Yra GameMode 1.6, žaidimų našumo optimizavimo priemonė, skirta Linux

„Feral Interactive Company“. опубликовала optimizatoriaus leidimas „GameMode“ 1.6, įdiegtas kaip foninis procesas, kuris greitai keičia įvairius Linux sistemos nustatymus, kad būtų pasiektas maksimalus žaidimų programų našumas. Projekto kodas parašytas C ir tiekiama pagal BSD licenciją.

Žaidimams siūloma naudoti specialią libgamemode biblioteką, kuri leidžia prašyti įtraukti tam tikrus optimizavimus, kurie pagal nutylėjimą nenaudojami į sistemą, kol žaidimas veikia. Taip pat yra bibliotekos parinktis, leidžianti paleisti žaidimą automatinio optimizavimo režimu (paleidžiant žaidimą įkeliama libgamemodeauto.so per LD_PRELOAD), nereikia keisti žaidimo kodo. Tam tikrų optimizacijų įtraukimas gali būti kontroliuojamas naudojant konfigūracijos failą.

Pavyzdžiui, naudojant GameMode, galima išjungti energijos taupymo režimus, keisti resursų paskirstymo ir užduočių planavimo parametrus (procesoriaus valdiklį ir SCHED_ISO), pertvarkyti įvesties/išvesties prioritetus, blokuoti ekrano užsklandos paleidimą, įvairius didesnio našumo režimus. Įjungti NVIDIA ir AMD GPU, o NVIDIA GPU galima perkrauti. (overclocking), paleidžiami scenarijai su vartotojo apibrėžtu optimizavimu.

1.6 leidimas pristatė galimybę naudoti elogind, prisijungimo variantas, nesusietas su systemd. Pridėtas palaikymas keičiant gamemoderun programos bibliotekos katalogą ir nepaisant LD_PRELOAD reikšmės $GAMEMODERUNEXEC. Patobulintas priklausomybės valdymas. Buvo pasiūlytas naujas „gamemoderun“ programos vadovas ir pridėtas žaidimo režimo modeliavimo rinkinys su pavyzdžiais.

Šaltinis: opennet.ru