Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Daugelis namų kompiuterių ir kompiuterių klubų savininkų pasinaudojo galimybe užsidirbti pinigų iš esamos įrangos decentralizuotame PlaykeyPro tinkle, tačiau susidūrė su trumpomis diegimo instrukcijomis, kurios daugeliui sukėlė problemų paleidimo ir veikimo metu, kartais net neįveikiamų.

Dabar decentralizuoto žaidimų tinklo projektas yra atviro testavimo stadijoje, kūrėjai yra užversti klausimais apie serverių paleidimą naujiems dalyviams, jie dirba beveik septynias dienas per savaitę, o ilgesnėms instrukcijoms visiškai nelieka laiko.

Straipsnio skaitytojų pageidavimu „Žaidimai už pinigus: patirtis paskirstytame kelių serverių savininko žaidimų tinkle“ o tiems, kurie nori tapti PlaykeyPro decentralizuoto tinklo dalyviais, nusprendžiau dar kartą pereiti prisijungimo kelią, turėdamas turimą serverio diegimo namų kompiuteryje patirtį. Tikiuosi, padėsiu savo brangiajai auditorijai suprasti, kaip vyksta paleidimas, ko tam reikia ir kaip išvengti žinomų problemų.

Mokymai

Prieš pradėdami diegti ir prijungti serverį, turėtumėte patikrinti, ar įranga ir tinklas atitinka visus būtinus kriterijus. Trumpame paleidimo aprašyme ir nukreipimo puslapyje pateikiami minimalūs sistemos reikalavimai be išsamių aprašymų ir paaiškinimų, todėl kyla abejonių dėl dalyvavimo projekte galimybės ir pelningumo.

Jei griežtai laikysitės minimalių reikalavimų, gausite serverį, kuriame galėsite žaisti tik keletą žaidimų. Atsižvelgiant į nuolatinius žaidimų išteklių poreikio pokyčius, dėl to greitai gali sumažėti serverio paklausa arba atsirasti papildomų išlaidų už įrangą. Tokia padėtis vargu ar patiks tiems, kurie planuoja įsigyti naują kompiuterį ir ilgam laikui jį išnuomoti tarnybai.

Kaip jau pastebėjo bandytojai ir aš jiems pritariu, minimalūs reikalavimai yra pagrįsti centralizuoto Playkey tinklo veikiančių serverių charakteristikomis.

Didelė kompiuterių aparatinės įrangos įvairovė ir vienodų žaidimo nustatymų profilių naudojimas dažnai padidina bendrus reikalavimus serveriams ir praranda vaizdo plokštės našumą dirbant tarnyboje. Jei virtuali mašina su vaizdo plokšte negali užtikrinti minimalaus našumo slenksčio, paslauga gali apriboti žaidimų asortimentą arba visiškai atsisakyti tokio serverio nuomos.

Kadangi serveryje naudojami ir fiziniai, ir loginiai procesoriaus branduoliai, procesoriaus našumo reikalavimų įvykdymas gali būti sumažintas iki paprasto vieno ir kelių fizinių/loginių procesoriaus branduolių našumo palyginimo naudojant bet kurios žinomos bandomosios programos duomenų bazę, atsižvelgiant į reikalaujamą branduolių skaičius, priklausomai nuo žaidimo, parodyto žemiau esančioje lentelėje. Galite remtis Intel i5-8400 procesoriaus našumu. Jo našumo vienam branduoliui pakanka paleisti daugumą žaidimų, išskyrus kelis, kuriems reikia daugiau branduolių, o jei procesoriui jų neužtenka, žaidimas tiesiog nebus žaidžiamas.

Kad būtų supaprastintas kompiuterio, kaip PlaykeyPro serverio, galimybių įvertinimas, pateiksiu lentelę su minimaliais eksperimentiškai patikrintais reikalavimais virtualiai mašinai, kad rašymo metu būtų galima paleisti galimus žaidimus decentralizuotame tinkle. Paties serverio veikimui papildomai reikės dviejų loginių procesoriaus branduolių, 8 GB RAM (12 GB, kai serveryje veikia kelios virtualios mašinos) ir 64 GB vietos diske „CentOS“ operacinei sistemai ir bazinei virtualios mašinos programinei įrangai.

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Pagal lentelėje pateiktų duomenų dydį galite nustatyti, kokios talpos kietasis diskas turėtų būti. Nepamirškite apie rezervinę erdvę virtualiai mašinai, atnaujinimus ir naujus žaidimus. Žaidimų skaičius sparčiai auga, o reikalinga apimtis didės. Normaliam darbui nepatartina palikti laisvos vietos mažiau nei 100 GB.

Paslauga turi funkciją, leidžiančią serverio savininkui nustatyti žaidimų rinkinį, tačiau dabartiniame beta testavimo etape ši funkcija nepasiekiama ir administratoriai tiesiog neturi laiko reguliuoti žaidimų rinkinio visiems. Pilni diskai neišvengiamai sukelia eksploatacines klaidas ir įrangos prastovas, kurias atlieka techninės priežiūros administratoriai.

Iš patirties dalyvaujant beta versijos bandymuose kaip laikmeną serveryje su viena virtualia mašina, rekomenduoju naudoti ne mažesnės kaip 2 TB talpos HDD kartu su 120 GB ar didesniu SSD disku, kad būtų galima išsaugoti failų sistemos skaitymo operacijas. Kiti sprendimai gali pareikalauti didelių finansinių išlaidų, nors norėdami tame pačiame serveryje valdyti daugiau nei vieną virtualią mašiną, turėsite naudoti tik SSD diskus su dideliu skaitymo greičiu.

Kai viename serveryje veikia dvi virtualios mašinos, duomenų dydis išlieka toks pat kaip dirbant su viena virtualia mašina, išskyrus kelis gigabaitus, kurie padės sutaupyti vietos SSD diske.

Tie, kurie neturi galimybės prijungti didelių laikmenų, neturėtų nusiminti. Duomenų saugojimas serveryje yra pagrįstas ZFS failų sistema, kuri leidžia lengvai padidinti laisvos vietos diske laikui bėgant nekeičiant esamos konfigūracijos, visiškai išsaugant duomenis. Šis įgyvendinimas yra ne be trūkumų, nes sumažėjęs duomenų saugojimo patikimumas, nes sugedus vienai iš laikmenų yra didelė tikimybė prarasti visus duomenis ir teks palaukti, kol jie bus atsisiųsti iš „Playkey“ serverių. , o tai visai nedžiugina, atsižvelgiant į duomenų kiekį.

Įspėjimas!

Diegiant paslaugą, diskai su asmeniniais duomenimis turi būti atjungti!

Planuojantiems ne tik išsinuomoti kompiuterį, bet ir naudoti jį savo reikmėms, vienu metu jungiant diskus aptarnavimui ir asmeniniam naudojimui, netikėtos klaidos atveju jūsų diskuose esantys duomenys taip pat gali būti sunaikinti. Žinoma, neturėtumėte fiziškai atjungti / prijungti diskų kiekvieną kartą, kai naudojate kompiuterį asmeniniam naudojimui. SATA diskų atveju BIOS turi galimybę išjungti diską (-us). Taip pat yra SATA Switch disko maitinimo valdymo įrenginių, kurie gali padėti greitai ir saugiai išjungti diskus, kuriuose yra svarbių duomenų. Kalbant apie NVMe diskus, išjungti BIOS diskus galima tik retos pagrindinės plokštės, todėl negalite jų naudoti savo poreikiams.

Tinklo problemos

Paslaugos diegimo instrukcijose nurodomi tinklo parametrai laidinio interneto forma, bent 50 Mbit/s, ir baltas maršrutizatoriaus IP adresas. Pažiūrėkime atidžiau. Laidinio interneto greičio parametrus žino beveik kiekvienas interneto vartotojas, tačiau dažniausiai mažai kas domisi, ar IP baltas, ar ne, ir nežino, kaip patikrinti.

Baltasis IP yra viešas išorinis IP adresas, priskirtas tik vienam konkrečiam įrenginiui (maršrutizatoriui) pasauliniame internete. Taigi, turėdamas baltą IP maršrutizatorių, bet kuris kliento kompiuteris gali tiesiogiai prisijungti prie jūsų maršrutizatoriaus, kuris, naudodamas DHCP ir UPNP funkcijas, transliuoja ryšį su serveriu už maršrutizatoriaus.

Norėdami patikrinti savo IP adreso viešumą, galite naudoti bet kurią paslaugą, kuri rodo jūsų IP adresą, ir palyginti jį su maršrutizatoriaus išorinio ryšio IP adresu. Jei jis sutampa, IP adresas yra viešas. Viešieji IP adresai yra statiniai ir dinamiški. Labiausiai paslaugai tinka statiniai, naudojant dinaminius, galimi nemalonūs netikėtumai – nutrūkę ryšiai su kliento kompiuteriu ir ryšį su paslauga tvarkančiu serveriu. Galite pasiteirauti savo interneto kanalo teikėjo dėl statinių IP adresų arba bent jau per kelias dienas patikrinti maršrutizatoriaus išorinį IP adresą.

Viena iš problemų, su kuriomis susiduriama diegiant paslaugą, yra paramos trūkumas arba maršruto parinktuvo UPNP funkcijos klaidos. Dažniausiai taip nutinka su pigiais interneto tiekėjų teikiamais maršrutizatoriais. Jei maršrutizatorius priklauso šiai kategorijai, pirmiausia turėtumėte rasti dokumentus, kaip nustatyti maršrutizatoriaus UPNP funkciją.

50 Mbit/s laidinio interneto greičio reikalavimas nustato minimalų interneto pralaidumą vienai virtualiai mašinai. Atitinkamai kelioms virtualioms mašinoms reikės interneto kanalo su proporcingai padidintu išeinančių srautų pralaidumu, t.y. 50 Mbit/s padauginus iš virtualių mašinų skaičiaus. Išeinantis duomenų srautas per mėnesį vidutiniškai vienai virtualiai mašinai yra 1.5 terabaito, todėl riboti interneto tiekėjų tarifų planai prisijungimui prie paslaugos netinka.

Serverio veikimo metu vyksta intensyvus duomenų perdavimas, dėl kurio, naudojant paprastus 100 megabitų maršrutizatorius, gali kilti problemų dirbant su daugialypės terpės tinklo įrenginių internetinėmis paslaugomis vietiniame tinkle. Jei kyla problemų dėl interneto kanalo greičio stabilumo, turėtumėte pagalvoti apie produktyvesnio maršrutizatoriaus prijungimą, kitaip serverio veikimas bus nestabilus ir vėliau atsijungs nuo paslaugos.

Iš testuotojų pastabų, Mikrotik, Keenetic, Cisco, TP-Link maršrutizatoriai (Archer C7 ir TL-ER6020) veikia gerai.

Yra ir pašalinių asmenų. Pavyzdžiui, „Asus RT-N18U“ buitinis gigabitinis maršrutizatorius, pridėjus antrą virtualią mašiną, pradėjo kabėti per ilgus vienu metu vykstančius seansus, o pakeitus jį Mikrotik Hap Ac2 problema visiškai išspręsta. Ryšio nutrūkimas taip pat yra dažnas reiškinys; visų pirma, „Xiaomi Mi WiFi Router 4“ turi būti perkraunamas kartą per mėnesį (gali būti įtrauktas ir teikėjas, jis primetė maršrutizatorių su pareiškimu, kad 500 Mbit/s tikrai puikiai veiks su jų įranga ).

Kelių serverių diegimo procesas turėtų būti atliekamas po vieną; nuo to priklauso paslaugos diegimo greitis. Kūrėjų teigimu, automatinio duomenų mainų tarp serverių greitesniame vietiniame tinkle problemos sprendimas yra paskutiniame etape. Tai padės kelis kartus sutrumpinti paslaugos diegimo laiką ir sumažinti interneto kanalo apkrovą.

Geležiniai niuansai

Įdiegimas paprastai nereikalauja vartotojo įsikišimo, tačiau šiuo metu konfigūracija yra minimali ir skirta kompiuterių, kurių pagrindas yra „Intel“ procesoriai su diskais, prijungtais per SATA sąsajas, savininkams. Jei turite kompiuterį, pagrįstą AMD procesoriumi arba NVMe SSD disku, gali kilti tam tikrų kliūčių, o jei straipsnis neatsako į jūsų klausimus, visada galite kreiptis į techninę pagalbą tiesiogiai savo asmeninės paskyros puslapyje arba siųsdami el. [apsaugotas el. paštu].

Anksčiau tarp paslaugų diegimo instrukcijose pateiktų reikalavimų buvo minimas integruotos grafikos arba papildomos vaizdo plokštės poreikis serveriui paleisti ir konfigūruoti. Uždaro testavimo stadijoje šis reikalavimas prarado savo aktualumą ir tapo labiau patogesnio serverio administravimo įrankiu su tiesiogine savininko prieiga prie serverio, tačiau kaip ir bet kuris serveris, pagrįstas Linux OS, nuotolinis administravimas galimas konfigūravimui ir stebėjimui.

Monitoriaus emuliatoriaus (stub) arba prijungto monitoriaus reikalavimas atsiranda dėl kai kurių aparatinės įrangos funkcijų, valdančių vaizdo plokštės vaizdo režimus virtualioje mašinoje. Paslaugų klientai dažnai koreguoja vaizdo režimo parametrus, kad atitiktų jų monitorių parametrus. Jei prie vaizdo plokštės neprijungtas monitorius ar emuliatorius, daugelis konkrečių vaizdo režimų tampa neprieinami klientams, o tai paslaugai nepriimtina. Kad serveris veiktų nuolat, geriau turėti emuliatorių, o ne prijungti monitorių, nes priešingu atveju išjungus monitoriaus maitinimą arba perjungus monitorių dirbti iš kito vaizdo šaltinio, paslauga gali sukelti klaidą. Jei reikia derinti emuliatoriaus funkcijas ir naudoti monitorių be jokių pakartotinių jungčių, galite naudoti tranzito monitoriaus emuliatorių.

Patikrinkite kompiuterio konfigūraciją

  • Maitinimo šaltinis Chieftec Proton 750W (BDF-750C)
  • ASRock Z390 Pro4 pagrindinė plokštė
  • Intel i5-9400 procesorius
  • Svarbi 16 GB DDR4 3200 MHz Ballistix Sport LT atmintis (viena lazda)
  • Samsung SSD diskas – PM961 M.2 2280, 512GB, PCI-E 3.0×4, NVMe
  • MSI Geforce GTX 1070 Aero ITX 8G OC vaizdo plokštė
  • Kaip diegimo „flash drive“ SSD SanDisk 16 GB (USB HDD SATA RACK)

Montavimas

Vaizdo „usbpro.img“ atsisiuntimas iš PlaykeyPro diegimo instrukcijose esančios nuorodos ir įrašymas į išorinį USB diską užtrunka tik kelias minutes. Man prireikė ilgiau slinkti BIOS nustatymų skyriuose ieškant virtualizacijos parinkčių: „Intel Virtualization“ ir „Intel VT-d“. Neaktyvinus šių parinkčių, virtualioji mašina negalės paleisti. Suaktyvinę virtualizacijos parinktis, nustatykite įkrovos parinktis Legacy BIOS režimu ir išsaugokite nustatymus. Dabartinis oficialus vaizdas nepalaiko paleidimo UEFI režimu, kūrėjai paskelbė šią parinktį kitoje vaizdo versijoje. Pirmasis paleidimas turi būti atliktas vieną kartą iš anksčiau paruošto USB disko. Mano atveju ASRock pagrindinė plokštė naudojo klavišą F11, kad iškviestų įkrovos meniu.

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Pasirinkus paleisti iš USB atmintinės, nebuvo gražių ekrano užsklandų ir iškart pasirodė dialogo langas, kuriame buvo prašoma įvesti Playkey vartotojo ID, kurį rasite viršutinėje dešinėje dalyje. "Asmeninė paskyra" baigus registracijos procedūrą nukreipimo puslapyje.

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Įvedus identifikavimo numerį, buvo parodytas langas, įspėjantis, kad visi duomenys nurodytame diske bus negrįžtamai sunaikinti. Mano pavyzdyje sistema ir skaidinys su žaidimų duomenimis bus tame pačiame diske. Siekiant užtikrinti, kad serveris būtų susietas su asmenine paskyra, naudojamas nurodyto disko pavadinimas. Disko pavadinimo ir Playkey vartotojo ID įvedimas į serverio konfigūraciją atliekamas automatiškai, tačiau automatizavimo klaidų pasitaiko įvairioje įrangoje. Kur nors užsirašykite disko pavadinimą, jis pravers rankiniu būdu susiejant serverį su asmenine paskyra, jei įvyktų klaida. Galimybė įdiegti sistemą ir duomenis su žaidimais skirtinguose diskuose yra skirtinga, tačiau dėl tokio diegimo retumo aš to nelaikiau pavyzdžiu.

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Patvirtinus duomenų sunaikinimą, diegimo programa nustato disko skaidinius ir įkelia sistemos vaizdą. Akivaizdu, kad įdiegimas buvo atliktas vakare, nes duomenų atsisiuntimo procesas geriausiai vyksta nuo vidurnakčio iki vidurdienio, kai žaidėjai ilsisi ir tinklas nėra perkrautas.

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Sistemos vaizdo atsisiuntimo laiko prognozė pasirodė teisinga, po 45 minučių diegimo programa, patikrinusi vaizdo vientisumą, pradėjo jį kopijuoti į laikmeną. Vaizdo atsisiuntimo metu dažnai buvo rodomi ryšio klaidos pranešimai „Prisijungimo laikas pasibaigė“, tačiau tai neturi įtakos atsisiuntimo procesui, o atrodo, kad diegimo programoje neteisingai nustatyti skirtieji laikas.

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Kaip ir tikėtasi, sėkmingai nukopijavus sistemos vaizdą į laikmeną, diegimo programa padarė klaidą, susijusią su skaidinio prijungimu prie NVMe laikmenos (paskutinėse diegimo instrukcijose minima neigiama patirtis diegiant NVMe diske ir rekomendacija nepasirinkti diskų šio tipo). Šiame diegimo pavyzdyje klaida susijusi ne su AMD platformos ypatybėmis, o su paprasta diegimo klaida teisingai nustatant NVMe disko skaidinio identifikatorių. Pranešiau apie klaidą kūrėjams; kitame leidime klaidų neturėtų būti. Jei klaida vis tiek įvyksta, tada siųsdami prisijungimo užklausą, be Playkey ID ir maršrutizatoriaus modelio nurodykite anksčiau įrašytą disko pavadinimą, o techninė pagalba atliks sąranką nuotoliniu būdu.

Taigi, diegimas baigtas, galite išjungti kompiuterį ir atjungti USB diską su diegimo programa. Kitas žingsnis yra pats įdomiausias ir paprasčiausias, įjunkite kompiuterį ir palaukite, kol CentOS operacinė sistema baigs įkelti. Jei viskas buvo padaryta teisingai, pamatysime šį paveikslėlį.

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Nereikia prisijungti. Tada paslauga turi tęsti nustatymą ir dirbti savarankiškai. Galite pateikti prisijungimo prašymą.

Tikrinamas ryšys

Sėkmingą serverio paleidimą rodo įrašas su anksčiau minėtu disko pavadinimu jūsų asmeninės paskyros serverių sąraše. Priešais serverį esančios būsenos turėtų būti prisijungęs, užblokuotas ir nemokamas. Jei serverio sąraše nėra, susisiekite su palaikymo tarnyba tiesiogiai iš savo asmeninės paskyros (mygtukas puslapio apačioje, dešinėje).

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Sėkmingai paleidus CentOS ir prisijungus prie asmeninės paskyros, serveris pradės automatiškai atsisiųsti reikalingus duomenis. Procesas yra ilgas ir gali užtrukti ilgiau, atsižvelgiant į interneto kanalo pralaidumą. Pavyzdyje duomenų atsisiuntimas užtruko apie 8 valandas (nuo vakaro iki ryto). Atsisiuntimo procesas jūsų asmeninėje paskyroje šiame testavimo etape jokiu būdu nerodomas. Kad valdymas būtų paprastas netiesioginis, galite stebėti maršrutizatoriaus srauto statistiką. Jei srauto nėra, susisiekite su technine pagalba ir užduokite klausimą apie serverio būseną.

Jei pagrindiniai serverio duomenys sėkmingai atsisiunčiami ir nėra techninių problemų, virtualioje mašinoje paleidžiama Windows operacinė sistema su lengvai atpažįstama darbalaukio sąsaja. Atsisiuntus GTA5 žaidimą į virtualią mašiną, automatiškai bus paleistas GTA5 žaidimo pagrindu atliktas našumo testas, kurio rezultatais paslauga automatiškai nuspręs dėl serverio tinkamumo ir pakeis būseną Blokuota į Available. Šiuo metu dėl ažiotažo nusidriekia eilės testavimui, tik būkite kantrūs. Dabar galite atjungti monitorių ir vietoj jo prijungti emuliatorių (stubą). Testo išlaikymas įrašomas jūsų asmeninės paskyros seansų skiltyje (žaidimas: gta_benchmark). Jei atlikus testą būsena nepasikeičia į Avilable, susisiekite su technine pagalba ir užduokite klausimą.

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Žaidimai už pinigus: „PlaykeyPro“ paslaugos diegimo patirtis

Mano statiniai

Bandomojo mazgo kliūtis yra „Intel i5-9400“ procesorius, turintis ribotą branduolių skaičių ir neturintis „Hyper-threading“ technologijos, kuri riboja prijungtų žaidimų spektrą. Disko dydis taip pat riboja žaidimų biblioteką ir jau sukelia serverio naudojimo mažėjimą. Visa PlaykeyPro žaidimų biblioteka jau viršijo 1 TB dydį.

Mano arsenale yra keli serveriai, kuriuose veikia dvi ir trys virtualios mašinos, pagrįstos trijų tipų pagrindinėmis plokštėmis:

ASRock Z390 Phantom Gaming 6, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 1TB, SSD NVMe 512GB, GTX 1080ti, GTX 1070, GTX 1660 Super, 1000W maitinimo šaltinis
Gigabyte Z390 Gaming Sli, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, GTX 1070, GTX 1660 Super, 850W maitinimo šaltinis
Gigabyte Z390 Designare, i9-9900K, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, 3x GTX 1070, 1250W maitinimo šaltinis

Atliekant mazgų testavimą buvo pastebėti šie trūkumai:

  • pirmuose dviejuose mazguose 2 ir 3 vaizdo plokščių lizdai yra per arti vienas kito, todėl sunku užtikrinti tinkamą aušinimą;
  • pagrindinėje plokštėje Gigabyte Z390 Gaming Sli trečiosios vaizdo plokštės lizdas PCIe magistralėje ribojamas dviem v3.0 juostomis iš pagrindinės plokštės mikroschemų rinkinio ir atitinkamai žaidimo metu pastebimi fps nuostoliai (ASRock PCIe x4 v3.0 MCH, fps sumažėjimas nepastebimas);
  • naudojant i9-9900 procesorių, branduolių neužtenka paleisti reikliems žaidimams visose trijose virtualiose mašinose, todėl greitai jose veiks dvi virtualios mašinos;
  • Neįmanoma naudoti HDD kartu su dviem ar trimis virtualiomis mašinomis.

„Gigabyte Z390 Designare“ pagrindine plokšte pagrįstas surinkimas dėl simetriško PCIe X16 lizdų išdėstymo pasirodė esąs sėkmingiausias užtikrinant patikimą trijų vaizdo plokščių aušinimą. Be to, siekiant užtikrinti aukštą pagrindinės plokštės našumą, visos trys vaizdo plokštės yra prijungtos prie PCIe v3.0 procesoriaus linijų naudojant x8/x4/x4 schemą, nedalyvaujant MCH.

išvada

Kruopštus kompiuterio struktūros planavimas PlaykeyPRO paslaugai diegti neabejotinai padidins serverio patikimumą, našumą ir tarnavimo laiką. Tačiau neturėtumėte iš karto kurti sudėtingų dviejų ar trijų virtualių mašinų konfigūracijų, pradėkite nuo vienos. Maždaug po mėnesio galėsite suprasti serverio veikimo procesą ir suplanuoti optimalią įrangos konfigūraciją.

Be minimalių sistemos reikalavimų, pateiksiu rekomendaciją dėl paslaugos kompiuterio konfigūracijos, kuri užtikrins visų galimų žaidimų veikimą ir suteiks našumo rezervą naujiems produktams:

  • Procesorius: 8 branduoliai
  • Kietasis diskas: mažiausiai 2 TB, SSD arba SSD>=120 + HDD 7200 RPM
  • RAM: 24 GB (pageidautina 32, 16+16 dviejų kanalų režimu)
  • Vaizdo plokštė: NVIDIA 2070 Super (atitinka 1080Ti našumą) arba geresnė

Straipsnyje pateikta informacija yra pagrįsta mano asmenine patirtimi diegiant ir eksploatuojant PlaykeyPro decentralizuoto tinklo serverius. Tačiau net ir po beveik metų dalyvavimo bandymuose kartais tenka susidurti su įrangos konfigūracijos projektavimo klaidomis.

Šaltinis: www.habr.com

Добавить комментарий