Skaitmeninės liejyklos specialistai
„Eurogamer“ techninio skyriaus darbuotojai skundėsi dėl embargo sąlygų, ribojančių žaidimo rodymo galimybę, ir pažadėjo išleisti platų vaizdo įrašą, demonstruojantį visus grafinius projekto pranašumus.
Tuo tarpu „Digital Foundry“ galėjo palyginti „The Last of Us Part II“ versijas, skirtas baziniam PS4 modeliui ir galingesniam PS4 Pro. Kaip bebūtų keista, produktyvesnė pasirodė standartinė konsolė.
Skirtumas tarp dviejų modelių yra nedidelis, bet pastebimas: PS4 Pro dėl nežinomos priežasties reguliariai nukrenta 2–3 kadrai per sekundę, kai veikėjas yra vandenyje.
Kalbant apie grafiką, versijos yra beveik identiškos. Vienintelis skirtumas yra vaizdo aiškumas dėl raiškos (ne dinamiškos, verta paminėti) - 1080p (PS4) ir 1440p (PS4 Pro).
Pačioje The Last of Us II dalyje nėra atsisiuntimų (išskyrus pradinį) – jie vyksta fone. Dėl šios priežasties „Digital Foundry“ pataria nepraleisti įžanginių vaizdo įrašų, nes jie slepia ilgus (apie minutę) atsisiuntimus.
„The Last of Us Part II“ bus išleistas šių metų birželio 19 d. išskirtinai „PlayStation 4“. Tuo pačiu metu žaidimas, pasak „Sony Interactive Entertainment“ prezidento.
Šaltinis: 3dnews.ru