„Take-Two“ vadovas teigė, kad „Google“ per daug gyrė savo technologiją reklamuodama „Stadia“.

„Take-Two Interactive“ generalinis direktorius Straussas Zelnickas teigė, kad „Google“, pradėdama „Stadia“ platformą, pernelyg išnaudojo savo žaidimų transliacijos technologijos galimybes. Kalbėdamas kasmetinėje Bernsteino strateginių sprendimų konferencijoje, J. Zelnickas paaiškino, kad per dideli Google pažadai dėl galingos naujos kartos srautinio perdavimo technologijos sukėlė tik nusivylimą.

„Take-Two“ vadovas teigė, kad „Google“ per daug gyrė savo technologiją reklamuodama „Stadia“.

„Stadia paleidimas buvo lėtas“, – konferencijoje sakė jis. „Manau, kad buvo per daug pažadų apie tai, ką šiandien gali pasiūlyti technologijos, ir tai, žinoma, sukėlė tam tikrą vartotojų nusivylimą. „Take-Two“ vadovas pridūrė, kad „Google“ savo naują žaidimų platformą reklamavo kaip visiškai naują aplinką, deklaruodama, kad nemažai žmonių yra pasiruošę prisijungti prie „Stadia“ srautinio perdavimo technologijų – realybėje pasirodė kitaip.

„Kiekvieną kartą, kai plečiate platinimą, galite išplėsti savo auditoriją, todėl iš pradžių parėmėme „Stadia“ paleidimą vykdydami tris projektus ir toliau remsime aukštos kokybės srautinio perdavimo paslaugas tol, kol šis verslo modelis bus prasmingas“, – sakė p. Zelnickas. per kalbą auditorijai .

„Tikėjimas, kad srautiniai žaidimai sutrikdys pramonę, buvo pagrįstas įsitikinimu, kad yra daug žmonių, kurie tikrai domisi interaktyviomis pramogomis, labai norėjo už tai mokėti ir nenorėjo turėti konsolės. Nesu tikras, kad tokia situacija pasitaiko realybėje“, – sako vadovas.

Straussas Zelnickas baigė savo kalbą sakydamas, kad vaizdo žaidimų prenumeratos paslaugos, pvz., „Xbox Game Pass“, „Uplay+“ ar „Apple Arcade“, ir specialios platformos, tokios kaip „Google Stadia“ ar „GeForce Now“, yra gana priešingos, kurios nebūtinai dera. Tačiau PlayStation Now pavyzdys rodo, kad žaidimų transliacijos paslauga su galimybe įdiegti vietinį gali būti sujungta į vieną pasiūlymą.

„Take-Two“ vadovas teigė, kad „Google“ per daug gyrė savo technologiją reklamuodama „Stadia“.

„Stadia“ paleidimui sutrukdė tai, kad „Google“ iš pradžių suteikė prieigą prie platformos tik tiems, kurie užsiregistravo mokama „Stadia Pro“ prenumerata. Pasirodžius nemokamai paslaugos versijai, pernai egzistavęs visuomenės susidomėjimas iš esmės jau buvo išblėsęs. Problema ta, kad „Google Stadia“ vis dar neveikia daugelyje mobiliųjų įrenginių, su kuriais iš pradžių buvo žadėta dirbti.

Nepaisant to, kad Take-Two palaiko „Google Stadia“ – didelio biudžeto veiksmo filmą Red Dead Išpirkimo 2 parodė prastesnę „Google“ transliacijos paslaugos vaizdo kokybę, palyginti su „Xbox One X“ (pastarojo teorinis našumas yra pastebimai mažesnis).

„Take-Two“ vadovas teigė, kad „Google“ per daug gyrė savo technologiją reklamuodama „Stadia“.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий