„Dying Light 2“ nebus per didelis, o pakeisti pasaulį sprendimais nebuvo planuota nuo pat pradžių

„Techland“ pagrindinis dizaineris Tymonas Smektala kalbėjosi su „GamesIndustry“ apie tai, kaip „Dying Light 2“ pasaulį formuoja žaidėjų sprendimai, o tai, jo teigimu, iš pradžių nebuvo planuota.

„Dying Light 2“ nebus per didelis, o pakeisti pasaulį sprendimais nebuvo planuota nuo pat pradžių

„E3 2019“ parodoje „Techland“ teigė, kad pirmojo žaidimo metu galėsite pamatyti tik apie 50 % žaidimo – daugiausia dėl naujos galimybės savo pasirinkimais paveikti istoriją ir pasaulį. Kai kūrėjai išanalizavo trūkumus Dying Light, jie padarė išvadą, kad žaidimo pasakojimas buvo prieštaringas, o pagrindinis veikėjas priėmė daug prieštaringų sprendimų. „Dying Light buvo daug kartų, kai norėjote, kad Kyle'as padarytų vieną dalyką, o rašytojai nusprendė ką nors kita. Taigi idėja [antroje dalyje] yra ta, kad mes galime suteikti jums tokią pačią laisvę pasakojime kaip ir žaidime“, – sakė Smektala.

„Dying Light 2“ nebus per didelis, o pakeisti pasaulį sprendimais nebuvo planuota nuo pat pradžių

Kūrėjas teigė, kad naujojo C-Engine technologinės galimybės leido komandai atlikti daugiau nei tiesiog linijinį žaidimą atvirame pasaulyje. Be to, galite pakeisti ne tik istoriją, bet ir aplinką. „Techland“ tokį sprendimą priėmė maždaug prieš dvejus metus. „Pradėjome prie to dirbti ir supratome, kad žaidėjams tai yra galingas jausmas, nes jie priima sprendimą ir tada pastebi, kad dėl to pasikeitė juos supantis pasaulis“, – tęsia pagrindinis dizaineris.

Tačiau nesitikėkite didelių dalykų iš „Dying Light 2“. Nors tai yra atviro pasaulio AAA žaidimas ir jame bus daug turinio, Smektala teigia, kad jis nėra toks didelis kaip Assassin's Creed ar Far Cry. „Subjektyviai mes vis dar esame maža studija. Apie 300 žmonių. […] Sukūrėme daug turinio, bet ne du žaidimus, nes to mums būtų per daug“, – paaiškino pagrindinis dizaineris Techland.


„Dying Light 2“ nebus per didelis, o pakeisti pasaulį sprendimais nebuvo planuota nuo pat pradžių

„Dying Light 2“ pasirodys asmeniniame kompiuteryje, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. 2020 pavasaris.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий