Atlikėjas Martinas Nebelongas buvo sužavėtas
„Media Molecule“ žaidimų įrankiai leido Nebelongui atkurti minėto pristatymo pradžios sceną: herojė atsiduria oloje, į kurią prasiskverbia saulės šviesa.
„Labai džiaugiausi Unreal Engine 5 demonstracine versija ir norėjau pabandyti atkurti sceną Dreams ant PS4. Dvi valandos skulptūros „Sapnuose“ vakare“, – rašė Nebelongas
„Unreal Engine 5“ scena gali pasigirti milijonais daugiakampių kiekviename objekte, o Dreams versija yra tokia pati kaip
„Ha, aš iš karto žinojau, kad tai padarysiu! „Unreal Engine 5“ sako: „Aš galiu valdyti milijonus daugiakampių“. Dreams atsako: „Daugiakampiai? Ne, tai vakar“, – dialogą tarp variklio ir žaidimo įrankių pristatė Nebelongas.
Pasak Nebelongo, jis įrašė aplinkos atkūrimo procesą iš demo ir
Išleista Dreams versija pasirodė PS4 šių metų vasarį. PlayStation 5 versija dar nepatvirtinta, bet
Šaltinis: 3dnews.ru