Yra OpenXRay žaidimų variklio Linux leidimo beta versija

Po šešių mėnesių darbo stabilizuojant kodą, yra žaidimo variklio prievado beta versija „OpenXRay“ skirta „Linux“ („Windows“ naujausiai lieka vasario statyti 221). Surinkimai kol kas paruošti tik Ubuntu 18.04 (EEPS). „OpenXRay“ projekto rėmuose kuriamas X-Ray 1.6 variklis, naudojamas žaidime „STALKER: Call of Pripyat“. Projektas buvo įkurtas nutekėjus variklio pirminiams kodams ir juo siekiama ištaisyti visus pirminius trūkumus ir įdiegti naujas funkcijas tiek paprastiems vartotojams, tiek modifikacijų kūrėjams.

Pateiktame komplekte buvo ištaisytos atsitiktinės gedimai, patobulintas atvaizdavimas (arčiau originalaus paveikslėlio), dabar žaidimą galima užbaigti iki galo. Planuojama toliau tobulinti atvaizdavimą, palaikymą ClearSky ištekliams (dabar atskirame WIP filiale) ir žaidimo „STALKER: Shadow of Chernobyl“ palaikymą.

Žinomos problemos:

  • Kai išeisite iš žaidimo, procesas gali užstrigti;
  • Perjungiant vietas / perkraunant įrašytas sesijas vaizdas pablogėja, žaidimas gali užstrigti (kol kas tai galima išspręsti tik iš naujo paleidus žaidimą įkeliant išsaugotą seansą);
  • Išsaugotos sesijos ir žurnalai nepalaiko UTF-8;
  • Projektas nesiruošia į slangą.

Kad žaidimas veiktų, jums reikės išteklių iš originalaus žaidimo, jie turi būti „~/.local/share/GSC/SCOP/“ kataloge.
„Steam“ galite gauti naudodami komandą:

steamcmd «+@sSteamCmdForcePlatformType windows» +login Имя_пользователя\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +uždaryti

Jei ištekliai yra iš GOG, turite konvertuoti visus kelius į mažąsias raides (tai yra variklio funkcija). Prieš pradėdami žaidimą, turite pataisyti eilutę „~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx“. Turėtumėte pakeisti „renderer renderer_r1“ į „renderer renderer_gl“ ir „vid_mode 1024x768“ į tikrąją skiriamąją gebą, kitaip jis sugenda.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий