ProHoster > Dienoraštis > interneto naujienos > „Death Stranding“ Japonijoje pasirodė geriau nei kiti „Sony“ žaidimai PS4, tačiau toli gražu nėra MGS rekordas
„Death Stranding“ Japonijoje pasirodė geriau nei kiti „Sony“ žaidimai PS4, tačiau toli gražu nėra MGS rekordas
Žurnalas „Famitsu“. paskelbė pranešimą apie žaidimų pardavimą Japonijoje nuo lapkričio 4 iki lapkričio 10 d. Pirmąjį rezultatą su rekordiniais „Sony“ skaičiais pademonstravo mirtis užplaukė iš „Kojima Productions“.
Per pirmąsias tris pardavimo dienas Death Stranding pardavė 185 909 mažmeninėje prekyboje parduodamas kopijas, o tai yra geriausias Sony žaidimo skaičius regione iš dabartinės kartos konsolių. Ankstesnis rekordininkas buvo per kraują plintančiais (152 tūkst. egz.).
„PlayStation“ išskirtiniai kūriniai, pritaikyti Vakarų auditorijos pomėgiams, Japonijoje tradiciškai nėra labai populiarūs: God of War и Detroitas: tapk žmogumi, pavyzdžiui, pradžioje pirko mažiau nei 60 tūkst.
Tuo pačiu metu lyginimas su Metal Gear Solid akivaizdžiai neduoda naudos debiutiniam atgaivintos Kojima Productions projektui: mažmeninės versijos „Fantomo skausmas“ PS3 ir PS4 per pirmąją savaitę iš viso pritraukė daugiau nei 411 tūkst. pirkėjų.
Kitas savaitės naujokas „Need for Speed Heat“ pradėjo šiek tiek prasčiau nei jo pirmtakas: parduota 16 306 kopijos, palyginti su 20 964 egzemplioriais. Reikia greičio grąžinimo 2017 metų.
Japonijos mažmeninės prekybos sąrašo dešimtukas laikotarpiu nuo lapkričio 10 d. iki lapkričio 4 d. yra toks (bendras pardavimas regione rodomas skliausteliuose):