14 lapkritis Išleistas Blender 4.0.
Perėjimas prie naujos versijos bus sklandus, nes sąsajoje nėra jokių reikšmingų pakeitimų. Todėl dauguma mokymo medžiagos, kursų ir vadovų išliks aktualūs naujajai versijai.
Pagrindiniai pakeitimai apima:
🔻 Snap Base. Dabar galite lengvai nustatyti atskaitos tašką, kai perkeliate objektą naudodami klavišą B. Tai leidžia greitai ir tiksliai perjungti iš vienos viršūnės į kitą.
🔻 AgX yra naujas spalvų valdymo būdas, kuris dabar yra standartinis. Šis naujinimas užtikrina efektyvesnį spalvų apdorojimą didelės ekspozicijos srityse, palyginti su ankstesniu „Filmic“. Patobulinimas ypač pastebimas ryškių spalvų ekrane, priartinant jas prie tikrų fotoaparatų baltos spalvos.
🔻 Perdirbtas Principled BSDF. Daugumą parinkčių dabar galima sutraukti, kad būtų lengviau valdyti. Pakeitimai apima blizgesio, požeminio sklaidos, IOR ir kitų parametrų apdorojimą.
🔻 Šviesos ir šešėlių susiejimas. Ši funkcija leidžia reguliuoti apšvietimą ir šešėlius kiekvienam scenos objektui atskirai.
🔻 Geometrijos mazgai. Dabar galima nurodyti atkūrimo zoną, kuri gali daug kartų pakartoti nurodytą mazgų medį. Taip pat pridėtas nustatymas darbui su aštriais daiktais mazguose.
🔻 Mazgais pagrįsti įrankiai. Yra prieinamas būdas kurti įrankius ir priedus nenaudojant Python. Dabar mazgų sistemas galima naudoti kaip operatorius tiesiai iš 3D rodinio meniu.
🔻 Modifikatoriai. Meniu Pridėti modifikatorių buvo pakeistas į standartinį sąrašo meniu ir išplėstas, kad būtų įtraukti pasirinktiniai modifikatoriai iš geometrijos mazgo išteklių grupės. Šis pakeitimas sulaukia prieštaringų atsiliepimų ir kol kas neatrodo labai patogus naudoti.
Be šių pakeitimų, taip pat buvo patobulintas takelažas, pozų biblioteka, darbas su kaulais ir daug daugiau.
Blender 4.0 galima atsisiųsti iš oficialios svetainės.
Šaltinis: linux.org.ru
