„Microsoft Gaming“ vadovas Philas Spenceris
„Kalbant apie „Nintendo“ ir „Sony“, mes juos labai gerbiame, bet „Amazon“ ir „Google“ laikome pagrindiniais mūsų konkurentais artimiausioje ateityje“, – sakė Spenceris.
Anot „Xbox“ vadovo, žaidimų industrijos ateitis yra transliacijose, ir nė vienas iš Japonijos platformų turėtojų neturi tokių galimybių šioje srityje, kokias turi „Microsoft“.
„Jokios nepagarbos „Nintendo“ ir „Sony“, tiesiog tradicinės žaidimų kompanijos iš esmės nebevykdo verslo. Tikriausiai jie galėtų bandyti atkurti [mūsų debesies platformą] „Azure“, tačiau pastaraisiais metais į debesį jau investavome milijardus dolerių“, – aiškino Spenceris.
Spencerio žodžius patvirtina praėjusių metų
„Nenoriu įsitraukti į formatų karus [su „Nintendo“ ir „Sony“], o „Amazon“ ir „Google“ bando pritraukti 7 milijardus žmonių visame pasaulyje į žaidimus. Tai yra galutinis tikslas“, – apibendrino Spenceris.
Kartu su naujos kartos „Xbox“, „Spencer“ komanda ruošia „xCloud“ debesies paslaugą išleisti. Jūsų žaidimų srautinio perdavimo paslauga iki metų pabaigos
Šaltinis: 3dnews.ru