perdaryti
„Resident Evil 2“ perdirbinio veikimo analizė parodė, kad šis žaidimas labiau priklauso nuo vaizdo plokštės galios nei procesoriaus. Todėl pašalinus apsaugos nuo įkalinimo sistemą sparčių kompiuterių našumas neturėtų būti patobulintas, išskyrus greitesnį įkrovos laiką.
Kad ir kaip ten būtų, ne kartą buvo įrodyta, kad Denuvo pašalinimas turi gerą poveikį žaidimų stabilumui ir našumui, todėl galime tik pasidžiaugti Capcom atsitraukimu nuo šios technologijos jau išleistuose aukščiausios klasės žaidimuose.
2019 m. gegužę „Capcom“ netyčia pristatė „Resident Evil 2“ perdarymo versiją be „Denuvo“. Remiantis pirminiais to meto bandymais, ši versija gali suteikti tam tikrų pranašumų kompiuteriams su silpnais procesoriais. Be Denuvo technologijos žaidimas kartais būdavo 4-12 kadrų per sekundę greitesnis. Kai apsauga bus oficialiai pašalinta, bus įdomu pamatyti našumo palyginimą: ar vis dar yra pastebimas skirtumas tarp versijų su Denuvo ir be jos?
Šaltinis: 3dnews.ru