Autorius: ProHoster

Kriptografinės bibliotekos wolfSSL 4.4.0 išleidimas

Galimas naujas kompaktiškos kriptografinės bibliotekos wolfSSL 4.4.0 leidimas, optimizuotas naudoti procesoriaus ir atminties ribotuose įterptiniuose įrenginiuose, tokiuose kaip daiktų interneto įrenginiai, išmaniųjų namų sistemos, automobilių informacinės sistemos, maršrutizatoriai ir mobilieji telefonai. Kodas parašytas C kalba ir platinamas pagal GPLv2 licenciją. Bibliotekoje pateikiami didelio našumo modernių kriptografinių algoritmų, įskaitant ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

„Linux Foundation“ skelbia „AGL UCB 9.0 Automotive Distribution“.

„Linux Foundation“ pristatė devintąjį AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base) platinimo leidimą, kuriame kuriama universali platforma, skirta naudoti įvairiuose automobilių posistemiuose – nuo ​​prietaisų skydelių iki automobilių informacinių ir pramogų sistemų. AGL pagrindu sukurti sprendimai naudojami Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy ir lengvųjų Mercedes-Benz Vans informacinėse sistemose. Paskirstymas grindžiamas […]

KolibriN 10.1 yra operacinė sistema, parašyta surinkimo kalba

Paskelbta KolibriN 10.1, operacinės sistemos, parašytos daugiausia asamblėjos kalba, išleidimas. Viena vertus, KolibriN yra patogi vartotojui KolibriOS versija, kita vertus, jos maksimali versija. Kitaip tariant, projektas buvo sukurtas siekiant parodyti pradedantiesiems visas šiuo metu alternatyvioje Kolibri operacinėje sistemoje esančias galimybes. Išskirtinės surinkimo savybės: Galingos daugialypės terpės galimybės: FPlay vaizdo grotuvas, […]

„Facebook“ naujas atminties valdymo metodas

Vienas iš „Facebook“ socialinio tinklo kūrimo komandos narių Romanas Gushchinas kūrėjų adresų sąraše pasiūlė „Linux“ branduolio pataisų rinkinį, skirtą pagerinti atminties valdymą, įdiegiant naują atminties valdymo valdiklį - plokštę (plokštės atminties valdiklį). . Plokščių paskirstymas yra atminties valdymo mechanizmas, skirtas efektyviau paskirstyti atmintį ir pašalinti didelį suskaidymą. Pagrindas […]

Vaizdo konferencijos yra paprastos ir nemokamos

В связи с резко возросшей популярностью удаленной работы, мы решили предложить услугу видеоконференции. Как и большинство других наших услуг, она бесплатна. Чтобы не изобретать велосипед, основа построена на open-source решении. Основная часть базируется на WebRTC, что позволяет разговаривать в браузере просто по ссылке. О тех возможностях, которые предлагаем и некоторых проблемах с которыми столкнулись напишу […]

Sutaupykite centą pirkdami didelius „PostgreSQL“ kiekius

Продолжая тему записи больших потоков данных, поднятую предыдущей статьей про секционирование, в этой рассмотрим способы, которыми можно уменьшить «физический» размер хранимого в PostgreSQL, и их влияние на производительность сервера. Речь пойдет про настройки TOAST и выравнивание данных. «В среднем» эти способы позволят сэкономить не слишком много ресурсов, зато — вообще без модификации кода приложения. Однако, […]

PostgreSQL rašome apie sublight: 1 host, 1 day, 1TB

Недавно я рассказал, как с помощью типовых рецептов увеличить производительность SQL-запросов «на чтение» из PostgreSQL-базы. Сегодня же речь пойдет о том, как можно сделать более эффективной запись в БД без использования каких-либо «крутилок» в конфиге — просто правильно организовав потоки данных. #1. Секционирование Статья про то, как и зачем стоит организовывать прикладное секционирование «в теории» […]

Gotikiniai Revendreth ir Shadowlands žemėlapiai iš WoW: Shadowlands

Neseniai „World of Warcraft: Shadowlands“ alfa versija buvo papildyta nauja turinio dalimi. „Blizzard Entertainment“ kūrėjai suteikė vartotojams prieigą prie „Revendreth“ vietos ir galimybę pažvelgti į „Dark Lands“ žemėlapį. Žinoma, entuziastai jau spėjo padaryti ekrano kopijas, kuriose demonstruojami priedai, ir paskelbti jas internete. Kaip pranešama Wccftech šaltinyje su nuoroda į pirminį šaltinį, švieži vaizdai visoje savo šlovėje […]

Vaizdo įrašo istorija apie pirmąjį pagrindinį „Negyvųjų dievų prakeikimo“ atnaujinimą

„Focus Home Interactive“ ir „Passtech Games“ pristatė pirmąjį didelį „Negyvųjų dievų prakeikimo“ atnaujinimą, kuris buvo prieinamas nuo kovo 3 d. Tuo pačiu metu buvo išleista vaizdo istorija ir pagrindinių naujovių demonstravimas. Kūrėjai pažymėjo, kad atnaujinimas yra visiškai pagrįstas atsiliepimais. Nauji Amžinojo pasmerkimo režimai padės kitaip pažvelgti į Jaguaro šventyklą – jie pakeičia taisykles […]

„Marvel's Avengers“: 13+ įvertinimai ir kovos sistemos detalės

ESRV peržiūrėjo „Marvel's Avengers“ ir įvertino žaidimą 13+. Projekto aprašyme agentūros atstovai kalbėjo apie kovinę sistemą ir minėjo necenzūrinius žodžius, kurie girdimi mūšių metu. Anot „PlayStation Universe“ portalo, ESRB rašė: „[Marvel's Avengers] yra nuotykis, kurio metu vartotojai virsta Keršytojais, kovojančiais su pikta korporacija. Žaidėjai valdo herojus […]

Google priminė apie apsaugos nuo įsibrovėlių internete būdus

„Google“ vyresnysis paskyros saugos direktorius Markas Rišeris kalbėjo apie tai, kaip apsisaugoti nuo internetinių sukčių COVID-19 koronaviruso pandemijos metu. Anot jo, žmonės interneto paslaugomis pradėjo naudotis dažniau nei įprastai, o tai paskatino užpuolikus sugalvoti naujų būdų juos apgauti. Per pastarąsias dvi savaites „Google“ kasdien aptikdavo 240 milijonų sukčiavimo el. laiškų, kurių pagalba kibernetiniai nusikaltėliai bando […]

„Ubisoft“ yra pasirengęs atidėti naujos kartos žaidimus, jei konsolės nebus išleistos šiais metais

„Ubisoft“ vadovas Yves'as Guillemotas teigė, kad „Ubisoft“ naujos kartos vaizdo žaidimai gali būti atidėti, jei „Xbox Series X“ arba „PlayStation 5“ nepasieks numatytos išleidimo datos. Nors „Microsoft“ pareiškė, kad „Xbox Series X“ nebus atidėtas, dabartinėje pandemijos aplinkoje išlieka daug neaiškumų dėl techninės ir programinės įrangos per visus 2020 m. […]