„Sony IE“ vadovauja „Ghost of Tsushima“ grafikai: „Tokia graži, kad nustojau žaisti“

Ilgą laiką naujienos apie Ghost of Tsushima iš „Sucker Punch Productions“ nepasirodė informaciniame lauke. Priežastį prisiminti kuriamą žaidimą pateikė „Sony Interactive Entertainment“ vadovas Shuhei Yoshida. Neseniai jis išbandė naujausią projekto versiją ir pasidalino savo įspūdžiais interviu leidinys „Famitsu“.

„Sony IE“ vadovauja „Ghost of Tsushima“ grafikai: „Tokia graži, kad nustojau žaisti“

Wccftech portalas su nuoroda į šaltinį citatos tokius režisieriaus žodžius: „Ghost of Tsushima is great. Mane stebina grafikos lygis. Žaidžiant rankos nevalingai sustoja nuo aplinkinio grožio. Yra daug scenų, dėl kurių Japonijos peizažai yra dvigubai gražesni.

„Sony IE“ vadovauja „Ghost of Tsushima“ grafikai: „Tokia graži, kad nustojau žaisti“

Primename, kad „Ghost of Tsushima“ buvo paskelbta 2017 m., o „Sony“ nuo to laiko nepaleido daug medžiagos apie žaidimą. Apytikslę projekto idėją galima gauti iš priekaba, rodomas 3 m. E2018. „Ghost of Tsushima“ išleidimo data nebuvo paskelbta, bet tikrai atsiras PS4 ir nebus išskirtinis kitoje „Sony“ konsolėje.    



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий