Kodėl mums reikia AR ir VR gamyboje?

Sveiki! AR ir VR yra madingi dalykai, dabar tik tinginiai (arba tie, kuriems to paprasčiausiai nereikia) nekuria programų naudojant juos. Nuo Oculus iki MSQRD, nuo paprastų žaislų, kurie džiugina vaikus dinozauro pasirodymu kambaryje, iki taikomųjų programų, tokių kaip „Išdėstykite baldus savo dviejų kambarių bute“ iš IKEA ir pan. Čia yra daug taikymo parinkčių.

Taip pat yra mažiau populiari, bet iš tikrųjų naudinga sritis – išmokyti žmogų naujų įgūdžių ir supaprastinti jo kasdienį darbą. Čia kaip pavyzdį galime pateikti treniruoklius gydytojams, pilotams ir net teisėsaugos institucijoms. SIBUR mes naudojame šias technologijas kaip dalį gamybos skaitmeninimo. Pagrindinis vartotojas yra tiesioginis gamybos darbuotojas, mūvintis pirštines ir šalmą, esantis įmonėje, didelės rizikos objektuose.

Kodėl mums reikia AR ir VR gamyboje?

Mano vardas Aleksandras Leusas, aš esu pramonės 4.0 produkto savininkas ir pakalbėsiu apie tai, kokios funkcijos čia atsiranda.

Pramonė 4.0

Apskritai, kaimyninėje Europoje viskas, kas įmonėje yra susijusi su skaitmenine veikla bendrąja prasme, laikoma pramone 4.0. Mūsų 4.0 yra skaitmeniniai produktai, kažkaip susiję su aparatine įranga. Visų pirma, tai, žinoma, yra pramoninis daiktų internetas, IIoT, plius kryptis, susijusi su vaizdo analize (gamykloje yra daugybė kamerų, o vaizdus iš jų reikia analizuoti), taip pat kryptis. vadinamas XR (AR + VR).

Pagrindinis IIoT tikslas – padidinti gamybos automatizavimo lygį, mažinti žmogiškojo faktoriaus įtaką nekritinių technologinių procesų valdymo procesui, mažinti gamyklų eksploatavimo kaštus.

Vaizdo analitika SIBUR susideda iš dviejų pagrindinių dalių – technologinės priežiūros ir situacijų analizės. Technologinis stebėjimas leidžia valdyti pačius gamybos parametrus (kaip rašėme čia čia apie ekstruderį, pavyzdžiui, arba guminių briketų kokybės kontrolė pagal jo trupinių vaizdą). O situacinis, kaip rodo pavadinimas, stebi, kaip įvyksta tam tikri įvykiai: vienas iš darbuotojų atsidūrė zonoje, kurioje jo neturėtų būti (arba kur išvis neturėtų būti), iš staiga pradėjo bėgti garų srovės. vamzdis ir panašiai.

Bet kodėl mums reikia XR?

Terminą praėjusių metų pabaigoje sugalvojo „Khronos Group“ konsorciumas, kuriantis darbo su grafika standartus. Pačios raidės „X“ čia negalima iššifruoti, esmė tokia:

Kodėl mums reikia AR ir VR gamyboje?

XR apima viską, kas vienaip ar kitaip susiję su interaktyvia kompiuterine grafika, CGI, AR + VR tendencijomis, taip pat visą šį gėrį lydinčiu technologijų krūva. Mūsų darbe XR leidžia išspręsti daugybę svarbių problemų.

Pirma, mes suteikiame žmogui naują įrankį, kuris palengvina jo gyvenimą (bent jau darbo valandomis). Siūlome visą vaizdo technologijomis ir AR paremtą platformą, kuri leidžia tiesiogiai prijungti gamyklos gamybos darbuotoją (operatorių) ir nuotolinį ekspertą – pirmasis vaikšto po įmonę užsidėjęs AR akinius, transliuodamas viską, kas vyksta per vaizdo įrašą ( mažai kuo skiriasi nuo turistinio pasivaikščiojimo su GoPro, išskyrus apylinkes ), antrasis savo monitoriuje mato, kas vyksta operatoriaus vardu ir gali rodyti reikiamus patarimus pirmojo ekrane. Pavyzdžiui, kokia seka išardyti įrenginį, kokius parametrus nustatyti ir pan.

Antra, tobuliname savo darbuotojų įgūdžius. Apskritai tai yra pasakojimas apie nuolatinį žinių atnaujinimą. Pavyzdžiui, pas mus ateina naujas darbuotojas, kurio kvalifikacija darbo pradžioje turi kažkokią konkrečią reikšmę, jei jis iš technikumo, tai atsimena beveik viską, ko buvo išmokytas. Bent jau taip turėtų būti. Kelerius metus dirbęs jis gali arba kelti kvalifikaciją, arba šiek tiek prarasti įgūdžius, viskas labai priklauso nuo to, ką tiksliai jis padarė, nes net ir daug naudingų žinių kasdienybė gali nustumti į tolimesnį kampą.

Pavyzdžiui, jo pamainos metu įvyksta koks nors neplanuotas įvykis, avarinis sustojimas. Ir čia svarbu, kokias žinias šiuo metu turi darbuotojas, ar jis galės atlikti visas būtinas užduotis avarinėje situacijoje dabar, ar ne. Vienas dalykas, jei su planiniu remontu dirbate vidutiniškai kartą per 3 metus, tuomet likus porai mėnesių iki planuojamų darbų galite savarankiškai (arba su mūsų pagalba) atnaujinti žinias, bet kitas dalykas – toks gamybos siurprizas. Bet jūs nebaigėte arbatos ir jūsų kvalifikacija yra žemesnė nei dabar reikalaujama.

Tokiais atvejais padeda mūsų AR platforma – atiduodame darbuotojui, ir pasirodo, kad, suporuotas su nuotoliniu specialistu, jis gali greitai priimti reikalingus sprendimus kelyje.

Kita XR taikymo sritis – treniruočių įranga ir treniruokliai, leidžiantys praktikuoti teisingą reakciją į galimas situacijas darbe. Dabar turime valdymo simuliatorių darbui su kompresoriais, o netrukus paleisime dar vieną, skirtą darbui su pavojingais reagentais.

Be simuliatorių, taip pat kuriame išsamius virtualius patarimus. Pavyzdžiui, mūsų operatyvinio personalo užduotys apima elektros skydų perjungimą, kai reikia tiekti elektros energiją į skirtingas sritis. Klasikinis požiūris į tokių instrukcijų kūrimą yra nuotraukų instrukcija arba programos su interaktyviomis 360 laipsnių nuotraukų panoramomis. O akinių, nešiojamų vaizdo kamerų ir mūsų sukurtų medžiagų pagalba galėsime suformuoti išsamią žinių bazę apie priežiūros ir remonto technologijas.

Beje, pati tokia bazė jau yra pilnavertis plačios aprėpties skaitmeninis produktas, kurio pagrindu galima statyti naujus simuliatorius, be to, šias žinias galima pernešti per platformą, padedant žmonėms vietoje priimti operatyvinius sprendimus. Vaikinai jau stato duomenų ežerą, apie kurį galite paskaityti čia.

AR platforma čia naudojama kaip sąsaja vizualizuoti patarimus – pavyzdžiui, labiau patyręs kolega (arba AI) gali pasakyti, kad toje vietoje reikia padidinti temperatūrą. Tai yra, tereikia prieiti prie kompresoriaus – ir patarimai pasirodys akiniuose.

Paprasčiau tariant, AR platforma susideda iš medijos resurso su duomenų baze ir medijos serveriu, prie kurio gali prisijungti AR akinius nešiojantys specialistai, gamykloje atliekantys tam tikrus veiksmus. O prie jų jau gali prisijungti specialistai iš savo kompiuterių, tai gali būti mūsų vidiniai ekspertai arba išoriniai – pardavėjai ir įrangos tiekėjai. Procesas atrodo maždaug taip: darbuotojas gamykloje atlieka tam tikrą operaciją, o tam, kad priimtų sprendimą, jam reikia informacijos arba atliekami priežiūros ar paleidimo darbai. Nuotrauka iš darbuotojo akinių monitoriuose transliuojama specialistams, jie gali siųsti jam „patarimus“ iš savo kompiuterių tiek tekstu, tiesiog siunčiant patarimą į akinių sąsają, tiek grafiškai - darbuotojas siunčia nuotrauką iš akinių. , specialistai greitai prideda infografiką ekrane ir siunčia informaciją atgal, kad būtų aišku ir greitesnis bendravimas.

O kad tai būtų dar lengviau, galima sukurti automatinę prieigą prie duomenų bazės, kad darbuotojas, pažvelgęs į ženklą ant įrenginio korpuso, iš karto gautų informaciją apie ją ir reikiamus veiksmus.

Įgyvendinimas ir kliūtys

Vienas dalykas yra visa tai sugalvoti ir net įdiegti aparatinėje įrangoje įprastomis sąlygomis. Na, o jei rimtai, kas čia per sudėtinga, sutvarkiau aplinką, prijungiau AR akinius prie nešiojamojo kompiuterio, viskas veikia ir viskas puiku.

Ir tada ateini į gamyklą.

Kodėl mums reikia AR ir VR gamyboje?

Beje, daugelis panašių istorijų apie „Turime puikių pramonės gaminių“ greitai baigiasi, kai produktas patenka į iš tikrųjų pramonines sąlygas. Čia turime daug apribojimų. Belaidis duomenų tinklas nesaugus = nėra belaidžio tinklo. Yra laidinis ryšys, per kurį palaikomas ryšys su internetu.

Bet (jau supratote, ar ne?) internetas irgi nesaugus = apsaugai naudojamas proxy, o dauguma prievadų yra uždaryti.

Todėl neužtenka pasiūlyti šaunų pramonei skirtą sprendimą, kuris padėtų vartotojams; jūs turite nedelsdami galvoti, kaip visa tai perkelti į pramonę pagal esamus apribojimus. Tačiau dabar situacija tokia, kad pramonėje toks požiūris dar neįgyvendintas.

Negalime tiesiog pagaminti serverio su viskuo, ko reikia platformos veikimui, palikti jį gamykloje ir išeiti iškėlę galvas – niekas prie šio serverio neprisijungs. Taip pat nėra prasmės dėti tam skirtą nešiojamąjį kompiuterį vieną šalia kito, tai sugadina visą idėją - visa tai darome tam, kad galėtume susisiekti vienas su kitu ir svetainės darbuotoju Nižnevartovske, ir asmeniu iš gamyklos Pyt. -Jakas (taip, mes turime gamyklą), ir vokietis iš pardavėjo pusės. Ir kad jie galėtų paprastai kartu aptarti siurblio ar kompresoriaus remontą, kiekvienas iš savo darbo vietos (arba savarankiškai, kai darbuotojas yra vietoje). Ir niekam nereikės niekur skristi, derinti komandiruotes, gauti vizų, gaišti laiko ir pinigų.

Prisijungiau - viską mačiau - viską nusprendžiau, arba pasiūliau sprendimą ir nuėjau/skridau padėti.

Dar viena specifika, kuri nustato papildomas ribas – mūsų darbas su dujomis. Ir tai visada yra apsaugos nuo sprogimo ir konkrečių patalpų reikalavimų klausimas. Kurdami įrenginį visada turėtumėte užduoti sau klausimą: kas jį naudos ir kokiomis sąlygomis? Kai kurie iš mūsų dirba remonto dirbtuvėse, kur atlieka techninę priežiūrą ir remontą, kai kurie tiesiogiai gamyboje, kiti serverių patalpose, kiti pastotėse.

Kodėl mums reikia AR ir VR gamyboje?

Idealiu atveju turėtumėte sukurti savo įrenginį kiekvienai užduočiai ir kiekvienam naudojimo atvejui.

Nėra jokių problemų dėl AR akinių prieinamumo XR sferoje. Yra problemų dėl jų naudojimo pramonėje. Paimkime tuos pačius Google Glass, kai juos išbandė 2014 m., paaiškėjo, kad vienu įkrovimu jie veikia 20 minučių, o eksploatacijos metu gana gerai įkaitina veidą. Žinoma, gerai, kai aikštelėje Tobolske yra -40, o ant veido yra kažkas šilto. Bet vis tiek ne tas pats.

Viena Japonijos įmonė priartėjo; ji jau turėjo pramoninius pavyzdžius, skirtus diegti energetikos objektuose 2014 m. Iš esmės pati rinkoje esančios AR įrangos idėja buvo rinkoje ilgą laiką ir iš esmės mažai pasikeitė. Pavyzdžiui, šalmai pilotams - dabar viskas beveik taip pat, tiesiog sistemos sumažėjo, galia trunka ilgiau, o mikrovaizdų ir vaizdo kamerų raiška žymiai pagerėjo.

Čia taip pat reikia atsižvelgti į tai, kad tokie prietaisai yra monokuliniai ir žiūronai. Ir tai turi prasmę. Jei darbe reikia perskaityti kokią nors informaciją, pažiūrėti dokumentus ir panašiai, tai reikia žiūrono, kad susidarytų vaizdas abiem akims iš karto. Jei jums tiesiog reikia perduoti vaizdo srautą ir nuotraukas, o informaciją gaunant trumpų patarimų ir parametrų formatu, užteks monokulinio įrenginio galimybių.

Monokliai netgi turi pavyzdį su apsauga nuo sprogimo „RealWear HMT-1z1“, pagamintą „iSafe“ įmonės Vokietijoje gamykloje, tačiau tai paprastai yra vienintelis serijinių gaminių pavyzdys. Geras monokulinis prietaisas su apsauga nuo sprogimo ir mažu monokuliariniu ekranu. Tačiau kartais prireikia ir žiūronų. Pavyzdžiui, energetikos inžinieriui, kuris dalyvauja operatyviniame perjungime, reikia didesnio ekrano, kad matytų visą perjungimo grandinę. Taip pat čia svarbios standartinės vaizdo kameros charakteristikos, susijusios su fotografavimo kokybe ir patogumu – kad niekas neblokuotų žiūrėjimo kampo, kad būtų normalus automatinis fokusavimas (ko nors smulkaus sukimas su pirštinėmis arba smulkių drožlių apžiūrėjimas ant dalių reikšmingas minusas, dėmesio pagavimas, tai toks malonumas sau).

Tačiau remonto dirbtuvių darbuotojams viskas kiek paprasčiau, yra skirtingi sprogimo saugos reikalavimai, leidžiantys rinktis įrenginius iš įvairesnių modelių. Svarbiausia čia tiesiog kokybė – kad prietaisas veiktų, nesulėtėtų, būtų pagamintas gerai, pramoninio dizaino, kad nesulūžtų nuo mechaninio įtempimo ir pan. Apskritai tai yra įprasta serijinė aparatūros dalis, o ne prototipas.

Infrastruktūra

Ir dar vienas dalykas, negalvojant, per kurį neįmanoma nustumti sprendimo į industrinį pasaulį – infrastruktūrą. Yra toks dalykas kaip skaitmeninei infrastruktūrai parengta infrastruktūra. Viena vertus, tai yra tokia pati rinkodaros reklama, kaip ir Windows 7 paruošta pelė kompiuteriui. Kita vertus, čia yra gana svarbi prasmė. Nesinaudosite mobiliuoju telefonu, kai zonoje nėra bazinės stoties, ar ne? Na, gerai, galima naudotis, skaityti knygą, žiūrėti nuotraukas ir pan., bet jau nebegalima skambinti.

Visi skaitmeniniai produktai priklauso nuo infrastruktūros. Be jo nėra veikiančio skaitmeninio produkto. Ir jei labai dažnai skaitmenizacija suprantama kaip tiesiog visko perkėlimas iš popierinio į skaitmeninį, pavyzdžiui, įmonėje žmogus turėjo popierinį leidimą – padarė jį skaitmeniniu ir t.t., tai pas mus visa tai paremta užduotimis, ant ką tiksliai reikia padaryti.

Tarkime, yra paprastas noras – infrastruktūra komunikacijoms užtikrinti. O gamyklos plotas – apie 600 futbolo aikščių. Ar verta čia kurti infrastruktūrą? Jei taip, tai kuriose srityse, aikštėse? Visos svetainės yra skirtingos, todėl kiekvienai iš jų reikia parašyti technines specifikacijas. Na, o svarbiausia, ar čia dirbantiems žmonėms ši infrastruktūra išvis reikalinga?

Skaitmeniniai produktai gamyboje visada yra žingsnis po žingsnio procesas, ir yra tai, kad jūs nesuprasite, kaip ir ką daryti su infrastruktūra, kol nepateiksite paties produkto. Atnešei prekę, bet nėra infrastruktūros. Aš įdiegiau belaidžius tinklus iš turimų operatorių ant ramentų, supratau, kad tai veikia, bet noriu stabilumo - ir atsisuku atgal, kaip ir sename gerajame sovietinės sistemos požiūriu į dizainą. Ir jūs pradedate kurti infrastruktūrą, kurios čia nebuvo, ir būtent tokia forma, kokios reikia vartotojams.

Kai kur užtenka įrengti porą prieigos taškų, kai kur yra instaliacija su krūva laiptų ir praėjimų 20 aukštų pastato aukščio ir net čia tave pakabins su taškais ir siųstuvais, bet negausi. tokia pati tinklo kokybė kaip ir patalpose, todėl prasminga atskleisti diegimą ir naudoti nešiojamus prieigos taškus, pvz., naudojamus kalnakasių (apsaugotus nuo sprogimo!). Kiekvienas objektas turi savo specifiką, kuri reikalauja savo sprendimo.

Kodėl mums reikia AR ir VR gamyboje?

Žmonės

Sukūrę infrastruktūrą, įnešę į pramonę reikalingus įrenginius ir viską sukūrę techniniu požiūriu, atminkite – vis dar yra žmonių, su kuriais reikia pereiti tris etapus, kad produktas būtų naudojamas.

  1. Išsamiai susipažinkite, parodykite savo pavyzdį.
  2. Pats išmokyk juo naudotis, po to išbandyk, kiek visi viską supranta.
  3. Užtikrinti produkto išlikimą.

Tiesą sakant, jūs dovanojate žmonėms tai, ko jie tikrai anksčiau nenaudojo. Dabar, jei perkėlėte giminaičius iš mygtukų atspaudų į šiuolaikinius išmaniuosius telefonus, tai apie tą pačią istoriją. Parodykite įrenginį, kur yra vaizdo kamera, kaip pritaikyti mikro ekraną ir kur paspausti ką bendrauti – ir taip toliau, taip toliau, ir taip toliau.

Ir čia yra viena pasala.

Ateini pas žmones, atneši prekę ir apie tai kalbi. Darbuotojai gali susitarti, per daug nesiginčyti ir su susidomėjimu ir entuziazmu išmokti iš jūsų, kaip naudotis šiuo nauju įrenginiu. Jie netgi gali greitai viską prisiminti pirmą kartą. Jie gali puikiai išlaikyti prietaiso žinių testą ir juo naudotis taip pat užtikrintai, kaip ir jūs.

Ir tada paaiškėja, kad iš anksto nenurodėte, kuris jų komandos narys nešios šiuos akinius tiesiai aikštėje. Ir pasirodo, kad vėl reikia treniruoti visai kitus žmones.

Tačiau turėsite kelis darbuotojus, kurie puikiai supras produktą, kuris nebus naudojamas.

Taip pat turime trumpą vaizdo įrašą apie tai, kaip tai veikia.



Šaltinis: www.habr.com

Добавить комментарий