„Sony Interactive Entertainment“ priklausanti studija „Santa Monica“, susidūrusi su pasirinkimu, nusprendė labai rizikuoti, radikaliai pakeisdama žaidėjų pamėgtą serialą, todėl puikiai atliko savo darbą – įrašė save į istoriją ir pastatė projektą vertas pjedestalo žaidimų istorijoje.
Filme ne tik dokumentuojamas kūrimo procesas, bet ir pateikiamos istorijos apie šeimą, pasiaukojimą, kovas ir abejones, pasakojamas žaidimo režisieriaus Cory Barlogo ir jo darbuotojų akimis, kai jie siekė meninės ir pasakojimo meistriškumo kuriant God of War. Pasak filmo aprašymo, žiūrovai taps neįtikėtinų pralaimėjimų, nenumatytų rezultatų ir įtampos kupinų vystymosi etapų liudininkais.
"Hm. Ką aš noriu pasakyti šia istorija? Spėju, kad noriu pasakyti, kad... tu gali kažką pakeisti“, – šiais Corey Barlogo žodžiais prasideda filmas. Po to mums pasakojama Kratoso, vieno iš labiausiai atpažįstamų žaidimų personažų, istorija apie jo evoliuciją pirmuosiuose trijuose žaidimuose ir autorių sprendimą viską pakeisti ketvirtajame žaidime.
Šaltinis: 3dnews.ru