Ilgą laiką naujienos apie Ghost of Tsushima iš „Sucker Punch Productions“ nepasirodė informaciniame lauke. Priežastį prisiminti kuriamą žaidimą pateikė „Sony Interactive Entertainment“ vadovas Shuhei Yoshida. Neseniai jis išbandė naujausią projekto versiją ir pasidalino savo įspūdžiais
Wccftech portalas su nuoroda į šaltinį
Primename, kad „Ghost of Tsushima“ buvo paskelbta 2017 m., o „Sony“ nuo to laiko nepaleido daug medžiagos apie žaidimą. Apytikslę projekto idėją galima gauti iš
Šaltinis: 3dnews.ru