Jasonas Schreieris: „Final Fantasy XVI“ buvo kuriamas ketverius metus ir bus išleistas „anksčiau, nei žmonės galvoja“

„Bloomberg“ žurnalistas Jasonas Schreieris kalba apie naujausią podcast'o epizodą Trigubas paspaudimas pasidalino užkulisiais apie karštai lauktą „Final Fantasy XVI“ kūrimą.

Jasonas Schreieris: „Final Fantasy XVI“ buvo kuriamas ketverius metus ir bus išleistas „anksčiau, nei žmonės galvoja“

Priminsime, kad tikintis oficialus pranešimas Navtra vartotojas iš forumo ResetEra numatė išskirtinį „Final Fantasy XVI“ statusą ir pareiškė, kad žaidimo išleidimas yra „arčiau, nei dauguma žmonių gali pagalvoti“.

Gerbiamas „Bloomberg“ darbuotojas kartoja viešai neatskleistą informaciją. Schreierio teigimu, šešioliktoji „Final Fantasy“ iš tiesų bus parduodama „anksčiau, nei žmonės galvoja“.

„Girdėjau iš žinančių žmonių, žmonių, kurie dirbo prie žaidimo ir yra su juo susipažinę, kad [Final Fantasy XVI] buvo gaminamas mažiausiai ketverius metus“, – dalijosi Schreieris.


Jasonas Schreieris: „Final Fantasy XVI“ buvo kuriamas ketverius metus ir bus išleistas „anksčiau, nei žmonės galvoja“

Žurnalisto teigimu, „Square Enix“ nori išvengti istorijos, kuri nutiko Final Fantasy XV — žaidimas buvo paskelbtas 2006 m. (tuo metu dar vadinosi „Final Fantasy Versus XIII“) ir buvo kuriamas 10 metų.

„Final Fantasy XV“ galiausiai buvo išleistas 29 m. lapkričio 2016 d. Remiantis Schreierio žodžiais, galima daryti prielaidą, kad „Square Enix“ pradėjo dirbti su „Final Fantasy XVI“ dar prieš išleidžiant ankstesnę dalį.

Būdamas išskirtinis „PlayStation 5“ konsolėje, „Final Fantasy XVI“ pirmiausia pasirodys naujojoje „Sony“ konsolėje, o tik tada asmeniniuose kompiuteriuose ir kitose konsolėse. Tuo pačiu metu „Square Enix“ dar nekalba apie jokias versijas, išskyrus PS5 jie net nenori girdėti.

Šaltinis:



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий