa įspūdingoje „Unity“ technologijų demonstracijoje „The Heretic“.

Prieš metus atskleista „The Heretic“ buvo viena įspūdingiausių technologijų demonstracinių versijų, kurią per kurį laiką matėme. Jis pagrįstas „Unity 2019.3“ varikliu ir parodo, ką gali šiandieniniai aukščiausios klasės kompiuteriai. Dabar „Unity Engine“ komanda išleido naują vaizdo įrašą, kaip pavyzdį naudodama „The Heretic“, kad parodytų, kaip kūrėjai gali manipuliuoti kamera ir įvairiais apšvietimo aspektais […]

Parodytos ASUS ROG Strix ir ProArt pagrindinės plokštės, pagrįstos Intel Z490, skirtos Comet Lake-S

Rytoj „Intel“ pristatys „Comet Lake-S“ procesorius, kartu su jais bus išleistos naujos pagrindinės plokštės, pagrįstos „Intel 400“ serijos mikroschemų rinkiniais. Neseniai internete pasirodė daugybė būsimų naujų produktų vaizdų, o dabar „VideoCardz“ šaltinis paskelbė dar kelių plokščių nuotraukas, pagrįstas „ASUS“ Intel Z490. Šį kartą buvo pristatyti ROG serijos pagrindinių plokščių vaizdai […]

GM atidėjo „Hummer“ elektrinio pikapo paskelbimą

„General Motors“ (GM) paskelbė apie sprendimą atidėti gegužės 20 d. GMC Hummer EV elektrinio pikapo pristatymą Detroito-Hamtramko gamykloje dėl naujos koronaviruso pandemijos. „Nors mes nekantraujame parodyti GMC Hummer EV pasauliui, mes atidedame gegužės 20 d. paskelbimo datą“, - sakė bendrovė. Tada ji pakvietė visus [...]