GSC GameWorld teigė, kad STALKER 2 naudos Unreal Engine 4

GSC GameWorld ir toliau dalijasi minimalia informacija apie savo projektą, skirtą atgaivinti garsųjį žaidimą S.T.A.L.K.E.R. Kūrėjų teigimu, antroje vaidmenų šaudyklės dalyje bus naudojamas Unreal Engine 4. Pirmą kartą informaciją atskleidė Epic Games, o dabar studija ją oficialiai patvirtino. GSC GameWorld taip pat pareiškė, kad vėliau kalbės apie platformas ir skaitmenines parduotuves, kuriose bus prekiaujama S.T.A.L.K.E.R. 2. Taigi kol kas lieka paslaptis, ar projektas bus išskirtinis Epic Games Store, ar pasirodys ir kitose skaitmeninėse platformose, skirtose asmeniniams kompiuteriams.

GSC GameWorld teigė, kad STALKER 2 naudos Unreal Engine 4

Iš to, ką iki šiol žinome, pagrindinis S.T.A.L.K.E.R. 2 pristato originalią trilogiją („Černobylio šešėlis“, „Švarus dangus“ ir „Pripjato skambutis“), o pagrindinis projekto bruožas turėtų būti unikali atmosfera. Kūrėjai siekia pakartoti savo ankstesnę sėkmę po dešimties metų, tačiau ar pavyks du kartus patekti į tą patį vandenį – didelis klausimas.

Būsimame žaidime „Battle Royale“ nebus. Be to, komanda kuria įrankius, kad būtų lengviau kurti modifikacijas, kurios prailgintų S.T.A.L.K.E.R. 2 ir sukurti bendruomenę. GSC žaidimų pasaulis apie žaidimą paskelbė 2018 m. gegužės mėn, o 2019 m. kovo mėn pasidalino vaizdu ir pradėjo rinkodaros kampaniją.


GSC GameWorld teigė, kad STALKER 2 naudos Unreal Engine 4

"PERSEKIOTOJAS." 2 veikia Unreal Engine. Atvirai kalbant, norėjome tai pasakyti vėliau, bet mūsų kolegos iš Epic nustebino visus (taip pat ir mus) Naujųjų metų išvakarėse. GSC Game World komanda atrenka tinkamiausias ir moderniausias technologijas, o UE pasirodė esąs geriausias pasirinkimas iš visų turimų.

Jis leido įgyvendinti projektą, kurio laukiate. Jame pavyksta sukurti pavojingą ir patrauklią S.T.A.L.K.E.R. - mūsų žaidimų visatos kūnas ir kraujas. Galiausiai, Unreal Engine (kartu su gabiomis rankomis) puikiai dera su mūsų tikslu padaryti modifikavimą patogų ir prieinamą. Moderių dėka Zonos pasaulis toliau gyvuoja ir vystosi, kol mes užsiimame tęsinio kūrimu.

Taip, taip, mes žinome, ką galvojate, tačiau šios naujienos neturi nieko bendra su platformomis ar skaitmeninėmis parduotuvėmis. Daugiau apie tai vėliau. Ką pridėti? Štai kepalas – kaip reikia juokauti pirmosiomis sausio dienomis, jis pernykštis. Laimingų Naujųjų metų! P.S. Įraše nėra užuominų apie kodo sprendimą“, parašė kūrėjai.

GSC GameWorld teigė, kad STALKER 2 naudos Unreal Engine 4



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий