Pasiekėme pabaigą: „Rock of Ages 3: Make & Break“ išleidimas buvo atidėtas beveik dviem mėnesiams

Leidėjas Modus Games mano mikrobloge paskelbė, kad „absurdiškai juokingas“ riedulių simuliatorius „Rock of Ages 3: Make & Break“ iš studijų „ACE Team“ ir „Giant Monkey Robot“ nebus išleistas laiku.

Pasiekėme pabaigą: „Rock of Ages 3: Make & Break“ išleidimas buvo atidėtas beveik dviem mėnesiams

Priminsime, kad iš pradžių buvo planuota išleisti „Rock of Ages 3: Make & Break“. Šių metų birželio 2 d, tačiau „dėl dabartinės situacijos“ premjera buvo nukelta septynioms savaitėms – iki liepos 21 d.

Tai nepasakoma tiesiogiai, tačiau „dabartinė situacija“ tikriausiai reiškia priverstinį kūrėjų perkėlimą į nuotolinį režimą dėl pasaulį nustebinusios COVID-19 pandemijos.

„Apgailestaujame, kad gerbėjai laukia, bet norime užtikrinti, kad galutinis leidimas atitiktų mūsų žaidėjų lūkesčius. pakomentavo perkėlimą „Modus Games“ vykdomasis viceprezidentas Shane'as Bierwithas.


Pasiekėme pabaigą: „Rock of Ages 3: Make & Break“ išleidimas buvo atidėtas beveik dviem mėnesiams

Kalbant apie žaidimą, „Rock of Ages 3: Make & Break“ yra gynybinio bokšto ir arkadinio lenktynių žaidimo hibridas. Ryšys tarp šių, atrodytų, skirtingų elementų yra „keistas Monty Python humoras“.

„Rock of Ages 3: Make & Break“ žada „beprotišką ir linksmą“ istoriją, galimybę kurti ir dalytis lygiais su kitais, šešiais režimais, internetiniu (keturiems) ir vietiniu (dviem) kelių žaidėjų žaidimu ir daugiau nei 20 rūšių riedulių.

„Rock of Ages 3: Make & Break“ kuriamas asmeniniams kompiuteriams („Steam“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir „Google Stadia“. Žaidimas bus išleistas visose tikslinėse platformose vienu metu.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий