Entuziastas atkūrė Kaerą Morheną iš „The Witcher“, naudodamas „Unreal Engine 4“ ir VR palaikymą

Entuziastas, vardu Patrickas Loanas, išleido neįprastą pirmojo „The Witcher“ modifikaciją. Jis atkūrė raganų tvirtovę Kaerą Morheną „Unreal Engine 4“ ir pridėjo VR palaikymą.

Entuziastas atkūrė Kaerą Morheną iš „The Witcher“, naudodamas „Unreal Engine 4“ ir VR palaikymą

Įdiegę ventiliatoriaus kūrinį, vartotojai galės pasivaikščioti po pilį, apžiūrėti kiemą, sienas ir kambarius. Čia svarbu pažymėti, kad Loanas kaip pagrindą paėmė citadelę iš pirmojo „Raganio“, o ne trečiojo, kur ji pavaizduota daug išsamiau. Modifikacijos išleidimą autorius palydėjo trumpu anonsu, kuriame rodė keliones po tvirtovę VR, vaizdinius efektus ir virš Kaer Morhen skrendančius paukščius. Modifikacijoje nėra kovų ir kitų žaidimo elementų, nes ji buvo sukurta tik apmąstymui.

Projektą galite atsisiųsti adresu nuoroda „Nexus Mods“ svetainėje gavus išankstinį leidimą. Norėdami jį paleisti, jums reikės oficialios pirmosios „The Witcher“ versijos, taip pat virtualios realybės ausinių. Modifikacija palaiko Oculus, HTC Vive ir Windows Mixed Reality ausines. Ateityje Patrickas Loanas planuoja perkelti „The Witcher“ prologą į VR ir padaryti jį visiškai žaidžiamą.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий