Ubisoft kompanija
Siužetas bus susijęs su karalienės dingimu. Jos paieškos nuves žaidėjus į naują kyšulį – Trelawney, kur jie susitiks su išradėju Nate'u. Jis pakvies žaidėjus medžioti lobius.
Po to, kai vartotojas surinks 700 amatininkų, atsidarys nauja užduočių eilutė. Trelawney kyšulys yra tris kartus didesnis už bet kurią pagrindinio žaidimo salą. Kūrėjai pasakojo, kad žemėlapį kūrė pagal gerbėjų pageidavimus: čia labai derlingos žemės ir daug resursų.
Išradėjo Nate'o dėka žaidimas dabar turi kūrimo sistemą. Jis nori pasidalinti savo išradimais, jei pasiūlysite tinkamą kainą. Išradėjas taip pat padės ieškant nuskendusių lobių ir tobulinant technologijas iki reikiamo lygio.
„Naudodami naująją kūrimo sistemą norėjome suteikti jums įrankį, leidžiantį sukurti norimus daiktus. Kadangi vartotojai turės visišką prieigą prie Nate'o brėžinių, jie galės planuoti į priekį ir dirbti kurdami galingesnius išradimus. Nekantraujame pamatyti, kaip žaidimų veteranai pasinaudos naujomis galimybėmis išplėsti savo imperijos potencialą“, – rašoma oficialiame pranešime.
Tai pirmasis iš trijų pagrindinių Anno 1800 papildymų. Jį planuojama išleisti 30 m. liepos 2019 d. Nuskendusius lobius galima įsigyti kaip atskirą priedą arba kaip „Season Pass“ dalį.
Anno 1800 yra septintasis žaidimas iš populiarios ekonominės serijos. Jis buvo išleistas 16 m. balandžio 2019 d. asmeniniame kompiuteryje. Projektas sulaukė teigiamų rezultatų
Šaltinis: 3dnews.ru