„Street Fighter IV“ galėtų būti pagrįstas eilėmis

„Street Fighter“ franšizė visada buvo gana atpažįstama, tačiau vieną dieną ji atsidūrė keblioje padėtyje. Išleidus „Street Fighter III“ ir jo dalis, prodiuseris Yoshinori Ono nežinojo, kur imtis serialo, todėl apsvarstė visus galimus tolimesnius „Street Fighter IV“ patobulinimus.

„Street Fighter IV“ galėtų būti pagrįstas eilėmis

Duodamas interviu EGX 2019, Ono papasakojo Eurogamer, kad vienu metu svarstė galimybę sukurti žaidimą su eilėmis pagrįstos kovos sistema.

„Turėjau idėją, kuri, mano manymu, buvo revoliucinė, paversti ją labiau paeiliui pagrįstu modeliavimu“, – sakė Ono. „Taigi jūs atliksite norimus judesius ir sudėsite juos kaip blokus, ir jie veiks automatiškai. Bet akivaizdu, kad mes to nepadarėme“.

Gerai, kad taip neatsitiko, kitaip dabar žanras būtų visiškai kitoks. „Street Fighter IV“ didžiąja dalimi yra atsakingas už šiuolaikinę kovinių žaidimų populiarumo bangą, tiek kalbant apie pačią Street Fighter seriją, tiek apie visą žanrą. 

„Street Fighter IV“ galėtų būti pagrįstas eilėmis

Interviu su Yoshinori Ono jis paminėjo, kad „Capcom“ vadovai nebuvo patenkinti komerciniais „Street Fighter III: 3rd Strike“ ir „Capcom Vs. SNK. Jis teigė, kad bendrovė 99,9% priešinosi „Street Fighter IV“ idėjai, todėl jis turėjo įtikinti tuometinį tyrimų ir plėtros vadovą Keiji Inafune bent jau pabandyti.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий