Autorius: ProHoster

2020D nindzių platformininkas Bushiden buvo nukeltas iš 2021 m. rugpjūčio mėn. į XNUMX m. pavasarį arba vasarą

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

„Google Chrome“ gali gauti parinktį adreso juostoje rodyti visą URL

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

Biostar A68N-2100K Mini-ITX plokštė aprūpinta AMD procesoriumi

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 ir MAG273R: 144Hz Esports monitoriai

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Buvęs „Xbox“ rinkodaros specialistas sako, kad nėra nusivylęs PS5 ir mano, kad „Sony“ padarė keletą protingų žingsnių

Po vakarykščių išsamių pokalbių apie „Sony PlayStation 5“ žaidimų konsolės ypatybes buvęs „Xbox“ rinkodaros direktorius Albertas Penello nusprendė pasakyti keletą žodžių apie „Sony“ naujos kartos žaidimų konsolę. Ponas Penello, kuris paliko „Microsoft“ 2018 m. gegužę po 17 metų darbo korporacijoje, pasirodė „ResetEra“ forumuose ir kalbėjo apie GPU, CPU ir […]

CMake 3.17.0 kūrimo sistemos išleidimas

Pristatomas kelių platformų atvirojo kūrimo scenarijų generatoriaus CMake 3.17 leidimas, kuris veikia kaip alternatyva Autotools ir yra naudojamas tokiuose projektuose kaip KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS ir Blender. CMake kodas parašytas C++ kalba ir platinamas pagal BSD licenciją. „CMake“ išsiskiria tuo, kad teikia paprastą scenarijų kalbą, funkcionalumo išplėtimo per modulius priemones, minimalų priklausomybių skaičių (nėra […]

Galimas „Wayfire 0.4“ sudėtinis serveris, naudojant „Wayland“.

Buvo išleistas „Wayfire 0.4“ sudėtinis serveris, naudojant „Wayland“ ir leidžiantis sukurti daug išteklių reikalaujančias vartotojo sąsajas su 3D efektais „Compiz“ 3D įskiepių stiliumi (ekranų perjungimas per 3D kubą, erdvinis langų išdėstymas, keitimas dirbant su langais ir kt.). „Wayfire“ palaiko plėtinį per papildinius ir suteikia lanksčią tinkinimo sistemą. Projekto kodas parašytas C++ ir [...]

„Valve“ išleido „Proton 5.0-5“ paketą, skirtą „Windows“ žaidimams paleisti „Linux“.

„Valve“ paskelbė „Proton 5.0-5“ projekto leidimą, kuris yra pagrįstas „Wine“ projekto plėtra ir skirtas užtikrinti žaidimų programų, sukurtų „Windows“ ir pateiktų „Steam“ kataloge „Linux“, paleidimą. Projekto plėtra platinama pagal BSD licenciją. „Proton“ leidžia tiesiogiai paleisti „Windows“ žaidimų programas „Steam Linux“ kliente. Į paketą įtrauktas „DirectX“ diegimas […]

Kaip per savaitę perskaityti ir ištaisyti 100,000 XNUMX kodo eilučių

Iš pradžių visada sunku suprasti didelį ir seną projektą. Architektūra yra viena iš architekto vertinimo veiklų. Dažniausiai tenka dirbti su dideliais, senais projektais, o rezultatai turi būti pateikti per savaitę. Kaip įvertinti 100 XNUMX ar daugiau kodo eilučių projektą per savaitę, tuo pačiu užtikrinant klientui tikrai naudingus rezultatus. Dauguma architektų ir techninių lyderių […]

DBA: kompetentingai organizuoti sinchronizavimą ir importavimą

Kompleksiškai apdorojant didelius duomenų rinkinius (įvairūs ETL procesai: importavimas, konvertavimas ir sinchronizavimas su išoriniu šaltiniu), dažnai reikia laikinai „atsiminti“ ir nedelsiant greitai apdoroti ką nors didelio. Įprasta tokio pobūdžio užduotis dažniausiai skamba maždaug taip: „Čia buhalteris atsisiuntė paskutinius gautus mokėjimus iš klientų banko, reikia juos greitai įkelti į svetainę ir susieti su sąskaitomis.“ Tačiau kai [.. .]

Aplink duomenis.lentelę

Ši pastaba bus įdomi tiems, kurie naudoja lentelių duomenų apdorojimo biblioteką R - data.table, ir gali būti malonu matyti jos naudojimo lankstumą įvairiuose pavyzdžiuose. Įkvėptas gero kolegos pavyzdžio ir tikėdamasis, kad jau perskaitėte jo straipsnį, siūlau pasigilinti į kodo optimizavimą ir našumą remiantis data.table. Įvadas: iš kur atsiranda data.table? […]

„Valve“ kortų žaidimas „Artifact“ bus paleistas iš naujo

Prekybos kortų žaidimo „Valve Dota 2“ atšaka „Artifact“ nesugebėjo patraukti žmonių dėmesio ir bendrovė turėjo atsisakyti planų aktyviai remti projektą. Tačiau tai nereiškia, kad žaidimas miręs: žurnalo „Edge“ šaltinių teigimu, kūrėjai dirba su originalaus žaidimo įpėdiniu, o pokyčiai yra tokie didžiuliai, kad „Valve“ viduje jis vadinamas Artifact 2. Vykdomasis direktorius [… ]