5G ir debesų žaidimų paslaugos – išbandymas, kaip tai veikia Maskvoje

5G ir debesų žaidimų paslaugos – išbandymas, kaip tai veikia Maskvoje

2020 m. 2019G tinklai užims visą mobiliojo ryšio pramonės centrą. 5 metais elektronikos tiekėjai pradėjo tiekti ryšio modulius ir įrenginius į 5G rinką, kurioje šie moduliai jau veikia. Be to, XNUMXG tinklai palaipsniui diegiami daugelyje šalių, įskaitant JAV, Rusiją, Kiniją ir Europą.

Naujos technologijos suteiks naują pramogų pramonės raidos etapą. Visų pirma, tai yra žaidimai. Per pastaruosius šešis mėnesius mano dėmesį patraukė keli vietiniai ir užsienio straipsniai, kuriuose teigiama, kad 5G leis žaidėjams pasiekti žaidimų turinį bet kur ir bet kur, bet kurioje platformoje dėl žaidimų debesyje. Šiandien norėjau patikrinti, kaip tai veikia.

Keletas žodžių prieš pradedant bandymą

Pastebiu, kad žaidimų industrija labai stipriai paveikė komunikacijos technologijas. Per pastaruosius porą metų ketvirtos kartos tinklams tai pavyko. Didelės spartos mobilusis internetas davė impulsą mobiliųjų žaidimų plėtrai. Ekspertų teigimu, po poros metų šios rinkos apimtis viršys 100 mlrd.

Daugelis mobiliosios įrangos pardavėjų turi galingą išmanųjį telefoną ar kitą mobilųjį įrenginį, leidžiantį žaisti žaidimus, kuriuos ne kiekvienas stalinis ar nešiojamas kompiuteris būtų įvaldęs prieš keletą metų. Žinoma, čia ypač išsiskiria ASUS su savo ROG linija. Šis išmanusis telefonas yra tiksliai kaip žaidimų įrenginys. Matyt, ateityje tokių įrenginių bus daugiau.

Na, debesų žaidimų paslaugos pašalina žaidimų susiejimą su tam tikromis platformomis (Pats Kojima taip mano) - galima žaisti bet kada ir bet kur, būtų noro. Ekspertai prognozuoja laipsnišką mobiliųjų žaidimų kokybės didėjimą, paslaugų, kurios siūlo žaisti bet kur ir visur, skaičių, taip pat mobiliųjų įrenginių populiarumo augimą tarp žaidėjų.

Nuo žodžių iki darbų

Apskritai ekspertai yra ekspertai, bet aš norėjau dabar patikrinti, kaip visa tai veikia praktiškai. Tai padaryti nėra lengva, nes 5G Rusijoje veikia tik ribotame skaičiuje vietų. Kita problema – mano programėlių, palaikančių penktos kartos tinklus, trūkumas.

Paieškojus internete pavyko išsiaiškinti, kad Maskvoje 5G veikia kaip Skolkovo mieste, o „Tele 2“ ir „Ericsson“ paleido 5G. bandymo režimas Tverskoje, 28 GHz dažnių juostoje. Nuo Okhotny Ryad metro stoties iki Majakovskajos yra penktos kartos tinklas. Dar vieną bandymų zoną pradėjo MTC ir Huawei, ji veikia VDNKh teritorijoje.

Ko man reikia norint išbandyti debesies žaidimų paslaugų našumą prisijungus prie korinio ryšio tinklo? Teisingai, modernus įrenginys, palaikantis 5G, ir paskyra debesies paslaugoje. Antroji yra prieinama (vienu metu yra kelios paskyros skirtingose ​​​​paslaugos), bet pirmoji nėra. Kiek žinau, „Samsung Galaxy 5“ šiuo metu veikia su 10G, bet aš turiu „iPhone“ ir nepažįstu nė vieno, kuris turėtų šį įrenginį.

Tačiau paaiškėjo, kad toje pačioje „Tverskoje“ yra „Tele2“ salonas, kuriame įdiegti du nešiojamieji kompiuteriai su ryšiu su 5G ir 4G, ir aktyvios „PlayKey“ debesies paslaugos paskyros (deja, kitų paslaugų nėra, be to, žiūrint į priekį, Aš pasakysiu, kad eikite į savo paskyras LoudPlay arba GFN, mums nebuvo leista - tik administratorius turi prieigą prie nešiojamojo kompiuterio programinės įrangos).

Apskritai buvo nuspręsta nueiti į šį saloną ir bent jau išbandyti, kas ten yra, kad būtų galima asmeniškai patikrinti, kaip žaidimų paslauga veikia su 4G ir 5G.

Bandymai

Šis testas negali būti vadinamas superobjektyviu, nes:

  • Galima tik viena debesies žaidimų paslauga;
  • Galimas tik vienas žaidimas – Assassin's Creed;
  • Žaidimų automatuose nieko pakeisti neįmanoma, vadinasi, neįmanoma įrašyti iš ekrano. Vaizdo įrašas iš testavimo procedūros yra pats paprasčiausias – jie nufilmavo televizoriaus ekraną išmaniajame telefone, prie kurio prijungti nešiojamieji kompiuteriai. Taip, nerangus, bet bent kažkas.

5G ir debesų žaidimų paslaugos – išbandymas, kaip tai veikia Maskvoje

Dar vienas įspėjimas – nešiojamieji kompiuteriai, kurie montuojami salone, neturi įmontuotų belaidžių modulių. Jie prijungti prie 4G ir 5G modemų, kurie jau veikia tiesiogiai su mobiliojo ryšio tinklais.

5G ir debesų žaidimų paslaugos – išbandymas, kaip tai veikia Maskvoje

Situacija salone. Yra du nešiojamieji kompiuteriai, kiekvienas prijungtas prie modemo – vienas yra 4G, antrasis yra 5G. Nešiojamieji kompiuteriai yra prijungti prie televizoriaus, kad galėtumėte įvertinti vaizdo kokybę.

Pirmiausia nusprendėme paleisti SpeedTest.net salono mobiliajame telefone, kuriame palaikomas 5G ryšys.

5G ir debesų žaidimų paslaugos – išbandymas, kaip tai veikia Maskvoje

Su atsisiuntimu viskas gerai – ryšio kanalo plotis viršija 1 Gb/s. Bet su grįžimu viskas daug blogiau – apie 12 Mbps.


Na, o patys žaidimai jau patikrinti.

XNUMXG tinklas


Įspūdis: Rezoliucija yra puiki esant maksimaliems nustatymams. Matai, kaip vėjas žaidžia su žirgo karčiais. Ypač dinamiškose scenose matomas FPS sumažėjimas, tačiau vis tiek šios akimirkos netrukdo žaisti. Vėlavimų arba visai nėra, arba yra, bet minimaliai. Veikėjų judesiai sklandūs net sulėtėjus laikui. Bandė numirti ir tada įkelti paskutinį išsaugojimą. Viskas pasirodė su kaupu – atsisiuntimas maždaug toks pat, kaip iš kompiuterio.





Matosi lietus, personažo judesiai sklandūs, pastebimos visos smulkmenos.
Verdiktas: Šiuo metu galite žaisti be jokių problemų. Tuo pačiu metu 5G ryšio kanalas Tverskoje vis dar nėra kuo platesnis - Maskvoje didžiojo ketverto operatoriams įdiegus visavertį penktosios kartos tinklą, net ir tos minimalios problemos, kurios dabar pastebimos, greičiausiai išnyks. .

ketvirtos kartos tinklas



Įspūdis: išbandytas 4G maksimaliu greičiu. Skirtumas jau buvo pastebimas pakrovimo ekrane - šviesa pradėjo „užšalti“. Pats žaidimas po pakrovimo pasirodė esąs tik pikselių rojus – ta prasme, kad pikseliai judėjimo momentu yra didžiuliai. Statiškas vaizdas, jei nieko nedarote, yra puikus. Tačiau vos tik atsiranda judantis objektas – pavyzdžiui, paukštis praskrenda, viskas lūžta. Tuo pačiu metu reakcijos laikas yra minimalus, beveik toks pat kaip ir 5G atveju.


Apšvietimo efektai atrodo labai tokie. Kai tik personažas pradeda judėti – nusėdimas paprastas visais frontais, pikseliavimas labai iškraipo vaizdą, tiek, kad nesimato net didelių objekto detalių.

Šiek tiek geriau naudojant vidutinius nustatymus, bet problemos vis tiek matomos plika akimi.

Verdiktas: arba 4G aprėptis šioje vietoje nelabai gera, arba dar kažkas, bet prisijungus prie debesies paslaugos per ketvirtos kartos tinklą žaisti beveik neįmanoma. Bet kokiu atveju, Tverskoje.

Kaip išvada

Čia pasakysiu, kad straipsnyje aprašoma pirmoji patirtis bendraujant su 5G, buvo įdomu per debesų žaidimą „paliesti“ penktos kartos tinklus. Buvo galima nueiti į saloną, viską išbandyti ir pasilikti sau, bet vis tiek atrodo, kad tai įdomu ne tik man. „Infa iš pirmų rankų“ visada gali būti vertinga kam nors kitam, o ne tau pačiam.

Kalbant apie penktos kartos tinklus, technologija, kuri, be to, neveikia visu pajėgumu, padarė įspūdį. Tapo aišku, kad debesų žaidimai per mobiliojo ryšio kanalą su tokiu pralaidumu gali daug ką. Galime sutikti su ekspertais ir ta pati Kojima – penktos kartos tinklai suteiks galingą postūmį mobiliesiems žaidimams. Visų pirma, tai yra debesų žaidimų paslaugos – naudojant tą patį 5G modemą, mėgstamą žaidimą galima žaisti bet kur, kur yra aprėptis.

Kur ji bus – kitas klausimas, nes 5G infrastruktūros diegimas yra labai lėtas verslas. Tačiau po 3-5 metų galima tikėtis, kad operatoriai apims didžiulius šalies regionus penktos kartos tinklais, o žaidimų turinio tiekėjai greitai prisitaikys ir pradės džiuginti mus naujais kokybiškais žaidimais.

Šaltinis: www.habr.com

Добавить комментарий