„BioShock Infinite“ autoriai kuria įtraukiantį sim žaidimą

2014 m. kūrimo studija Irrational Games, kuri išleido System Shock 2, BioShock ir „BioShock Infinite“, buvo pertvarkyta ir žymiai sumažėjo. Likę saujelė, įskaitant kūrybos vadovą Keviną Levine'ą, 2017 m įkurta Ghost Story Games kaip naujas prekės ženklas buvusiai darbo vietai. Studija dirba su nedideliu projektu, tačiau jo detalėmis neskuba dalintis.

„BioShock Infinite“ autoriai kuria įtraukiantį sim žaidimą

Tačiau kai kurios informacijos nutekėjo dėl naujo darbo sąrašo. Pasak jo, „Ghost Story Games“. vystosi „Kūrybiškai ambicingas šio žanro projektas įtraukianti sim“ 2015 m. Levine'as pareiškė, kad komanda kuria mokslinės fantastikos žaidimą. Tačiau nuo to laiko viskas galėjo pasikeisti kelis kartus. „Ghost Story Games“ yra nedidelė studija – 2017 m. joje dirbo 25 darbuotojai, o dabar vis dar dirba mažiau nei 40 žmonių.

Nelengva pavadinti visus įtraukiančiojo sim žanro žaidimus. Tai apima tokius projektus kaip „System Shock“ ir „Thief“ iš „Looking Glass Studios“, taip pat „Dishonored“ ir Grobis iš Arkane Studios. Žanro elementai ir formalios ribos nėra fiksuotos, o daugelis žaidimų, kurie nebūtinai laikomi įtraukiančiomis simomis, pasiskolina jo idėjas.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий