„Gwent“ buvo paskelbta mobiliesiems įrenginiams: išleista „iOS“ rudenį, „Android“ – vėliau

Šiandien „CD Projekt RED“ surengė konferenciją, skirtą 2018 finansinių metų veiklos rezultatams. Be kita ko, Lenkijos įmonė paskelbė apie mobiliųjų Gwent: The Witcher Card Game („Gwent: The Witcher Card Game“) versijų rengimą. 2019 metų rudenį jį gaus iPhone savininkai, o vėliau (data dar neskelbiama) ateis eilė Android išmaniųjų telefonų naudotojams.

„Gwent“ buvo paskelbta mobiliesiems įrenginiams: išleista „iOS“ rudenį, „Android“ – vėliau

„Mes praleidome daug laiko ir pastangų ruošdamiesi pristatyti Gwent į išmaniuosius telefonus“, – sakė projekto direktorius Jasonas Slama. „Reikėjo ne tik išlaikyti puikią grafiką, bet ir įdiegti mobiliųjų įrenginių palaikymą daugelyje mūsų technologijų, įskaitant „GOG Galaxy“ klientą, kuris veikia „Gwent“ kelių žaidėjų režimu. Manau, kad kurdami šias versijas naudosime visus geriausius mūsų studijos grafikos ir žaidimo patobulinimus.

Jie pažadėjo daugiau papasakoti apie mobiliąsias versijas vėliau. Susitikime buvo paskelbta, kad paskutinį 2018 m. ketvirtį Gwent atnešė daugiau pelno nei Thronebreaker: The Witcher Tales, kuris spalio 23 d. buvo išleistas GOG platformoje, lapkričio 10 d. – Steam, o gruodžio 4 d. – PlayStation 4 ir Xbox. Vienas. Nesėkmę lėmė ne laikinas išskirtinumas, kaip daugelis galvoja, o resursų trūkumas – pagrindinės komandos pastangos buvo skirtos „Gwent“ kūrimui, o nepriklausomos istorijos kampanijai neužteko biudžeto. Anksčiau kūrėjai jau buvo pripažinę, kad „Blood Feud“ pardavimai juos nuvylė. Tačiau žaidimas sulaukė labai teigiamų kritikų atsiliepimų (vertinimas Metacritic – 79–85/100 balų), o autoriai juo labai didžiuojasi.

„Gwent“ buvo paskelbta mobiliesiems įrenginiams: išleista „iOS“ rudenį, „Android“ – vėliau

Be to, kūrėjai pažymėjo, kad yra patenkinti išankstiniais pirmojo svarbaus priedo „The Crimson Curse“, kuris bus išleistas rytoj, kovo 28 d., užsakymais. Komanda planuoja kasmet išleisti keletą pagrindinių „Gwent“ priedų, taip pat kiekvieną mėnesį pridėti naujo turinio ir funkcijų. Vienas iš susirinkusiųjų paklausė vadovų apie galimybę Gwent pereiti prie prenumeratos platinimo modelio. Studijos prezidentas Adamas Kicińskis atsakė, kad įmonė svarsto įvairius monetizavimo variantus, tarp jų ir šį, tačiau galutinio sprendimo dar nepriėmė.


„Gwent“ buvo paskelbta mobiliesiems įrenginiams: išleista „iOS“ rudenį, „Android“ – vėliau

2018 metais „CD Projekt RED“ gavo 256,6 mln. Lenkijos zlotų (67,2 mln. USD) pardavimo pajamų – maždaug trečdaliu mažiau nei 2017 m. Grynasis pelnas siekė 109,3 mln. Lenkijos zlotų (28,6 mln. USD), palyginti su 200,2 mln. (52,4 mln. USD) ankstesniu laikotarpiu. Žemiau galite peržiūrėti visą transliacijos įrašą (informacija apie Gwent – ​​nuo ​​36:48 žymos).

Filme „The Crimson Curse“ žaidėjai turės kovoti su aukštojo vampyro Dettlaffo van der Ereteino monstrais, vienu iš „Blood & Wine“ išplėtimo „The Witcher 3: Wild Hunt“ veikėjų. Prie išplėtimo bus pridėta daugiau nei šimtas kortelių ir naujos mechanikos – visas detales rasite čia.

Oficialus „Gwent“ pristatymas asmeniniame kompiuteryje įvyko 23 m. spalio 2018 d., o gruodžio 4 d. žaidimas pasirodė „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.




Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий